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IOS对存放对象的数组排序
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IOS对存放对象的数组排序
我们开发的每个程序都会使用到一些数据,而这些数据一般被封装在一个自定义的类中.例如一个音乐程序可能会有一个Song类,聊天程序则又一个 Friend类,点菜程序会有一个Recipe类等.有时候我们希望在程序中显示的列表数据是按照一定顺序进行排列的,本文我们就来看看在iOS中有哪些 方法可以对NSArray中的对象进行排序.下面是目录: 小引 使用NSComparator进行排序 使用NSDescriptor进行排序 使用selector进行排序 小引 我们将要排序的对象是一个Persion类,如…
iOS视图控制对象生命周期
iOS视图控制对象生命周期-init.viewDidLoad.viewWillAppear.viewDidAppear.viewWillDisappear.viewDidDisappear的区别及用途 init-初始化程序 viewDidLoad-加载视图 viewWillAppear-UIViewController对象的视图即将加入窗口时调用: viewDidApper-UIViewController对象的视图已经加入到窗口时调用: viewWillDisappear-UIViewCont…
IOS 视图控制对象生命周期-init、viewDidLoad、viewWillAppear、viewDidAppear、viewWillDisappear等的区别及用途
iOS视图控制对象生命周期-init.viewDidLoad.viewWillAppear.viewDidAppear.viewWillDisappear.viewDidDisappear的区别及用途 init-初始化程序 viewDidLoad-加载视图 viewWillAppear-UIViewController对象的视图即将加入窗口时调用: viewDidApper-UIViewController对象的视图已经加入到窗口时调用: viewWillDisappear-UIViewCont…
转:STL容器里存放对象还是指针
一.问题的引出: 容器可以存放对象,可以存放指针,这里要谈的是两者的使用问题.就是什么时候存放对象更好,什么时候存放指针更好? 二.问题的分析过程: 1. 首先说下stl容器的工作方式 对于内建类型(int float char等),容器的工作方式是纯粹的位拷贝,这里没有什么需要多说的. 对于自定义的对象,容器容纳了对象(比如通过insert或push_back等),但容器中存放的对象不是你给它们的那个对象,因为两个对象在内存中的位置不一样.此外,当你从容器中获取一个对象时,你所得到的对象不…
OC中用NSSortDescriptor对象进行数组排序
//创建一个数组 NSArray *array = @[@"one", @"two", @"three", @"four", @"six"]; //创建一个排序条件,也就是一个NSSortDescriptor对象 //其中第一个参数为数组中对象要按照什么属性来排序(比如自身.姓名,年龄等) //第二个参数为指定排序方式是升序还是降序 //ascending 排序的意思,默认为YES 升序 NSSortDes…
NSSortDescriptor对象进行数组排序
//创建一个数组 NSArray *array = @[@"zhangsan", @"lisi", @"zhonger", @"zhubada", @"honghunag"]; //创建一个排序条件,也就是一个NSSortDescriptor对象 //其中第一个参数为数组中对象要按照什么属性来排序(比如自身.姓名,年龄等) //第二个参数为指定排序方式是升序还是降序 //ascending 排序的意思,默…
iOS 关于僵尸对象和僵尸指针的那些事儿
引言 提到僵尸就感到一种恐怖,大家都知道“僵尸”是没有生命的,但是它确实是一种存在的类似生命体的一种生物.哈哈,当然本文的重点不是讨论“僵尸”,而是有关于ios当中经常遇到的僵尸指针(Zombie Pointer)和僵尸对象(Zombie Object). 野指针 先来介绍一下野指针,C/C++中对野指针的定义为:野指针就是指向垃圾内存的指针,这个指针地址不是NULL.如果给一个指针赋值为NULL,那么该指针就是一个空指针,可以用if语句判读.但是对于野指针不能用if语句判断. 野指针产生的原因…
iOS中僵尸对象的实现方法
什么是僵尸对象?所谓僵尸,就是过度释放的对象.在ios开发中,僵尸对象对于开发人员调试程序来说很有用.我们通常将NSZombieEnabled环境变量设置为YES来打开僵尸对象,但这会导致所有的对象都不会被释放,程序长时间运行会占用大量内存. 那有么有什么其他方法来实现僵尸对象呢?下面小编就给大家介绍下,模仿XCode用代码实现僵尸对象的方法. 创建僵尸对象 在ios开发中,当一个普通对象的retainCount变成0的时候,会调用dealloc,代码要勾住dealloc后,就可进行一下操作:…
IOS中类和对象还有,nil/Nil/NULL的区别
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5fb39f910101akm1.html 类与对象的概念 类是对同一类事物高度的抽象,类中定义了这一类对象所应具有的静态属性(属性)和动态属性(方法). 对象是类的一个实例,是一个具体的事物. 类与对象是抽象与具体的关系. 类其实就是一种数据类型,它的变量就是对象. 类与类之间的关系——继承关系 A是B 如果这句话说的通,在设计程序的时候就可以看成是继承关系. 例如:学生与小学生 小学生也是学生,所以学生是小学生的父类,小学生…
关于iOS上的对象映射公用方法-备
具体的使用方法,请见下面说明,或者见工程里的单元测试代码.或者,参考原始文档: https://github.com/mystcolor/JTObjectMapping 使用方法 ======== 绝大多数情况下,需要用到的就是一个方法: [NSObject objectFromJSONObject:stateObject mapping:nil]; 其中,把NSObject换成我们想映射成的类的名字. 稍微复杂一点,假设类的属性和JSON里的key名字不是一一对应的,那么就要写一个映射关系表作…