利用C# 窗体设计 写一个抽奖游戏】的更多相关文章

老师布置了一个任务,要求我们做一个抽奖游戏,以下是我个人制作的一个作品与写项目的过程. 我们用到了8个pictureBox控件和一个button,设置好大小,并且编排成一个九宫个形状 添加窗体的背景图片,并添加button的背景图片和文字“抽奖”,可以将pictureBox的BorderStyle设置为Fixed3D这样更美观. 以下是代码 public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); }…
前言 本文的文字及图片来源于网络,仅供学习.交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理. 作者: 极客挖掘机 PS:如有需要Python学习资料的小伙伴可以加点击下方链接自行获取 http://note.youdao.com/noteshare?id=3054cce4add8a909e784ad934f956cef 分析需求 我们先整理下思路,目标是什么? 目标是要写一个抽奖程序,那么抽奖程序的核心是什么? 当然是如何判断一个人中奖了.那么如何判断一个人中奖呢…
使用 Python 的 PyGame 库写一个俄罗斯方块游戏的逐步指南 很多人学习python,不知道从何学起.很多人学习python,掌握了基本语法过后,不知道在哪里寻找案例上手.很多已经做案例的人,却不知道如何去学习更加高深的知识.那么针对这三类人,我给大家提供一个好的学习平台,免费领取视频教程,电子书籍,以及课程的源代码!QQ群:1097524789 在这篇教程中,我们会用 Python 的 PyGame 库写一个简单的俄罗斯方块游戏.里面的算法很简单,但对新手可能有一点挑战性.我们不会太…
拼图游戏的代码400行, 有点多了, 在线DEMO的地址是:打开: 因为使用canvas,所以某些浏览器是不支持的: you know: 为什么要用canvas(⊙o⊙)?  因为图片是一整张jpg或者png, 我们要用把图片导入到canvas画布, 然后再调用上下文context的getImageData方法, 把图片处理成小图, 这些小图就作为拼图的基本单位: 如何判断游戏是否结束, 或者说如何判断用户拼成的大图是正确的? 我们就要在刚刚生成的小图上面添加自定义属性, 后期在小图被移动后再一…
框架的东西太复杂也难以讲通,直接上代码: 一.首先得配置环境 和导入必要的jar包 有一些重要的如下: Filter文件夹下的SafetyFilter.java   model文件夹下的 GlobalNames.java   web文件下的MySpringContext.java    baseAction.java   BusinessException.java interceptor文件夹下的 AuthorizationInterceptor.java    ExceptionInterc…
目录 一.实现原理 二.代码实战 三.测试 最近线上排查问题时候,发现请求太多导致日志错综复杂,没办法把用户在一次或多次请求的日志关联在一起,所以就利用SpringBoot+Logback手写了一个简单的链路追踪,下面详细介绍下. 一.实现原理 Spring Boot默认使用LogBack日志系统,并且已经引入了相关的jar包,所以我们无需任何配置便可以使用LogBack打印日志. MDC(Mapped Diagnostic Context,映射调试上下文)是log4j和logback提供的一种…
大家好,欢迎来到 Crossin的编程教室 ! 今天跟大家讲一讲:如何做游戏 游戏的主题是弹球游戏<PONG>,它是史上第一款街机游戏.因此选它作为我这个游戏开发系列的第一期主题. 游戏引擎用的是 Python 的一个游戏库:pgzero.它是对 pygame 的一个封装,让你不需要写多余的套路代码,只要配置游戏的内容逻辑即可. 我们这个游戏用它来写,一共只需要100行代码. 首先需要安装 python 环境.这一步没搞定的同学,可以参考我们 python 入门教程:http://python…
OK, 废话不多说,这些天在写C#代码时突然对于IDE提示有了一些想法,之前也有了解过,不过并没有深入. 先看个截图: 一段再简单不过的代码了,大家注意看到 count 字段下面的绿色波浪线了吗,我们通常为理解一个 warning ,鼠标移上去: 提示“声明了该字段但没有使用过” 当然,这对项目代码编译没有什么影响.不过,我想了一下,如果我们可以重写IDE的编译器,把我们的一些规则写进去,对于团队 的代码review其实是很高效的一件事情.我们通常的代码review会有滞后,都是通过提交PR或代…
上一篇我们讲了如何建立一个简单的Roslyn分析项目如分析检查我们的代码. 今天我们主要介绍各个项目中具体的作用以及可视化分析工具. 还是这种截图,可以看到解决方案下一共有三个项目. Analyzer1 : 这是比较核心的模块,主要包括两块内容,代码问题的诊断(diagnostics )和代码问题的修复(fix),该项目编译后会生成一个analyzer DLL文件.当然,同时也会生成一个NuGet package. Analyzer1.Vsix: 这是一个扩展插件,会把第一个项目生成的analy…
(这是一个颜色会变化的呦) #include <iostream> using namespace std; int b[][]; int n; int m; void qipan() { system("cls"); int k = ; for (int k = ;k < n;++k) { for (int j = ;j < m;++j) { cout << " ---- "; } cout << endl; for…