1.功能描述 今天我们要实现这个一个小功能: 页面渲染完成后展示一个div元素: 当点击这个div元素后: div元素消失: 出现一个input元素:并且input元素聚焦 想必大家我觉得简单,我们一起来看看~ 创建一个组件,组件名称NextTick.vue: 在页面中引入注册 2.父组件 <template> <div> <next-tick></next-tick> </div> </template> <script la…
1.适用人群 1.对webpack知识有一定了解但不熟悉的同学. 2.女同学!!!(233333....) 2.目的 在自己对webpack有进一步了解的同时,也希望能帮到一些刚接触webpack的同学. 脚手架已放上github,不想听我啰嗦的同学可以直接去download或clone下来看哦. 脚手架里都有详细注释! https://github.com/webfansplz... 觉得有帮助到你的同学给个star哈,也算是对我的一种支持! 3.脚手架结构 ├── build 构建服务和we…
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第一章 建议学习时间8小时·分两次学习      总项目预计10章 学习方式:详细阅读,并手动实现相关代码(如果没有node和vue基础,请学习前面的vue和node基础博客[共10章]) 视频教程地址:www.lalalaweb.com,随博客进度会上传教学视频,大家可前往视频学习(暂时还没有) 演示地址:后台:demoback.lalalaweb.com  前台:demo.lalalaweb.com 后台权限是开放的,大家一定不要删除admin用户或修改密码,不然别人就无法登录了,演示过程中…
前言 本文以前端面试官的角度出发,对 Vue 框架中一些重要的特性.框架的原理以问题的形式进行整理汇总,意在帮助作者及读者自测下 Vue 掌握的程度.本文章节结构以从易到难进行组织,建议读者按章节顺序进行阅读,当然大佬级别的请随意.希望读者读完本文,有一定的启发思考,也能对自己的 Vue 掌握程度有一定的认识,对缺漏之处进行弥补,对 Vue 有更好的掌握. 文章最后一题,欢迎同学们积极回答,分享各自的经验 ~~~ 1.说说你对 SPA 单页面的理解,它的优缺点分别是什么? SPA( single…
https://juejin.im/post/5c3599386fb9a049db7351a8 vue-cli 目录结构详细讲解 目录 结构预览 ├─build // 保存一些webpack的初始化配置,项目构建 │ ├─build.js // 生产环境构建 │ ├─check-version.js // 检查npm.node版本 │ ├─vue-loader.conf.js // webpack loader配置 │ ├─webpack.base.conf.js// webpack基础配置 │…
摘要:本文通过结合官方文档.源码和其他文章整理后,对Vue的nextTick做深入解析.理解本文最好有浏览器事件循环的基础,建议先阅读上文<事件循环Event loop到底是什么>. 一.官方定义 实际上在弄清楚浏览器的事件循环后,Vue的nextTick就非常好理解了,它就是利用了事件循环的机制.我们首先来看看nextTick在Vue官方文档中是如何描述的: Vue在更新DOM时是异步执行的,只要侦听到数据变化,Vue将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据变更.如果同一个wat…
数据结构与算法(一):基础简介 数据结构与算法(二):基于数组的实现ArrayList源码彻底分析 数据结构与算法(三):基于链表的实现LinkedList源码彻底分析 数据结构与算法(四):基于哈希表实现HashMap核心源码彻底分析 数据结构与算法(五):LinkedHashMap核心源码彻底分析 数据结构与算法(六):树与二叉树 数据结构与算法(七):赫夫曼树 数据结构与算法(八):二叉排序树 本文目录 一.二叉排序树性能问题 在上一篇中我们提到过二叉排序树构造可能出现的性能问题,比如我们…
前言 大家好,给大家带来Android开发工程师文集-Activity生命周期,启动方式,Intent相关介绍,Activity详细讲解的概述,希望你们喜欢 Activity是什么 作为一个Activity,就是一个界面,当我们在手机上打开一个APP时,你看到的页面就是基于Activity生成的. 那么你再点击一个按钮跳转到另一个界面时,就是又一个Activity界面,由Activity可以分出很多的知识点. 如,Activity的生命周期,activity的启动方式,还有如果两个activit…
Unity 2-1 API常用方法和类详细讲解(上) 任务1&2:课程前言.学习方法 && 开发环境.查API文档 API: Application Programming Interface 应用程序编程接口 查看Unity文档和API手册: help->Unity Manual/ Scripting Reference 任务3&4:事件函数 && 事件函数的执行时机 每一个脚本默认都是继承MonoBehaviour的 MonoBehaviour是继…