相等的概念是探究哲学和数学的核心,并且对道德.公正和公共政策的问题有着深远的影响. 从一个经验主义者的角度来看,两个物体不能依据一些观测标准中分辨出来,它们就是相等的.在人文方面,平等主义者认为相等意味着要保持每个人的社会.经济.政治和他们住地的司法系统都一致. 对程序员来说,协调好逻辑和感官能力来理解我们塑造的'相同'的语义是一项任务.'相同的问题'(的探讨)太微妙,同时有太容易被忽视.对语义没有充分的理解就直接去实现它,可能会导致没必要的工作和不正确的结果.因此对数学和逻辑系统的深刻理解与按…
在iOS开发过程中,我们经常需要用到等同性来判断两个对象是否相等,通常我们会使用==来判断,但是这样比较出来的结果可能不是我们期望的:所以,一般我们会使用NSObject协议声明的isEqual方法来判断对象的等同性.并且,为了更好的进行深层次的比较,iOS系统中的NSObject子类还实现了各自的isEqual:方法. == 究竟比较的是什么? 对于基本类型,==比较的是值:对于对象类型,`==``比较的是对象的地址,即是否为同一个对象 NSString *s1 = @"123";…
目录 为什么要有isEqual方法? 如何重写自己的isEqual方法? 为什么要有hash方法? hash方法什么时候被调用? hash方法与判等的关系? 如何重写自己的hash方法? 为什么要有isEqual方法? isEqual方法的作用大家肯定是知道的: 判断两个对象是否相等 但是判断相等不是已经有==运算符了么, 为什么还要isEqual方法? 这是因为: 对于基本类型, ==运算符比较的是值; 对于对象类型, ==运算符比较的是对象的地址(即是否为同一对象) 注意: 上述==运算符的…
Set<User> userSet = new HashSet<>(); User user1= new User("aa","11"); User user2= new User("aa","11"); userSet.add(user1); userSet.add(user2); System.out.println("set size"+userSet.size()); Ite…
在Javascript中相等运算包括"==","==="全等,两者不同之处,不必多数,本篇文章我们将来讲述如何判断两个对象是否相等? 你可能会认为,如果两个对象有相同的属性,以及它们的属性有相同的值,那么这两个对象就相等.那么下面我们通过一个实例来论证下: var obj1 = { name: "Benjamin", sex : "male" } var obj2 = { name: "Benjamin",…
package scala_enhance.scalaextends import scala.collection.mutable.HashMap /** * scala中判断对象相等 * 原则: * 如果两个对象相等,那么其hashcode必定相同,所以重写equals方法,要重写hashcode(默认情况下hashcode是根据内存地址计算出来的值) * 但如果hashcode相同(即使用 == 比较为true),却不能证明他们相等 * 关于重写equals为什么需要重写hashCode请…
因为热爱,所以坚持. 文章下方有本文参考电子书和视频的下载地址哦~ 这节我们主要讲垃圾收集的一些基本概念,先了解垃圾收集是什么.然后触发条件是什么.最后虚拟机如何判断对象是否死亡. 一.前言   我们都知道Java和C++有一个非常大的区别就是Java有自动的垃圾回收机制,经过半个多世纪的发展,Java已经进入了"自动化"时代,让使用者只需要注重业务逻辑的开发而不需要担心内存的使用情况.那么我们为什么还要学习Java的垃圾回收机制呢?原因很简单:我们不想止于"增删改查工程师&…
一. 代码: 1 #include<stdio.h> 2 #include<string.h> 3 #include<algorithm> 4 #include<iostream> 5 using namespace std; 6 class A 7 { 8 public: 9 int a,b; 10 A(); 11 A(int x,int y); 12 ~A(); 13 }; 14 A::A() 15 { 16 printf("调用A类构造函数\…
程序计数器,虚拟机栈和本地方法栈 首先我们先来看下垃圾回收中不会管理到的内存区域,在Java虚拟机的运行时数据区我们可以看到,程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈这三个地方是比较特别的.这个三个部分的特点就是线程私有的,它们随着线程的创建而诞生,也因线程的结束而灭亡.栈中的栈帧随着方法的进入和退出会有条不絮的执行着进栈和出栈.每一个栈帧中分配多少内存,基本上是在类结构确认下来的时候就已知的,因此这几个区域的内存分配和回收都具备确定性,在这几个区域内就不需要过多考虑回收的问题,因为方法结束或者线程结束…
大家可能知道js中判断对象类型可以用typeof来判断.看下面的情况 <script> alert(typeof 1);//number alert(typeof "2");//string alert(typeof [1,2,3]);//object alert(typeof {"name":"zhuhui"})//object </script> 从上面中我们可以看出数组和普通对象用typeof判断出来都是object…