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Protocol Buffer Protobuf基础概念 Protobuf是google开发的数据结构描述语言,能够将结构化数据序列化与反序列化,取代json和xml,常用于服务器通信协议.RPC系统和数据持久化存储系统中. 优点:高性能,数据协议小,平台无关,语言无关,向前和向后兼容 缺点:通用性比XML差,以二进制存储,无法直接读取出protobuf的内容. Protobuf在应用场景之一 客户端程序是使用Java开发的,可能运行自不同的平台,如:Linux.Windows或者是Androi…
Protocol Buffers学习笔记 1. 简介 Protocol Buffers是google发明的一种数据交换格式,独立于语言,独立于平台.与其他的数据交换格式有所不同,Protocol Buffers是一种二进制的格式,因此在网络传输的时候效率更高,相对于json它的文件体积更小,相对于xml,它的解析速度更快. 作为一种效率和兼容性都很优秀的二进制数据传输格式,可以用于网络传输.配置文件.数据存储等领域. 2. 在java中的使用 2.1 新建test.proto文件 syntax…
Protocol Buffer学习教程之类库应用(四) 此教程是通过一个简单的示例,给C++开发者介绍一下如何使用protocol buffers编程,主要包括以下几部分: 定义一个.proto文件 如何使用protocol buffer编译器生成C++类文件 如何使用Protocol buffer api读写消息 这并不是分全面的protocol buffer的C++编程手册,更详尽的资料请参见Protocol Buffer Language Guide(https://developers.…
Protocol Buffer学习教程之编译器与类文件(三) 1. 概述 在前面两篇中,介绍了Protobuf的基本概念.应用场景.与protobuf的语法等.在此篇中将介绍如何自己编译protobuf的库,不同Visual Studio之间的protobuf库一般不能通用,会有兼容性问题,下面我们将讲解,如何获取对应Visual Studio版本的protobuf库与编译器. 2. 环境准备 编译protobuf需要工具CMake(下载链接)与Visual Studio 2012版本或者更高版…
1. Protocol Buffer是什么 Protocol Buffer是google旗下的产品,用于序列化与反序列化数据结构,但是比xml更小.更快.更简单,而且能跨语言.跨平台.你可以把你的数据按你的要求结构化,然后可以转化成多种数据流,同时其他语言可以通过不同的流转化成自己熟悉的语言的数据格式.如C++语言开发者,定义了一个User数据结构,java开发者可以把此数据流轻易的转化成java环境下的数据结构. 我们知道json比xml更轻便,风闻json数据大小是xml的1/20,然后pr…
1.说明 此向导介绍如何使用protocol buffer language创建一个自己的protocolbuffer文件,包括语法与如何通过“.proto”文件生成数据访问的类,此处只介绍proto2,proto3的更多消息点这里. 这是一个参考指南,一步一步功能描述的示例,请访问以下链接,并选择你自己熟悉的开发语言. 2.定义消息类型 首先我们来看一个简单的示例,定义一个searchrequest消息格式,每一个search request有一个query字符串,页码,每页结果数量.以下是定…
前言 JavaScript 对于字符串的操作十分便捷,无论是单字节字符还是宽字节字符,都会认为是一个字符.对字符串的简单操作和DOM操作基本上已经可以满足前端工程需求,但Node很多时候需要处理文件和网络I/O,就需要处理大量的二进制数据.所以,在Node中就定义了一个Buffer类,该类用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区.本文是<深入浅出nodejs>相关内容的一个总结,是一篇读书笔记,仅供以后查阅. 在 Node.js 中,Buffer 类是随 Node 内核一起发布的核心库.Buff…
一.TCP(Transmission Control Protocol)原理介绍(参考维基百科) TCP连接包括三种状态:连接建立.数据传送和连接终止. TCP用三路握手(three-way handshake)过程穿件一个连接.在连接创建过程中,很多参数要被初始化,例如序号被初始化以保证按序传输和连接的强壮性.一对中断同时初始化一个它们之间的连接是可能的.但通常是由一端打开一个套接字(socket)然后监听来自另一方的连接,这就是通常所指的被动打开(passion open).服务器端被动打开…
Real Time Streaming Protocol (RTSP)  RTSP是用在娱乐或通讯中控制流媒体服务器的网络协议,它可以创建和控制两个端点之间的会话. Client发出一些命令来控制media streaming.例如:play, record and pause. RTSP is a text-based protocol. Lines are terminated by CRLF. Text-based protocols make it easier to add optio…
上一篇结尾的时候问了几个问题,其实主要就是这个protoBuffer协议的语法,弄清楚语法后边才好开展工作嘛,不然大眼而对小眼儿,互相不认识,就没法玩耍了.其实就是学习怎么用google提供的这套 protocol buffer language 来组织我用的数据,那个神奇的proto文件的来龙去脉也得搞搞清楚. 好吧,还是看个例子,也是官方的: message SearchRequest { required ; optional int32 page_number = ; optional…