C++双缓冲多线程分析大文件词频】的更多相关文章

实习生活告一段落,我正式从一名.NET程序员转入Java阵营,不得不说刚开始用Java的东西是多么的不习惯,但是经过三个月的使用与开发,我也发现了Java的优势:不在于语言,而在于开源.这意味着有更多免费可用的东西,直接复用,但是研究它的人也可以通过代码深造自己的技术水平. 题外话说到这吧,很简单的一个问题,读取一个大型文件(可能超过内存),分析其中英文单词的词频,并输出结果.简化起见,我们假定编码不是Unicode,而是UTF-8或者ANSI,最快速度,榨干磁盘IO是关键所在. 1.最开始 一…
多线程下载大文件时序图 FileDownloader.java package com.wangjialin.internet.service.downloader; import java.io.File; import java.io.RandomAccessFile; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.URL; import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Map; im…
双缓冲绘图分析  1.Windows 绘图原理  我们在 Windows 环境下看到各种元素,如菜单.按钮.窗口.图像,从根本上说,都是“画”出来的.这时的屏幕,就相当于一块黑板,而 Windows 下的各种 GDI 要素,如画笔.画刷等,就相当于彩色粉笔了.我们在黑板上手工画图时,是一笔一划的,电脑亦然.只不过电脑的速度比手工快的太多,所以在我们看起来好像所有的图形文字都是同时出现的. 2.普通绘图方式的局限  上述绘图方式我们暂且称之为普通绘图方式吧.虽然这种方式能满足相当一部分的绘图需要,…
前言 今天是五一假期第一天,按理应该是快乐玩耍的日子,但是作为一个北漂到京师的开发人员,实在难想出去那玩耍.好玩的地方比较远,近处又感觉没意思.于是乎,闲着写篇文章,总结下昨天写的程序吧. 昨天下午朋友跟我聊起,他说有个需求,需要把上G的txt文件读取写入到数据库.用普通的io结果自然是OOM了,所以果断用NIO技术.为了提高速度,自然还得用上多线程技术. 接下来就介绍一下实现思路以及相关的知识点. 内容 一.对文件分区 为了充分利用多线程读取,就需要把文件划分成多个区域,供每个线程读取.那么就…
为什么要使用双缓冲绘制 在进行多图元绘制的时候: 因为是要一个一个画上去,所以每画一个图元,系统就要做一次图形的绘制操作,图形的重绘是很占用资源的,特别当需要重绘的图形数量很多的时候,所造成的消耗就特别大,导致闪烁,不流畅等情况.那么如何来解决这个问题呢? 那就是双缓冲. 它的基本原理就是 先在内存中开辟一块虚拟画布,然后将所有需要画的图元一个个先画在这块“虚拟画布”上,最后在一次性将整块“虚拟画布”画到真正的窗体上.因为所有的单个图形的绘制都不是真正的调用显示系统来“画”,所以不会占用显示系统…
1.多线程介绍 用过迅雷的同学都知道.迅雷有个功能叫做多线程.另一个叫离线下载,我们这里重点介绍一下多线程下载.多线程,顾名思义就是非常多歌线程同一时候在执行,为什么要提出多线程这个概念呢?由于有时候一个线程下载太慢了.举个样例,比方小时候常做的数学题,一个人挖沟须要15天,那么两个人对着挖呢? 当然数学题上面两个人的效率是不一样的,我们这里把这个问题简化了一下.仅仅是想大家明确,什么是多线程,为什么有多线程. 在多线程上出现过一个问题,为什么有要提出多线程?事实上提出多线程是为了充分利用CPU…
public class BufferedDemo { public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException { // 记录开始时间 long start = System.currentTimeMillis(); // 创建流对象 try ( BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("jdk8.exe")…
有些开发的时候我们经常遇到这样一个问题,对大文件的处理.比如:日志文件.那么十几G的大文件.我们应该如何复制呢? 还有就是希望从本地和远程复制文件,文件都很大,10G级的如何办呢? 在这里我告诉你们,可以用java多线程实现复制. 原理:就是多线程把大文件分成小文件,实现快速复制. 下面直接看代码: package com.huojg.test; import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileInpu…
php读取大文件可以使用file函数和fseek函数,但是二者之间效率可能存在差异,本文章向大家介绍php file函数与fseek函数实现大文件读取效率对比分析,需要的朋友可以参考一下. 1. 直接采用file函数来操作 由于 file函数是一次性将所有内容读入内存,而PHP为了防止一些写的比较糟糕的程序占用太多的内存而导致系统内存不足,使服务器出现宕机,所以默认情况下限制只能最大使用内存16M,这是通过php.ini里的 memory_limit = 16M 来进行设置,这个值如果设置-1,…
iOS开发中网络请求技术已经是移动app必备技术,而网络中文件传输就是其中重点了.网络文件传输对移动客户端而言主要分为文件的上传和下载.作为开发者从技术角度会将文件分为小文件和大文件.小文件因为文件大小比较小导致传输所需时间少传输就快,因此不太容易影响用户体验,可用的技术就多.而大文件因为文件大小比较大导致传输时间长,因此就需要考虑到各种用户体验,比如避免在上传下载文件过程中阻塞主线程影响用户体验,就需要使用到多线程技术:为了给用户友好的进度提示,因此又需要开发中跟踪数据上传和下载数据的变化:为…