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【咸鱼教程】DragonBones帧动画、骨骼json、极速、二进制
】的更多相关文章
【咸鱼教程】DragonBones帧动画、骨骼json、极速、二进制
公司的人想用龙骨,但是同事在官网找不着二进制的资料...于是写了个简单demo. demo中包含了帧动画.骨骼动画json.极速和二进制的资源和代码 测试环境:DragonBonesPro 5.5 (5.6一直报错无法导出,后来据说是未注册登录...)Egret Wing4.1.0EgretEgnie 5.0.14 目录:一.代码运行效果图二.效率和内存占用对比三.二进制龙骨使用方法四.Demo下载 一. 代码运行效果图:demo中使用的龙骨动画来自打开dragonbone软件后首页的那条…
【咸鱼教程】Wing动画编辑器创建精美(一般-_-)开场动画
游戏中会用着一些简单的动画,公司一般使用的dragonbones制作,导出二进制格式或者MC来使用.感觉一些简单动画直接使用动画编辑器更加简便些. 引擎版本:5.0.14wing版本:4.1.0 一 效果图 二 使用动画编辑器我这里使用的是类似Flash的MovieClip的概念. 这个开场动画是一个自定义组件,由OpenAnim.ts 和OpenAnimSkin.exml组成. 你可以使用代码创建,或者直接拖动到其他exml中使用它(这样非常方便摆位置). 写了一堆又删了,关于动画编辑器的教…
帧动画和骨骼json、极速、二进制对比
对比总结: 1. 帧动画的效率最高,但是图片超过一定帧数,资源图片非常大.比较适合帧数少,大量动画存在,要求效率高的场合. 骨骼json效率较低,已经不推荐使用. 骨骼极速,不支持网格等. 骨骼二进制,最新的格式.资源小,效率高.导出时将骨骼跑一遍,将计算数据序列化成二进制,使用时反序列化,节约了大量cpu运算,所以效率较json格式高. (我猜是这样 - -! ) 2. 骨骼动画对美术有要求,需要会使用db. 100个 200个 300个 600个 1000个 帧动画 …
Esfog_UnityShader教程_逐帧动画
有段日子没出这个系列的新文章了,今天就拿一个比较常见也比较基础的利用改变Shader来改变不断调整UV实现播放逐帧动画的小功能.很久没写了就当练练手了.在新版本的Unity中早就已经集成了Sprite2D的功能,而且可以编辑不规则的图形,不过了解一下它的原理,也是蛮好的! 逐帧动画 帧动画大家应该都不陌生,经常会看到把一个动画几帧的的状态按一定顺序整合在同一张图片上,如下图: 从上图中我们可以看出,这个图片动画一共有20帧,从左到右,从上到下依次排布(基本上都是这个规律).为了展示效果我们需要一…
CoolPlist 帧动画自动生成工具
工具英文名称:CoolPlist作者: 陈前帆 thinkingMan | sonny 邮箱: 625936034@qq.com | chenqianfan1@163.com电话: 13670471300创建日期: 2016年7月11日版本: v3.0.0 简介:本工具v2.5.0版本及之前版本使用的 JScript 脚本语言编写,只支持 windows 系统平台. 由于考虑多系统平台版本支持,故而从v3.0.0版本开始使用 Python 编写. 详情:具体功能:自动生成 “图像纹理定义文件”…
egret 添加帧动画
private showEffect(): void { //加载本地的帧动画资源 RES.getResByUrlNoCache("resource/assets/shenqi_eff.json", this.onNameLoadOk, this); RES.getResByUrlNoCache("resource/assets/shenqi_eff.png", this.onTextLoadOk, this); } jsonData; private onName…
Android 中加载几百张图片做帧动画防止 OOM 的解决方案
Android 中加载几百张图片做帧动画防止 OOM 的解决方案 最近,项目中有个需求:就是要做一个帧动画,按理说这个是很简单的!但是我能说这个帧动画拥有几百张图片吗?...... 填坑一 ---帧动画 一开始我的想法是直接用帧动画来做,可是我太天真了,当帧数放到 50 几张的时候,已经在有些机器上奔溃了!所以这个方案否决! 填坑二 ---GIF动图 虽然可以显示,但是已经卡的我,已经不想看了,直接放弃 填坑三 ---视频 在这里,我突然想到我可以直接把他做成一个小视频啊,而且可以极限压缩视频.…
Cocos2d-x Lua中实例:帧动画使用
下面我们通过一个实例介绍一下帧动画的使用,这个实例如下图所示,点击Go按钮开始播放动画,这时候播放按钮标题变为Stop,点击Stop按钮可以停止播放动画. 帧动画实例 下面我们再看看具体的程序代码,首先看一下看GameScene.lua文件,它的代码如下: local isPlaying = false -- 播放标识 …
Cocos2d-x Lua中帧动画
帧动画就是按一定时间间隔.一定的顺序.一帧一帧地显示帧图片.我们的美工要为精灵的运动绘制每一帧图片,因此帧动画会由很多帧组成,按照一定的顺序切换这些图片就可以了. 在Cocos2d-x Lua中播放帧动画涉及到两个类:Animation和Animate,类图如图所示,Animation是动画类,它保存有很多动画帧,Animate类是动作类它继承于ActionInterval类,属于间隔动作类,它的作用是将Animation定义的动画转换成为动作进行执行,这样我们就看到动画播放的效果了. 帧动画相…
Lottie在手,动画我有:ios/Android/Web三端复杂帧动画解决方案
为什么需要Lottie 在相对复杂的移动端应用中,我们可能会需要使用到复杂的帧动画.例如: 刚进入APP时候可能会看到的入场小动画,带来愉悦的视觉享受 许多Icon的互动变化比较复杂多变的时候,研发复现成本高 总而言之,我们的难题是: 这些事情如果给我们用CSS3(Web)或者Animated(RN)去实现是非常棘手的,而且因为研发人员和设计师之间本身无法做到心灵相通,导致如果全部交给研发者完成效果,做出来的结果往往也不能让设计师满意.同时开发成本实在太高太高. 诶? 那我们想,能不能把…