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<构建之法>第10.11.12章 第10章: 问题:对我们了解了用户的需求后,但是我们想法和做出来的软件会和用户的需求有偏差,比如风格.界面的修饰等等,那么我们程序猿怎样才能让自己的想法更加靠近用户的想法呢?是设身处境么? 第11章: 问题:我们现在这个阶段是在做四则运算APP,如果按照这章的步骤走下去,每天都要进行进度更新,和每日会议还有每日构建的,会不会不太符合我们现在的处境?毕竟我们的所有时间不能只为一门课程服务,还要大量的时间花在其他的课程上呢. 第12章: 问题:在实际的项目中,我们…
11.等待方法 time sleep webdriver implicitly_wait() 设置浏览器等待时间 WebDriverWait 等待条件满足或超时后退出   12.alter对话框处理 switch_to_alter() 切换到alter,返回一个alter对象 accept 确认 dismiss 取消 send_keys() 有输入框才能使用,否则报错…
第10章:典型用户和场景 阅读了第10章之后,我知道典型用户很重要,典型用户是某类群体的代表,他们的观点能够反映一类人的观点与对产品的要求,那么要怎么样才能够从一类群体里,选择正确的典型用户反映我们研发的软件的需求呢?在功能说明书里,假如我们现在还不具备某些技术,研发时间又短,我们还要把这些技术上的功能写进规格说明书与技术说明书吗? 第11章:软件的设计与实现问题出处:11.1.2开发人员的标准工作流程.从205页的流程图可以看出,要实现这个工作流程需要非常多的工作量,但是,想我们这样由几个学生…
章, DOM扩展 选择符 API Selector API Level1核心方法querySelector .querySelectorAll,兼容的浏览器可以使用 Document,Element 实例调用它们,支持浏览器:IE8+,Firefox3.5+,Safari3.1+,chrome,Opera10+ querySelector方法 接收一个 CSS选择符,返回与该模式匹配的第一个元素 通过 Document类型调用该函数,会在文档范围查找匹配元素,通过 Element类型调用该函数,…
第11章软件设计与实现 主要讲了典型的开发流程和开发阶段的一些管理方法 问题: 从spec道实现是代码的实现吗? 第12章 用户体验 主要讲了用户体验的各种角度和认识阻力登 问题: 用户的体验是设计前就要考虑的吗?…
第10章 典型用户和场景 10.2 规格说明书 10.3 功能驱动的设计 问题:怎样写好spec?功能驱动设计的功能设计阶段怎样实现一个具体的功能? 第11章 软件设计与实现 11.2开发阶段的日常管理 问题:如何在开发阶段应对这些意外的情况? 第12章 用户体验 12.1 用户体验的要素 问题:怎样给用户一个很好的第一印象,我们的产品应该怎样定位该产品的目标人群?怎样挖掘潜在的用户?怎样平衡用户体验和产品质量的冲突?…
11:1F04Z-6D111-7Z029-AV0Q4-3AEH8 12:5A02H-AU243-TZJ49-GTC7K-3C61N…
这两天其实都在做一件事,项目组组长丢了个需求下来,要求完成一个百度地图api的页面.原本以为和之前写微信接口的类似,没想到这次问题这么多.并且在写代码的时候和组长交流不畅导致心情也很差,深刻的反思了一下自己的问题. 首先要做的内容其实应该来说不难,主要是轨迹回放这个功能,尤其是后来组长给了一个demo给我.但是做的时候却遇到一个我真的不知道怎么解决的问题.问题背景是,调用一个api,可以返回两点之间导航路线上的所有点,但问题是这个数据的获取并不是同步的,是异步的.需要调用另一个api来拿到数据并…
// test20.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // include "stdafx.h" include include include include include include include include using namespace std; class Solution { public: int NumberOf1Between1AndN_Solution(int n) { // int num=1; int count = 0; for (int…
第十章 典型用户和场景 问题:如何更准确知道用户的需求是什么,设计出满足用户的软件? 第十一章 软件设计与实现 问题:软件设计过程中,如何管理设计变更? 第十二章 用户体验 问题:在何时开始设计用户体验会更好?…