[前提条件]: [操作步骤]:接收一条音频(系统音频,格式为ogg),点菜单键选择View slideshow [测试结果]:不能播放,提示是否导入vCard [预期结果]:可以播放 [备注]:附log  接收带图片.ogg格式音频 .视频幻灯片时也不能播放,提示是否导入vCard 经过分析和反复测试发现,该问题是由于电信运营商引起,该问题为移动发往本机联通网络,接收类型为application/oct-stream,但文件扩展名为ogg格式音频,因此导致该问题的产生,为了更全面的解决该模块下彩…
[操作步骤]:编辑一条彩信,附件选择添加音频(外部音频),返回到编辑界面选择play,菜单键选择view slideshow [测试结果]:不能播放,没有声音 [预期结果]:可以播放 根据以往的经验(之前也有一片博文涉及到类似的功能)这里首先想到的是乱码,通过查看数据库,也证实了这个想法: 因此,从文件管理器中共享一个中文文件名的音频文件(当然通过测试其他任何格式的文件包括图片,视频等只要是中文乱码则都有相同的问题)到短信中(文件管理器通过ACTION_SEND启动ComposeMessageA…
1.1 音频框架 转载请注明,From LXS, http://blog.csdn.net/uiop78uiop78/article/details/8796492 Android的音频系统在很长一段时间内都是外界诟病的焦点.的确,早期的Android系统在音频处理上相比于IOS有一定的差距,这也是很多专业的音乐播放软件开发商没有推出Android平台产品的一个重要原因.但这并不代表它的音频框架一无是处,相反,基于Linux系统的Android平台有很多值得我们学习的地方. 1.1.1 Linu…
地址:http://blog.csdn.net/edmond999/article/details/18599327 1.1 AudioPolicy Service 在AudioFlinger小节,我们反复强调它只是策略的执行者,而AudioPolicyService则是策略的制定者.这种分离方式有效地降低了整个系统的藕合性,而且为各个模块独立扩展功能提供了保障. 1.1.1 AudioPolicyService概述 汉语中有很多与策略有关联的俗语,比如“因地制宜”.“具体问题具体分析”;战争中…
1.1 AudioFlinger 在上面的框架图中,我们可以看到AudioFlinger(下面简称AF)是整个音频系统的核心与难点.作为Android系统中的音频中枢,它同时也是一个系统服务,启到承上(为上层提供访问接口)启下(通过HAL来管理音频设备)的作用.只有理解了AudioFlinger,才能以此为基础更好地深入到其它模块,因而我们把它放在前面进行分析. 1.1.1 AudioFlinger服务的启动和运行 我们知道,Android中的系统服务分为两类,分别是Java层和Native层的…
昨天(2011-11-15)发布了Android4.0的源码,今天download下来,开始挺进4.0时代.简单看了一下,发现音频系统方面与2.3的有较多地方不同,下面逐一描述. 一.代码模块位置 1.AudioFlinger   frameworks/base/services/audioflinger/ +-- Android.mk +-- AudioBufferProvider.h +-- AudioFlinger.cpp +-- AudioFlinger.h +-- AudioMixer…
macOS实现视频转音频以及音频拼接 ffmpeg 的安装 终端输入以下指令: brew install ffmpeg 视频转音频 终端输入以下指令: ffmpeg -i 视频名称.flv -vn -ar 44100 -ac 2 -ab 192 -f mp3 输出音频名称.mp3 音频合并 终端输入以下指令: ffmpeg -i "concat:音频1.mp3|音频2.mp3" -acodec copy 拼接后音频名称.mp3 参考 https://www.jianshu.com/p/…
CCVideo 是一款运行在macOS上可分割视频(可多段分割).合并视频.提取音频.分离音频.音频转码的工具,操作方便,只需简单几步,便可轻松完成. 下载地址…
禁止Centos系统You have new mail in /var/spool/mail/root提示 https://blog.csdn.net/oyym_mv/article/details/54018619…
1.1.1 音频设备的管理 虽然AudioFlinger实体已经成功创建并初始化,但到目前为止它还是一块静态的内存空间,没有涉及到具体的工作. 从职能分布上来讲,AudioPolicyService是策略的制定者,比如什么时候打开音频接口设备.某种Stream类型的音频对应什么设备等等.而AudioFlinger则是策略的执行者,例如具体如何与音频设备通信,如何维护现有系统中的音频设备,以及多个音频流的混音如何处理等等都得由它来完成. 目前Audio系统中支持的音频设备接口(Audio Inte…