Composite 组合模式(结构型模式) 对象容器的问题在面向对象系统中,我们常会遇到一类具有“容器”特征的对象——即他们在充当对象的同时,又是其他对象的容器. public interface IBox { void Process(); } public class SingleBox:IBox { public void Process(){...} } public class ContainerBox:IBox { public void Process(){...} public…
1.概述 在面向对象系统中,经常会遇到一些具有"容器性质"的对象,它们自己在充当容器的同时,也充当其他对象的容器. 2.案例 需要构建一个容器系统,需要满足以下几点要求: (1).容器需要能创建和删除子容器 (2).但是整个系统有最终的容器结构一一取名SingleBox (3).容器有自有业务逻辑,能执行指定的操作. 实现如下: /// <summary> /// 容器接口 /// </summary> public interface IBox { void…
  简介         <大话设计模式>一书中组合模式的定义为:将对象组合成[树]形结构以表示[部分-整体]的层次结构,组合模式使得用户对[单个对象]和对[组合对象]的使用具有一致性.         当发现需求中是体现部分与整体层次结构,并且你希望用户可以忽略组合对象与单个对象的不同,统一地使用组合结构中的所有对象时,就应该考虑组合模式了.         组合模式解耦了客户程序与复杂元素内部结构,从而使客户程序可以向处理简单元素一样来处理复杂元素.         如果你想要创建层次结构…
原理: 代码清单 Entity public abstract class Entry { public abstract String getName(); public abstract int getSize(); public Entry add(Entry entry) throws FileTreatMentException{ throw new FileTreatMentException(); } public void printList(){ printList("&quo…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com 目录 目录组合模式简介案例 组合模式 简介 将对象组合成[树]形结构以表示[部分-整体]的层次结构,组合模式使得用户对[单个对象]和对[组合对象]的使用具有一致性. 组合模式有时候又叫做部分-整体模式,它使我们在树型结构的问题中,模糊了简单元素和复杂元素的概念. 当发现需求中是体现部分与整…
一.模式说明 能够使容器与内容物具有一致性,创造出递归结构的模式就是Composite组合模式. 举个例子:计算机中的文件系统中有文件和文件夹的概念,我们知道,文件夹可以包含文件,也可以包含子文件夹,子文件夹中又可以包含文件和文件夹.如果将文件和文件夹都看作“目录条目(Directory Entry)”,那么文件系统就形成了一个递归的容器,这就是一种组合模式. 更多例子,在Windows操作系统中,一个窗口中可以包含子窗口,从而形成容器的递归:一条宏命令又可以包含另一个宏命令:一个文章章节又可以…
Composite组合模式作用:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构.Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性. UML图如下: 在Component中声明所有用来管理子对象的方法,其中包括Add.Remove等,这样实现Component接口的所有子类都具备了Add和Remove.这样做的好处就是叶节点和枝节点对于外界没有区别,它们具备 完全一致的行为 接口.但问题也很明显,因为Leaf类本身不具备Add().Remove()方法的 功能,所以实现它是没有意…
一.引言 今天我们要讲[结构型]设计模式的第二个模式,该模式是[桥接模式],也有叫[桥模式]的.大家第一次看到这个名称会想到什么呢?我第一次看到这个模式根据名称猜肯定是连接什么东西的.因为桥在我们现实生活中经常是连接着A地和B地,再往后来发展,桥引申为一种纽带,比如:丝绸之路是连接亚洲和欧洲的桥梁.有了桥,我们出行方便了,从一个地方到另一个地方在有桥的情况更方便了(此处不许抬杠,当然是需要桥的情况).桥是针对桥的使用环境来说的,解决了跨越和衔接的问题.在设计模式中的[桥模式]也有类似的概念,是连…
一.引言   今天我们要讲[结构型]设计模式的第七个模式,也是"结构型"设计模式中的最后一个模式,该模式是[代理模式],英文名称是:Proxy Pattern.还是老套路,先从名字上来看看."代理"可以理解为"代替",代替"主人"做一些事情,为什么需要"代理",是因为某些原因(比如:安全方面的原因),不想让"主人"直接面对这些繁琐.复杂的问题,但是这些事情是经"主人"…
一.引言 快12点半了,要开始今天的写作了.很快,转眼设计模式已经写了十个了,今天我们要讲[结构型]设计模式的第五个模式,该模式是[外观模式],英文名称是:Facade Pattern.我们先从名字上来理解一下“外观模式”.我看到了“外观”这个词语,就想到了“外表”这个词语,两者有着很相近的意思.就拿谈恋爱来说,“外表”很重要,如果第一眼看着很舒服.有眼缘,那就有交往下去的可能.如果长的“三寸钉.枯树皮”,估计就够呛了.在这方面,“外观”和“外表”有着相同的作用.在软件系统中,要完成一个功能,需…