Ruby 事务Blocks】的更多相关文章

block可以用来定义必须运行在事务控制环境下的代码.例如,你经常需要打开一个文件,对其内容做些处理,然后确保在处理结束后关闭文件.尽管可以用传统方式来实现,但也存在“应该由文件负责自身的关闭”这样的观点.Ruby的File类支持这项技术. 如果File.open有个关联的block,那么该block将被调用,且参数是该文件对象,当block执行结束时文件会被关闭.这意味着File.open有两种不同的行为:当和block一起调用时,它会执行该block并关闭文件:当单独调用时,它会返回文件对象…
生成器总览 (PHP 5 >= 5.5.0, PHP 7) 生成器提供了一种更容易的方法来实现简单的对象迭代,相比较定义类实现 Iterator 接口的方式,性能开销和复杂性大大降低. 生成器允许你在 foreach 代码块中写代码来迭代一组数据而不需要在内存中创建一个数组, 那会使你的内存达到上限,或者会占据可观的处理时间.相反,你可以写一个生成器函数,就像一个普通的自定义函数一样, 和普通函数只返回一次不同的是, 生成器可以根据需要 yield 多次,以便生成需要迭代的值. 一个简单的例子就…
碎言碎语 和前面的 ML 和 Racket 感觉明显不一样了,一边学着一边觉得这真是一门奇怪的语言,有着各种奇怪的语法,不过真的算是一个奇妙的体验(相比前面的两门语言,Ruby 的学习资源多了不少). week 1 的作业直接就是给出一份 Ruby 源码的俄罗斯方块游戏,而任务就是给这个游戏添加功能,趣味性不用多说,也能很好的考察到阅读代码.应用已有代码的能力.不得不再次感叹作业真的用心. week 2 首先就是比较,OOP vs FP,大量的代码示例以及详细的讲解,但绝不是为了告诉我们用什么而…
一般你在迭代一组数据的时候,需要创建一个数据,假设数组很大,则会消耗很大性能,甚至造成内存不足. //Fatal error: Allowed memory size of 1073741824 bytes exhausted (tried to allocate 32 bytes) range(1, 100000000); PHP5.5实现了生成器,每当产生一个数组元素则用yield关键词返回,并且执行函数暂停,当执行函数next方法时,则会从上一次被yield的位置开始继续执行,如下例子,只…
1.use增强 以thinkphp5.0为例 namespace app\home\controller;use think\{Loader,Controller,Captcha,Request}; 2.匿名类 <?php class Outer { private $prop = 1; protected $prop2 = 2; protected function func1() { return 3; } public function func4() { return $this->p…
原文出处:Understanding Ruby Blocks, Procs and Lambdas blocks,Procs和lambda(在编程领域被称为闭包)是Ruby中很强大的特性,也是最容易引起误解的特性. 这有可能是因为Ruby使用相当独特的方式来处理闭包.Ruby有四种处理闭包的方式,每一种方式都稍有点不同,甚至有点荒诞,这使得事情变得有点复杂.有不少网站提供了一些关于Ruby闭包的工作方式,但是我还没有找到一个非常有效的指南,希望本篇文章会成为这样的一篇指南. 一.首先来说bloc…
[就算没有含金量,也请尊重原创, 转载自我的独立博客http://brucejia.net] Blocks and Iterators (代码块和迭代器) 代码块和迭代器是Ruby语言中比较有特点的东西.先看代码块吧,如下面代码所示,代码块通常是由大括号({和}) 或者do/end包起来的一段代码. 1: { puts "Hello" } # this is a block 2: do ### 3: club.enroll(person) # and so is this 4: per…
Ruby下载地址:https://www.ruby-lang.org/zh_cn/downloads/ 我安装的是RubyInstaller.it is a self-contained Windows-based installer that includes the Ruby language, an execution environment, important documentation, and more. 安装界面如下: 点击install就安装成功了. 安装结束后,运行ruby…
刚过去的周五(3-14)例行地主持了技术会议,主题正好是<UI层的设计模式——从Script.Code Behind到MVC.MVP.MVVM>,是前一天晚上才定的,中午花了半小时准备了下就开讲了. 今天看到了大家在为MVVM knockout.js友(ji)好(lie)地交流,所以就整理下然后更扩展地分享. 主要目的也不是为了争论,毕竟只是正巧主题相近,原本的打算也就是一次技术分享并且记录下来. 那么我们就按照大致的历史进程将这些概念进行划分: Script Code Blocks.Code…
1. Redis事务 Redis中的事务(transaction)是一组命令的集合,一个事务中的命令要么都执行,要么都不执行.事务的原理是先将属于一个事务的命令发送给Redis,然后再让Redis依次执行这些命令. > multi OK > sadd user::following QUEUED > sadd user::followers QUEUED > EXEC ) (integer) ) (integer) multi命令告诉redis,发送的sadd命令属于同一个事务,先…