本人菜鸟一枚.. 今天在用vector.erase()的时候,发现总是不能把应该erase掉的东西erase干净. 举个栗子: vector<int> num_vec; num_vec.push_back(); num_vec.push_back(); num_vec.push_back(); num_vec.push_back(); num_vec.push_back(); num_vec.push_back(); num_vec.push_back(); num_vec.push_back…
pre{ line-height:1; color:#f0caa6; background-color:#2d161d; font-size:16px;}.sysFunc{color:#e54ae9;font-style:italic;font-weight:bold;} .selfFuc{color:#f1f9be;} .bool{color:#69305e;} .condition{color:#628698;font-weight:bold;} .key{color:#e336b6;} .…
vector::erase():从指定容器删除指定位置的元素或某段范围内的元素 vector::erase()方法有两种重载形式 如下: iterator erase(   iterator _Where); iterator erase(   iterator _First,   iterator _Last); 如果是删除指定位置的元素时: 返回值是一个迭代器,指向删除元素下一个元素; 如果是删除某范围内的元素时:返回值也表示一个迭代器,指向最后一个删除元素的下一个元素; 看下面的程序,目的…
最近使用了顺序容器的删除元素操作,特此记录下该函数的注意事项. 在C++primer中对c.erase(p) 这样解释的:  c.erase(p)    删除迭代器p所指向的元素,返回一个指向被删元素之后元素的迭代器,若p指向尾元素,则返回尾后迭代器,若p是尾后迭代器,则会产生未定义行为. 这个函数我在使用的过程中发现有那么一点小小的注意事项 如果要想遍历一个容器,并且删除某个不符合要求的元素,那么最好使用while而不是使用for 因为 vector<RotatedRect>::iterat…
vector<int> first;//Size()==2 first.push_back(); first.push_back(); //first.insert(2); vector<int>second;//Size()==3 + assign?? second.push_back(); second.push_back(); second.push_back(); vector<int>::iterator it = first.begin(); //secon…
关于std::vector中erase的用法http://www.cplusplus.com/reference/vector/vector/erase/ #include <vector> struct WordCoordinate { int x; int y; int z; }; struct Mypoint { int x; int y; }; int main() { std::vector<WordCoordinate> m_worldCoorPoint; std::v…
STL中的Vector相关用法 标准库vector类型使用需要的头文件:#include <vector>. vector 是一个类模板,不是一种数据类型,vector<int>是一种数据类型. Vector的存储空间是连续的,list不是连续存储的. 1. 定义和初始化 vector< typeName > v1; //默认v1为空,故下面的赋值是错误的v1[0]=5;//v2是v1的一个副本,若v1.size()>v2.size()则赋值后v2.size()被…
C++ STL中的vector的内存分配与释放http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/09/12/2674004.html 1.vector的内存增长 vector其中一个特点:内存空间只会增长,不会减小,援引C++ Primer:为了支持快速的随机访问,vector容器的元素以连续方式存放,每一个元素都紧挨着前一个元素存储.设想一下,当vector添加一个元素时,为了满足连续存放这个特性,都需要重新分配空间.拷贝元素.撤销旧空间,这样性能…
[原创] 使用C++STL中的vector, #include <stdio.h> #include<stdlib.h> #include<vector> using namespace std; int main() { vector<int> v; v.push_back(); v.push_back(); v.push_back(); v.push_back(); v.push_back(); ; i<v.size(); i++) { print…
vector::erase()返回下一个iter: STL中的源码: //清除[first, last)中的所有元素 iterator erase(iterator first, iterator last) { iterator i = copy(last, finish, first); //[last, finish)拷贝到first destroy(i, finish); finish = finish - (last - first); return first; } //清除某个位置…