首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
使用WebSocket实现实时多人答题对战游戏
】的更多相关文章
UE4 多人网络对战游戏笔记
1.给物体施加一个径向力 定义一个径向力: URadialForceComponent* RadialForceComp; 在构造函数里赋默认值: RadialForceComp = CreateDefaultSubobject<URadialForceComponent>(TEXT("RadialForceComp")); RadialForceComp->SetupAttachment(MeshComp); RadialForceComp->Radius =…
Asp.net+WebSocket+Emgucv实时人脸识别
上个月在网上看到一个用web实现简单AR效果的文章,然后自己一路折腾,最后折腾出来一个 Asp.net+WebSocket+Emgucv实时人脸识别的东西,网上也有不少相关资料,有用winform的也有asp.net的.其实人脸识别技术早就成熟了,就是没机会接触这方面.百度了一下 找到好多,JqueryFaceDetection,face++,face core,opencv,emgucv等等,这些我都折腾了一遍,并不能很好的满足我的需求,我就是想像手机QQ里边的拍照的时候能识别到人脸并且对图像…
[转]使用 HTML5 WebSocket 构建实时 Web 应用
HTML5 WebSocket 简介和实战演练 本文主要介绍了 HTML5 WebSocket 的原理以及它给实时 Web 开发带来的革命性的创新,并通过一个 WebSocket 服务器和客户端的案例来充分展示 WebSocket 的强大和易用. 作为下一代的 Web 标准,HTML5 拥有许多引人注目的新特性,如 Canvas.本地存储.多媒体编程接口.WebSocket 等等.这其中有“Web 的 TCP ”之称的 WebSocket 格外吸引开发人员的注意.WebSocket 的出现使得浏…
使用 HTML5 WebSocket 构建实时 Web 应用
原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/1112_huangxa_websocket/ HTML5 WebSocket 简介和实战演练 本文主要介绍了 HTML5 WebSocket 的原理以及它给实时 Web 开发带来的革命性的创新,并通过一个 WebSocket 服务器和客户端的案例来充分展示 WebSocket 的强大和易用. 作为下一代的 Web 标准,HTML5 拥有许多引人注目的新特性,如 Canvas.本地存储.多媒体编程接口.W…
(转)使用 HTML5 WebSocket 构建实时 Web 应用
HTML5 WebSocket 简介和实战演练 本文主要介绍了 HTML5 WebSocket 的原理以及它给实时 Web 开发带来的革命性的创新,并通过一个 WebSocket 服务器和客户端的案例来充分展示 WebSocket 的强大和易用. 51 评论 黄 晓安, 高级软件工程师, IBM 何 亮, 软件工程师, IBM 许 宁, 软件工程师, IBM 2011 年 12 月 15 日 内容 在 IBM Bluemix 云平台上开发并部署您的下一个应用. 开始您的试用 作为下一代的 Web…
springboot搭建一个简单的websocket的实时推送应用
说一下实用springboot搭建一个简单的websocket 的实时推送应用 websocket是什么 WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议 我们以前用的http协议只能单向的浏览器给服务器发请求,然后服务器再去相应返回数据. websocket呢就是可以服务器主动给浏览器发数据 优点 较少的控制开销 更强的实时性 保持连接状态 更好的二进制的支持 支持扩展 更换的压缩效果 pom文件 springboot项目的话只需要下面这个依赖就可以了 <dependency>…
WebSocket实现实时聊天系统
WebSocket实现实时聊天系统 等闲变却故人心,却道故人心易变. 简介:前几天看了WebSocket,今天体验下它的实时聊天. 一.项目介绍 WebSocket 实时聊天系统自己一个一码的搞出来还是要花费好多时间的,我就找了两个项目来玩玩.但众所周知,项目来了还是要稍加修改才可正常使用,下面推荐两个很好改的典型项目. 尊重-尊重-尊重原创,这两个项目我是几天前在Github 上找到的并非原创,但浏览网页关掉了,Github 原文链接找不到了贴不出来,下面提供百度网盘下载链接,压缩包很小下载方…
day22 01 初识面向对象----简单的人狗大战小游戏
day22 01 初识面向对象----简单的人狗大战小游戏 假设有一个简单的小游戏:人狗大战 怎样用代码去实现呢? 首先得有任何狗这两个角色,并且每个角色都有他们自己的一些属性,比如任务名字name,血量blood,攻击力aggr,人的性别,狗的品种等,如下就是定义了这两个角色: someone={ 'name':'王昭君', , , 'sex':'none' } dog={ 'name':'溜溜球', , , 'kind':'泰迪' } 如上的定义就比较单一,就只能一个人和一只狗玩,如果是…
springboot1.5.9整合websocket实现实时显示的小demo
最近由于项目需要实时显示数据库更新的数据变化情况,一开始想过在前端使用ajax异步轮询方法实现,但后面考虑到性能和流量等要求,就放弃该方法而选择使用websocket(毕竟现在springboot整合websocket的技术算是比较成熟了,哈哈),现在此小小记录下. 首先,在springboot项目创建并配置成功的基础上对websocket进行整合. 1.在pom文件中添加对websocket的依赖 <!-- 引入 websocket 依赖类--> <dependency> <…
SpringBoot + WebSocket 实现答题对战匹配机制
概要设计 类似竞技问答游戏:用户随机匹配一名对手,双方同时开始答题,直到双方都完成答题,对局结束.基本的逻辑就是这样,如果有其他需求,可以在其基础上进行扩展 明确了这一点,下面介绍开发思路.为每个用户拟定四种在线状态,分别是:待匹配.匹配中.游戏中.游戏结束.下面是流程图,用户的流程是被规则约束的,状态也随流程而变化 对流程再补充如下: 用户进入匹配大厅(具体效果如何由客户端体现),将用户的状态设置为待匹配 用户开始匹配,将用户的状态设置为匹配中,系统搜索其他同样处于匹配中的用户,在这个过程中,…