deepin15.11系统使用罗技k380键盘】的更多相关文章

转自单片机系统与标准PC键盘的接口模块设计 概述     在单片机系统中,当输入按键较多时,在硬件设计和软件编程之间总存在着矛盾.对于不同的单片机系统需要进行专用的键盘硬件设计和编程调试,通用性差,使项目开发复杂化.标准PC键盘在工艺与技术上都已相当成熟,而且工作稳定,价格低廉.本设计实现了一个接口模块,它将标准PC键盘发出的位置扫描码,变换为标准的ASCII码和OEM扫描码或Windows虚拟键代码,再以并行或串行方式传送给上位单片机. 接口模块的特点     该模块在PC键盘与上位单片机之间…
1,刚开始总是连不上,连上了就断开了,以为是deepin系统的问题. 2,首先在华为论坛上找到这样的一片解决方案:https://cn.ui.vmall.com/thread-21831568-1-1.html 执行万update.sh后重启,但是没用. 3,再努力下,找到一片博客: https://www.bbsmax.com/A/gVdnvbGldW/给自己以灵感:原来可以使用bluetooth的linux命令来操作+罗技k380需要配对输入配对码 于是按照操作步骤进行:还是失败,但是原理基…
http://www.cnblogs.com/cheng923181/p/4883476.html OS10.11系统下 安装cocoapods 以及 安装cocoapods-xcode-plugin-master插件来加载三方框架 A.安装cocoapods: 1.sudo gem update --system 更新gem (1.1 sudo gem uninstall cocoapods 该情况看是否需要卸载cocoapods 一般不必使用该命令) 2.gem source -l http…
启用Flash Player 11.3的全屏键盘输入,注意以下事项: 1. HTML代码<param name=”allowFullScreenInteractive” value=”true” />: 2. AS3代码加入stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE; 3. AS3代码中最好加上版本判断 flash.system.Capabilities.version:…
问题描述: windows7开机后,罗技k380无法自动连接,必须删除设备后重新发现才能正常连接. 解决办法: 是因为笔记本电脑的蓝牙设置问题.按如下设置即可解决. [Bluetooth设置]-[允许Bluetooth设备连接到此计算机]…
升级OS10.11系统后 Xcode6.4的变化少了个按钮 could not launch “Xcode”  Xcode 插件安装 A:  升级10.11后Xcode 左上角模拟器选择菜单不在了    少了个按钮 没法选择模拟器的型号了  但是各种模拟器都还在.  图片:屏幕快照 2015-10-01 下午7.33.17.png 据说是是和Xcode 6.4工具栏的宽度有关,你会发现右上角相比原来多出一个灰色的下拉选项按钮.这问题没法解决,应该是升级10.11系统导致的软件兼容问题吧. 就这样…
 Android StatusBarUtil:设置Android系统下方虚拟键键盘透明度 Android StatusBarUtil是github上的一个开源项目,主页:https://github.com/laobie/StatusBarUtil StatusBarUtil可以修改Android底部下方系统的原生虚拟键键盘的透明度. 这是不使用StatusBarUtil的Android原生底部状态: 在自己的代码中中加入: package zhangphil.demo; import an…
Ipad最佳伴侣|码字神器|罗技K380|附使用指南 ———— 为了方便平时在家处理工作➕写小红书笔记,年初买了个Ipad2018 我以前买过一个罗技的K480,因为太重了不方便携带,于是又入了K380.摸索了一段时间,给大家整理一个快捷键组合的使用指南吧. ⌨⌨⌨ ➡️复制.粘贴.剪贴.撤销.全选: 在office软件里用ctrl+C/V/X/Z/A pages等ios软件用cmd+C/V/X/Z/A,也就是alt那个键 ➡️切换输入法 中英文切换:caps lock(大写键) 其他输入法切换…
问题描述: MacBook Pro 双系统,先连接MacOS使用没问题,切换至Win10系统,连接失败. 解决方案: 进入MacOS,打开蓝牙设置,将已经连接的键盘删除,重新进入Win10系统,再连接即可使用.…
系统:OS X EI Capitan 版本:10.11.2 开发工具:XCode:7.2 要使用CocoaPods,那么就需要先安装哦,你安装了么?如果没安装那就请阅读我的前篇<OS X 10.11 CocoaPods的安装(图文并茂)>. 如果安装好了,那么就接着阅读这篇博文吧. 1.新建一个Xcode工程,然后进入工程根目录: 2.然后如果要使用CocoaPods向这个工程添加需要的框架类库,比如我要添加Facebook开源的Pop动画框架,首先 最好事先关掉已经打开的XCode工程,虽然…