话说每到吃完的时间就发愁,真的不知道该吃什么,然后就想到做一个生成吃什么的小软件,既然这个软件如此的简单,就打算用wpf开发吧,也不用数据库了,直接保存在xml中就可以了 程序整体结构如下图 首先我写了一个xml的帮助类,主要是写了个常用的增加方法 主程序界面也很简单,一共就两个页面 对应的两处代码也粘上 private void Button_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e) { string path = Common.GetServerPa…
上一篇文章<一个基于ES5的vue小demo>我们讲了如何用ES5,vue-router做一个小demo,接下来我们来把它变成基于ES6+webpack的demo. 一.环境搭建及代码转换 我们先搭建一下vue 的开发环境,根据我的一篇随笔<Vue开发环境搭建及热更新>,我们一步步搭建开发环境,project名为ES6-demo. 在之前我发表的一篇随笔< 理解最基本的Vue项目>中,说到了在放置组件和入口文件的src文件夹中,main.js文件就是入口文件,App.v…
由于老师要求要实现一个填充算法,而每次填充都需要一个源图形[不规则],用mspaint自己画太麻烦,于是打算自己动手随机生成. 这里用的是 Polygen()函数,但是注意首尾相接,另外,为了保证规则点,所以采用的是按顺序随机生成点,类似时钟上的刻度分布. void RandomRect(TCanvas *c,int halfvertexs,int weight,int height) { RandSeed=Now(); randomize(); TPoint *v; v = (TPoint*)…
给你一个能生成1到5随机数的函数,用它写一个函数生成1到7的随机数. (即,使用函数rand5()来实现函数rand7()). 解答 rand5可以随机生成1,2,3,4,5:rand7可以随机生成1,2,3,4,5,6,7. rand5并不能直接产生6,7,所以直接用rand5去实现函数rand7似乎不太好入手. 如果反过来呢?给你rand7,让你实现rand5,这个好实现吗? 一个非常直观的想法就是不断地调用rand7,直到它产生1到5之间的数,然后返回. 代码如下: int Rand5()…
补充:紧跟上一个随机生成30道四则运算的题目,做了一点补充,可以有真分数之间的运算,于是需要在原来的基础上做一些改进. 首先指出上一个程序中的几个不足:1.每次执行的结果都一样,所以不能每天给孩子出30道一样的题吧!2.没有考虑,如果随机出的是除法,且除数为0的情况.3.没有实现生成真分数的四则运算的功能. 经过分析,决定依次进行改进: 针对问题1:在程序中设置时间种子,即可使得每次程序运行的结果不同. 针对问题2:当判断要生成除法运算时,做一个判断,若除数为0,则重新生成. 针对问题3:定义一…
  <script> // 封装一个随机生成数字的函数 function random(a, b) { var n = Math.round(Math.random() * (a - b) + b); return n; } //=====================================有漏洞版============================================= function getCode(){ //定义一个字符串把所有可能都装进去,全部字母以及数字…
由于现在很多vue项目都是基于ES6开发的,而我学vue的时候大多是看vue官网的API,是基于ES5的,所以对于刚接触项目的我来说要转变为项目的模块化写法确实有些挑战.因此,我打算先做一个基于ES5的vue小demo,再把这个demo写成基于ES6的,算是一个过渡吧!这个demo有一些代码借用于keepfool大神的<Vue.js--vue-router 60分钟快速入门>在此先解释一下,尊重原创!建议vue-rouer的相关知识可以跟着链接学习. 一.项目效果图 二.代码编写过程 1.功能…
简单记录 - Jsoup爬虫入门实战 数据问题?数据库获取,消息队列中获取中,都可以成为数据源,爬虫! 爬取数据:(获取请求返回的页面信息,筛选出我们想要的数据就可以了!) 我们经常需要分析HTML网页,以从中提取感兴趣的信息. 开始,一个简单获取京东商品的小Demo. eg:比如我搜索java关键字 https://search.jd.com/Search?keyword=java&enc=utf-8&wq=java&pvid=71ec4d01ed1f428b8f3fc2c53a…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) Delve是一个很有意思的地牢探险类型的游戏,其中每一关的地图都是随机生成的. 至于如何在生成地图时兼顾随机性和一定模式,网上有很多不错的建议.你也可以从Delve的源代码中找到答案(如果学习目的需要源代码的可以Q我,或者自行度娘) 这里只是谈一下源代码中有一个小bug,我们看如何修复它! 随机生成地图是放在LevelHelper.swift文件中,其中结构t…
Python 练习 标签: Python Python练习题 Python知识点 二. 使用random中的randint函数随机生成一个1~100之间的预设整数让用户键盘输入所猜的数,如果大于预设的数,屏幕显示"太大了,请重新输入"如果小于预设的数,屏幕显示"太小了,请重新输入"如此循环,直到猜中,显示"恭喜你,猜中了!共猜了N次"N为用户猜测次数. 答案: import random def guess_number(): true_num…