C语言之一维数组与指针】的更多相关文章

一维数组: 假如有一维数组如下: ]; 该数组有3个元素,数据类型为char型,地址空间如下. 如果想访问数据,直接使用a[0].a[1].a[2]取出相应地址空间的值即可 一级指针: 指针即地址,char *b即定义一个指向char型数据的指针,int *b即定义一个指向int型数据的指针. ; int *b=&a; 例子解析:定义一个int型数据a,值为5,定义一个指向int型的指针b,b的值为a的地址.使用*b就是b指向地址的值.地址空间如下. 二级指针: 二级指针即指向指针的指针, ;…
C语言选择题#includemain(){double a[15],k;k=fun(a);} 则以下选项中错误的fun函数首部是 ( D)A.double fun(double a[15]) B.double fun(double *a)C.double fun(double a[]) D.double fun(double a)------------------------------------------------ http://blog.csdn.net/jin13277480598…
相信大家在学习C语言时,对一维数组和指针的理解应该是自信的,但是,我在学习过程中,看到网上一些博文,发现即便是参加工作的一些专业编程人员,突然碰到二维数组和指针的问题时,也可能会遇到难以处理的诡异问题,并且问题一出现,很难一时间解决. 我自学已经1个多月了,对C语言了解还很浅薄.学到数组和指针的时候,我看了大量的博文和书籍并亲自动手实践,做了一些总结,希望和大家分享交流,若有错误和不足之处,希望大家好不客气的提出,以免误导他人. 好了,现在开始. 我对二维数组和指针的处理划分为两类:降维法,线性…
 1.一维数组与指针      形如:int型 数组 a[10]                1)&a[0]  地址常量;地址类型:int *型   ; 存储数组a的首地址              2) a        地址常量;地址类型:int *型   ; 存储数组a的首地址        即  a与 &a[0]等价    形如:指向一维数组的指针变量               如有定义: int a[10],*p;              ①p = &a[6];  …
1. 数组名 C语言中的数组名是一个特殊的存在, 从本质上来讲, 数组名是一个地址, 我们可以打印一个指针的值,和打印一个数组的值来观察出这个本质: int nArray[10] ={ 0 }; int *p = nArray; printf("nArray:%p , p = %p\n", nArray,p); 打印出来的将会是两个相同的值.但是数组名并不意味着和指针完全相同, 数组名还有另一个本质,数组名是一个常量,不允许被赋值. 但指针允许被赋值,例如: p = nArray; n…
指针 相信大家对下面的代码不陌生: int i=2; int *p; p=&i;这是最简单的指针应用,也是最基本的用法.再来熟悉一下什么是指针:首先指针是一个变量,它保存的并不是平常的数据,而是变量的地址.如上代码,指针p中保存的是整型变量i的地址信息. 接下来看如何定义一个指针,既然指针也是一个变量,那么它的定义也和其它变量一样定义:如:int p:是间接寻址或间接引用运算符.上例中我们还看到了一个特别的运算符&,它是一个取地址运算符(在其他合适场合&也是按位运算运算符,&…
数组: 数组是一系列相同类型的有序数据的集合,数组中的每一个元素都是同一个数据类型,所有元素共用一个名字,用下标来区别数组中的每一个元素. C语言中,数组属于构造数据类型.一个数组中含有多个数组元素,每一个数组元素都是一个普通变量.根据数组中存放的数据类型,数组可分为:数值数组.字符数组.指针数组.结构体数组等. 一维数组: 数组中每个元素只带有一个下标时,称为一维数组. 一维数组是最基本的数据结构. 对数组中的每一个数据的称呼,可以是数组元素.数组分量,或者下标分量. 每个数组元素由所在的位置…
在C语言中为了节省空间,提高运行速度经常使用指针来完成数组的传递. 对于一维数组而言可以直接传递首地址 而对于二维数组必须在传递时声明是二维数组的指针,并且调用时也要经过一些运算 首先是定义形参: 函数名(int *arg) 向这个形参传递实参: 函数名(&data[0][0]) 取出i行j列的一个数(一共N列) *(arg+N*i+j)…
C 二维数组(指针)动态分配和释放 先明确下概念: 所谓32位处理器就是一次只能处理32位,也就是4个字节的数据,而64位处理器一次就能处理64位,即8个字节的数据.如果我们将总长128位的指令分别按照16位.32位.64位为单位进行编辑的话:旧的16位处理器,比如Intel 80286 CPU需要8个指令,32位的处理器需要4个指令,而64位处理器则只要两个指令,显然,在工作频率相同的情况下,64位处理器的处理速度会比16位.32位的更快.而且除了运算能力之外,与32位处理器相比,64位处理器…
在C语言中,字符串实际上就是字符数组,在内存中字符串"Shatner"存储的形式是这样的…