scala mkstring】的更多相关文章

如果你想要把集合元素转化为字符串,可能还会添加分隔符,前缀,后缀. Solution 使用mkString方法来打印一个集合内容,下面给一个简单的例子: scala> val a = Array("apple", "banana", "cherry") a: Array[String] = Array(apple, banana, cherry) scala> a.mkString res3: String = applebanana…
1. The three principles of OOP are encapsulation(封装性), inheritance(继承性) and polymorphism(多态性). example: class Shape{ def area: Double = 0.0 } # supertype # subtypes class Rectangle(val width: Double, val height: Double) extends Shape{ override def ar…
条件表达式: Scala的if else语法结构和Java的一样.只是,Scala的if else表达式有值.这个值就是跟在if或者else后面的表达式的值. 比如: if(x>0) 0 else 1 该表达式的值就是0或者1,详细的依据x值推断. 能够将if else表达式的值赋值给变量: val s=if(x>0) 0 else 1 这个跟例如以下语句一致: if(x>) s=0 else s=1 当然.第一种写法更好,它能够用来初始化一个val(常量),而另外一种s必须是var(变…
1. 引言 什么是规则引擎 一个业务规则包含一组条件和在此条件下执行的操作,它们表示业务规则应用程序的一段业务逻辑.业务规则通常应该由业务分析人员和策略管理者开发和修改,但有些复杂的业务规则也可以由技术人员使用面向对象的技术语言或脚本来定制.业务规则的理论基础是:设置一个或多个条件,当满足这些条件时会触发一个或多个操作. 规则引擎(rule engine)是指将复杂的业务逻辑抽象成规则,然后使用特定的算法(比如Rete)对规则进行求值等操作.简单点说,规则引擎就是实现复杂业务逻辑的框架. 为什么…
IDEA工具安装及scala基本操作 目录 一. 1. 2. 3. 4. 二. 1. 2. 3. 三. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 四. 1. (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) 2. (1) (2)         for 循环 (3) (4) (5) 3. (1) (2) (3) (4) (5) 4. (1) (2) (3) 5. (1) (2) (3) (4) (5) 6. (1) (2) (3) (4) 7. 8. 9. (1) (2) (3)…
反射reflection是程序对自身的检查.验证甚至代码修改功能.反射可以通过它的Reify功能来实时自动构建生成静态的Scala实例如:类(class).方法(method).表达式(expression)等.或者动态跟踪当前程序运算事件如:方法运算(method invocation).字段引用(field access)等.反射又分编译时段与运算时段反射即:compile-time-reflection及runtime-reflection.我们使用compile-time-reflect…
      变量 String yourPast = "Good Java Programmer"; val yourPast : String = "Good Java Programmer" val yourPast = "Good Java Programmer" var yourFuture = "Good Java Programmer" 自动类型推断:可变.不可变变量 class Money(amount:Int)…
本文分析的Kafka代码为kafka-0.8.2.1.另外,由于Kafka目前提供了两套Producer代码,一套是Scala版的旧版本:一套是Java版的新版本.虽然Kafka社区极力推荐大家使用Java版本的producer,但目前很多已有的程序还是调用了Scala版的API.今天我们就分析一下旧版producer的代码.  producer还分为同步和异步模式,由属性producer.type指定,默认是sync,即同步发送模式.本文主要关注于同步发送的代码走读.下面以console-pr…
目录[-] 1.   Scala有多cool 1.1.     速度! 1.2.     易用的数据结构 1.3.     OOP+FP 1.4.     动态+静态 1.5.     DSL 1.6.     够复杂 1.7.     够有趣 1.8.     开发社区 2.   lang 2.1.     和Java的异同 2.1.1.  语法 2.1.2.  库 2.2.     变量 2.2.1.  保留字 2.2.2.  变量标识 2.2.3.  变量定义 2.2.3.1     va…
Effective Scala Marius Eriksen, Twitter Inc.marius@twitter.com (@marius)[translated by hongjiang(@hongjiang)] Table of Contents 序言 格式化: 空格, 命名, Imports, 花括号, 模式匹配, 注释 类型和泛型: 返回类型注解(annotation), 变型, 类型别名, 隐式转换 集合: 层级, 集合的使用, 风格, 性能, Java集合 并发: Future,…