从汇编来看c语言之变量】的更多相关文章

1.基础研究 对如图程序进行编译连接,再用debug加载. 我们在偏移地址1fa处查看main函数的内容: 执行到1fd处,发现n的偏移地址为01a6,段地址存储在ds寄存器里,为07c4. 再查看函数f2: 参数a.b的值是用栈来传递的,它们的段地址都存放在ss寄存器中: 局部变量c的值在这里是用si寄存器存储的,因为c正好是int型,那么子函数里定义的局部变量是用寄存器存储吗?我们在这里加一条赋值语句看看会如何: 可见,局部变量d是放在栈里的,而c是放在寄存器si里的,只是函数要将c返回,就…
一.基础研究 将下面的程序编译连接,用debug加载: 首先执行第一条语句: 发现p=(unsigned char *)0x1000;在这里是把1000赋给一个偏移地址为01af.大小为两字节的内存空间.1000是一个值,这里将它强制转换成unsigned char *型的数据,否则赋给p会因为类型不同而出错.我们知道char型数据应该为1字节,那么为什么这里的数据大小为2字节呢?其实这里的1000是指针p的值,而我们定义的char是*p的值的大小,所以p的大小是两个字节,这个是由什么决定的呢?…
一. 学习过程 从C语言的角度提出一些问题,这些问题再从汇编的角度考虑,还真的很有意思. (1) 我们用高级语言编程时,一般不可能不用到变量,但是一定要用到变量吗?还有这些变量从汇编的角度是怎么实现的呢?毕竟寄存器和内存空间是不可能存储一个变化的值的,要改变寄存器和内存空间的值,只有重新赋值.但是原来老师讲过,变量的声明是给变量名开辟一个固定大小的内存空间,所以声明变量时一定要给定变量类型.如果不用变量的话,可以给每次要用到的参数重新赋值,但这样就不能用循环等结构,会造成代码重复冗长. (2) …
上一篇分析了c语言的函数调用栈情况,知道了c语言的函数调用机制后,我们来看一下,linux0.11中起动部分的代码是如何从汇编跳入c语言函数的.在LINUX 0.11中的head.s文件中会看到如下一段代码(linux0.11的启动分析部分会在另一部分中再分析,由于此文仅涉及c与汇编代码的问题,). after_page_tables: pushl $ # These are the parameters to main :-) pushl $ pushl $ pushl $L6 # retur…
为什么汇编程序的入口是_start,而C程序的入口是main函数呢?以下就来解释这个问题 在<x86汇编程序基础(AT&T语法)>一文中我们汇编和链接的步骤是: $ as hello.s -o hello.o $ ld hello.o -o hello 我们用gcc main.c -o main开编译一个c程序,其实际分为三个步骤:编译.汇编.链接 $ gcc -S main.c 生成汇编代码 $ gcc -c main.s 生成目标文件 $ gcc main.o 生成可执行文件 我们…
用C写程序比直接用汇编写程序更简洁,可读性更好,但效率可能不如汇编程序,因为C程序毕竟要经由编译器生成汇编代码,尽管现代编译器的优化已经做得很好了,但还是不如手写的汇编代码.另外,有些平台相关的指令必须手写,在C语言中没有等价的语法,因为C语言的语法和概念是对各种平台的抽象,而各种平台特有的一些东西就不会在C语言中出现了,例如x86是端口I/O,而C语言就没有这个概念,所以in/out指令必须用汇编来写. C语言简洁易读,容易组织规模较大的代码,而汇编效率高,而且写一些特殊指令必须用汇编,为了把…
什么是变量: 变量常量都是表征数据的一种形式:常量用来表示数据的值: 变量不仅可以用来表示数据的值:还可以用来存放数据:因为变量对应着一定的内存单元: 变量和常量必须先定义后使用. 变量名和常量名都是一种标识符,用来标识变量和常量的.变量和常量必须用标识符(或者可以理解成一个名字)来表示后才能使用. 赋值表达式语句把值赋给变量,或者更一般地说,把值赋给存储空间. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 变量的分类: C语言…
我想吐槽下网上的很多所谓的“零基础教程”,因为那根本不算零基础.就拿语言教程来说,一上来就说怎么定义变量的怎么算零基础呢?零基础应该是先告诉你啥叫变量. 所以我从不起零基础的标题.我这也不是教程,只是我的一个记录.当然我会做笔记很仔细. 变量 go语言的变量定义跟JavaScript很像,也是用 var: var name = "jay" 但它也不同,作为静态语言,他可以定义变量的同时指定变量类型: var name string = "jay" var age i…
1 变量使用常用错误汇总 1.1 问题 在我们使用变量的过程中,会遇到一些问题,在此将这些问题进行汇总,在今后使用的过程中,不出错.即使出现错误也可以很快地找到问题所在. 1.2 方案 变量在使用的过程中,常见问题总结为如下几点: 1) 使用未经声明的变量. 2) 使用不符合C标识符命名规则的变量. 3) 使用未经初始化的变量. 1.3 步骤 实现此案例需要按照如下步骤进行. 步骤一:使用未经声明的变量 C语言语法规定,变量使用之前必须声明,否则会有编译错误.大多数的时候我们都记得这个规范,但是…
全局变量 作用域:全局作用域(全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件.) 生命周期:程序运行期一直存在 引用方法:其他文件中要使用必须用extern 关键字声明要引用的全局变量. 内存分布:全局数据区 注意:如果在两个文件中都定义了相同名字的全局变量,连接出错:变量重定义  全局静态变量  作用域:文件作用域(只在被定义的文件中可见.) 生命周期:程序运行期一直存在 内存分布:全局数据区 定义方法:static关键字,const 关键字 注意:只要文件不互相包含,在两个不同的文…