OpenHarmony 3.1 Release 版本概述 当前版本在OpenHarmony 3.1 Beta的基础上,更新支持以下能力: 标准系统基础能力增强 本地基础音视频播放能力.视频硬编解码.相机基础预览.拍摄能力. RenderService新渲染框架.2D/3D绘制能力.新的动画和显示效果框架. 窗口管理新框架,提供更加灵活的窗口框架能力,支持全屏.分屏.窗口化形态,支持跨窗口拖拽能力. display管理能力,支持分屏,并增强亮灭屏管理能力:支持窗口动画和效果. 鼠标.键盘.触摸板的…
maven发布项目到私服-snapshot快照库和release发布库的区别和作用及maven常用命令 在日常的工作中由于各种原因,会出现这样一种情况,某些项目并没有打包至mvnrepository.如果采用原始直接打包放到lib目录的方式进行处理,便对项目的管理带来一些不必要的麻烦.例如版本升级后需要重新打包并,替换原有jar包等等一些额外的工作量和麻烦.为了避免这些不必要的麻烦,通常我们会通过Nexus搭建私有的仓库.下面着重介绍下怎么通过mvn命令将程序打包并发布到私有仓库Nexus中.…
作者:天知,原文链接 前言 自 2013 年容器(虚拟)技术(Docker)成熟后,后端的架构方式进入快速迭代的阶段,出现了很多新兴概念: 微服务 k8s Serverless IaaS:基础设施服务,Infrastructure-as-a-service PaaS:平台服务,Platform-as-a-service SaaS:软件服务,Software-as-a-service Cloud Native: 云原生 Service Mesh 后端架构的变迁和云计算的发展密切相关,架构其实在不断…
摘要:人工智能的快速发展使得我们进入了AIGC时代.AIGC时代的到来,将会带来巨大的机遇和挑战. 本文分享自华为云社区<GPT-4发布,AIGC时代的多模态还能走多远?系列之一: AIGC时代:未来已来>,作者: ModelArts 开发 . 人工智能的快速发展使得我们进入了AIGC时代,即人工智能与图形计算相结合的时代.在这个时代,人们可以利用云计算.大数据分析等技术来处理和呈现多模态信息.例如,AI系统可以通过语音和图像识别技术对多媒体文件进行分析,从而实现智能的分类.检索和推荐.此外,…
在使用maven过程中,我们在开发阶段经常性的会有很多公共库处于不稳定状态,随时需要修改并发布,可能一天就要发布一次,遇到bug时,甚至一天要发布N次.我们知道,maven的依赖管理是基于版本管理的,对于发布状态的artifact,如果版本号相同,即使我们内部的镜像服务器上的组件比本地新,maven也不会主动下载的.如果我们在开发阶段都是基于正式发布版本来做依赖管理,那么遇到这个问题,就需要升级组件的版本号,可这样就明显不符合要求和实际情况了.但是,如果是基于快照版本,那么问题就自热而然的解决了…
在项目中应用snapshot和release库,应用snapshot和release库达到不同环境下发布不同的版本的目的,首先看一个pom文件的定义: <project> <modelVersion>4.0.0</modelVersion> <groupId>cc.mzone</groupId> <artifactId>myjar</artifactId> <version>${project.release.…
这是 Windows© Communication Foundation 服务. 当前已禁用此服务的元数据发布. 如果具有该服务的访问权限,则可以通过完成下列步骤来修改 Web 或应用程序配置文件以便启用元数据发布: 解决办法: 出现该错误一般是因为没有写 <behaviors>      <serviceBehaviors>        <behavior name="myBehavior" >          <serviceMetad…
设置release发布时NSLog不打印设置 前提:在XCode做开发调试时往往需要打印一些调试信息做debug用,大家知道当打印信息的地方多了之后在模拟器上跑可能不会有什么问题,因为模拟器用的是电脑的硬件但是当应用跑在设备上时这些输出语句会在很大程度上影响应用的性能,针对这种问题可以写一些宏来控制这些调试信息的输出. 在release版本禁止输出NSLog内容 因为NSLog的输出还是比较消耗系统资源的,而且输出的数据也可能会暴露出App里的保密数据,所以发布正式版时需要把这些输出全部屏蔽掉.…
http://www.cppblog.com/Walker/archive/2012/11/08/146153.html http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f93b530100fsln.html 在Windows平台下用C++开发应用程序,最不想见到的情况恐怕就是程序崩溃,而要想解决引起问题的bug,最困难的应该就是调试release版本了.因为release版本来就少了很多调试信息,更何况一般都是发布出去由用户使用,crash的现场很难保留和重现.本文将给出几个…
http://www.cppblog.com/Walker/archive/2012/11/08/146153.html http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f93b530100fsln.html 在Windows平台下用C++开发应用程序,最不想见到的情况恐怕就是程序崩溃,而要想解决引起问题的bug,最困难的应该就是调试release版本了.因为release版本来就少了很多调试信息,更何况一般都是发布出去由用户使用,crash的现场很难保留和重现.本文将给出几个…