Atitit.md5 实现原理】的更多相关文章

Atitit.md5 实现原理 1. 算法流程图2 2. MD5算法过程:2 2.1. 3. 处理分组数据3 3. MD5加密字符串实例5 4. Md5的历史7 4.1.1. MD27 4.1.2. MD47 4.1.3. MD57 5.  处理P:8 6. 参考8 1. 算法流程图 2. MD5算法过程: 对MD5算法简要的叙述可以为:MD5以512位分组来处理输入的信息,且每一分组又被划分为16个32位子分组,经过了一系列的处理后,算法的输出由四个32位分组组成,将这四个32位分组级联后将生…
atitit.md5算法的原理 与 总结 1. MD5的位数 128位1 2. 字节数组转换为32位字符串 base161 2.1. 十六进制字符用4个二进制位来表示1 2.2. byte[]和十六进制字符串相互转换2 3. md5的base64表示法3 4. 参考3 1. MD5的位数 128位 生成一个128为的字节数组.. 2. 字节数组转换为32位字符串 base16 每4位可以1111 正好0--f 可以完整的标识4位比特.. 2.1. 十六进制字符用4个二进制位来表示 十六进制的每个…
Atitit.ide技术原理与实践attilax总结 1.1. 语法着色1 1.2. 智能提示1 1.3. 类成员outline..func list1 1.4. 类型推导(type inference): 1 1.5. Remote debug1 1.6. debugging api包一个gui就够了 1 1.7. expression evaluation 2 1.8. 如Java Compiler API2 1.9. Ide每部分代码数统计3 1.1. 语法着色 语法高亮要靠parser,…
Atitit Atitit.软件兼容性原理----------API兼容 Qa7 1. 兼容性的重要性与反面教材1 2. 提升兼容性的原则2 2.1. What 与how 分离2 2.2. 老人老办法,新人新办法,只新增,少修改,莫删除3 2.3. 计划赶不上变化,永远api修改也不可能整齐划一,反而带来不兼容的风险3 3. 把握API的生命周期andAPI分级3 4. 对兼容性保持友好的api设计方法3 4.1. 细粒度的方法3 4.2. Ioc容器动态配置3 4.3. 把你的method()…
Atitit 游戏的原理与概论attilax总结 1. 游戏历史2 1.1.1. 盘点PC游戏史上最重要的50款游戏2 1.1.2. 回味人类文明进程 五款经典的历史游戏2 2. 游戏类型(主要分为6类:动作.冒险.模拟.角色扮演.休闲和其他)2 3. <游戏设计的100个原理>((美)迪斯潘...)2 4. <游戏>((美)加维...)[3 5. 游戏开发工程师修炼之道3 6. 基础概念 (导演,场景,层,以及精灵,调度器scheduler)3 7. 人机交互(事件分发机制 Ev…
Atitit 软件国际化原理与概论 语言和文化习俗因地域不同而差别很大.对某一特定的地域的 语言环境称为"locale".它不仅包括语言和货币单位,而且还包括 数字标示格式, 日期和时间格式.国际化了的软件含有一个"locale" 的"参量", 使用该"locale"参量便可以设置某一区域所用的语言环境. 二 Locale Locale 的概念 Locale 是ANSI C语言中最基本的支持国际化的标志, 对中文Linux来说…
Atitit.软件兼容性原理与实践   v5 qa2.docx 1. Keyword2 2. 提升兼容性的原则2 2.1. What 与how 分离2 2.2. 老人老办法,新人新办法,只新增,少修改,莫删除2 2.3. 计划赶不上变化,永远api修改也不可能整齐划一,反而带来不兼容的风险2 3. 兼容性的重要性与反面教材2 4. 架构and模块兼容性3 4.1. 粒度最小化,得到最好的灵活性3 4.2. 多套ui/xx模块,如何兼容3 4.3. 要是计划新的模块,老的模块可以不修改同步,推荐新…
Atitit <控制论原理与概论attilax总结 <控制论> 奠基之作,出自创始人维纳.虽然内容权威,但我认为带有相当强烈的个人色彩,且门槛较高,不适合入门.深入研究控制论必看书籍(但是中译版的序言让我极为反感,愤青勿看). <控制论与科学方法论> 金观涛老师的著作,中西结合,通俗易懂,是一本很好的控制论初级读物,对反馈.稳态以及称球问题均有较深入的讨论. <控制论导论> 个人认为最好的入门书,阐述控制论基本原理的同时巧妙地避开了深奥的数学证明.作者艾什比(Ro…
Atitit 自然语言处理原理与实现 attilax总结 1.1. 中文分词原理与实现 111 1.2. 英文分析 1941 1.3. 第6章 信息提取 2711 1.4. 第7章 自动摘要 3041 1.5. 第8章 文本分类 3191 1.6. 第9章 文本倾向性分析 3641 1.7. 第10章 问答系统 3741 1.8. 第11章 语音识别 4131   1.1. 中文分词原理与实现 11 2.2 查找词典算法 132.2.1 标准Trie树 142.2.2 三叉Trie树 182.2…
Atitit wsdl的原理attilax总结 1.1. 在 W3C 的 WSDL 发展史1 1.2. 获取wsdl,可能需要url后面加wsdl,也可能直接url1 1.3. Wsdl的作用2 1.4. WSDL 文档结构2 1.5. WSDL 端口2 1.6. WSDL 消息2 1.7. WSDL types2 1.8. WSDL Bindings2 1.9. WSDL 实例3 1.10. 操作类型3 1.11. 绑定到 SOAP4 1.1. 在 W3C 的 WSDL 发展史 在 2001…