(转)Libevent(4)— Bufferevent】的更多相关文章

转自:http://blog.csdn.net/feitianxuxue/article/details/9386843 处理大并发之五 使用libevent利器bufferevent 首先来翻译一段文章 你可能注意到随着我们代码变得越来越高效,程序也变得更加复杂.当我们产生一个进程的时候,我们没有必要为每一个链接管理一个buffer,我们只需要每个处理独立栈分配缓冲区就可以了.在读和写的时候,我们不必明确的跟踪每一个socket,这在我们的代码里是一个暗示,我们没有必要定义一个结构体去跟踪每一…
接上文libevent(九)bufferevent 上文主要讲了bufferevent如何监听读事件,那么bufferevent如何监听写事件呢? 对于一个fd,只要它的写缓冲区没有满,就会触发写事件. 一般情况下,如果不向这个fd发送大量的数据,它的写缓冲区是不会满的. 所以,如果一开始就监听写事件,写事件会一直被触发. libevent的做法是: 当我们确实要向fd写入数据时,才监听该fd的写事件. 监听写事件 在用户回调函数中,可以通过 bufferevent_write 向输出缓冲out…
bufferevent,带buffer的event struct bufferevent { struct event_base *ev_base; const struct bufferevent_ops *be_ops; // backend struct event ev_read; // 读事件 struct event ev_write; // 写事件 struct evbuffer *input; // 读缓冲 struct evbuffer *output; // 写缓冲 buff…
libevent+bufferevent总结 1 学习参考网址 libevent学习网址:http://blog.csdn.net/feitianxuxue/article/details/9372535 http://www.cnblogs.com/hustcat/archive/2010/08/31/1814022.html http://www.cppblog.com/mysileng/archive/2013/02/04/197719.html bufferevent学习网址:http:…
以前的文章看过缓冲区buffer了,libevent用bufferevent来负责管理缓冲区与buffer读写事件.       今天就带大家看下evbuffer.c,使用bufferevent处理事件的数据,是buffer和event的综合.在最后用一个稍微综合的例子看下使用bufferevent的整个流程. 首先依旧看下bufferevent的结构.结构很清晰.源码版本1.4.14. 1 struct bufferevent { 2 struct event_base *ev_base; 3…
多线程版Libevent //保存线程的结构体 struct LibeventThread { LibEvtServer* that; //用作传参 std::shared_ptr<std::thread> spThread; // 线程 struct event_base * thread_base; // 事件根基 struct event notify_event; evutil_socket_t notfiy_recv_fd; // socketpair 接收端fd(工作线程接收通知)…
学习libevent有助于提升程序设计功力,除了网络程序设计方面外,libevent的代码里有很多有用的设计技巧和基础数据结构,比如信息隐藏.函数指针.c语言的多态支持.链表和堆等等,都有助于提升自身的程序功力.       程序设计不止要了解框架,很多细节之处恰恰也是事关整个系统成败的关键.只对libevent本身的框架大概了解,那或许仅仅是一知半解,不深入代码分析,就难以了解其设计的精巧之处,也就难以为自己所用.       事实上libevent本身就是一个典型的Reactor模型,理解R…
很多时候,除了响应事件之外,应用还希望做一定的数据缓冲.比如说,写入数据的时候,通常的运行模式是: l 决定要向连接写入一些数据,把数据放入到缓冲区中 l 等待连接可以写入 l 写入尽量多的数据 l 记住写入了多少数据,如果还有更多数据要写入,等待连接再次可以写入 这种缓冲IO模式很通用,libevent为此提供了一种通用机制,即bufferevent.bufferevent由一个底层的传输端口(如套接字),一个读取缓冲区和一个写入缓冲区组成.与通常的事件在底层传输端口已经就绪,可以读取或者写入…
libevent源码剖析: ========================================================== 1.libevent源码剖析一(序) 2.libevent源码剖析二(Reactor框架) 3.libevent源码剖析三(基础使用) 4.libevent源码剖析四(代码组织) 5.libevent源码剖析五(核心:event) 6.libevent源码剖析六(事件处理:event_base) 7.libevent源码剖析七(事件主循环) 8.lib…
很多时候,应用程序除了能响应事件之外,还希望能够处理一定量的数据缓存.比如,当写数据的时候,一般会经历下列步骤: l  决定向一个链接中写入一些数据:将数据放入缓冲区中: l  等待该链接变得可写: l  写入尽可能多的数据: l  记住写入的数据量,如果还有数据需要写入,则需要再次等待链接变得可写. 这种IO缓冲模式很常见,因此Libevent为此提供了一种通用机制."bufferevent"由一个底层传输系统(比如socket),一个读缓冲区和一个写缓冲区组成.普通的events,…
本章描述的是Libevent的bufferevent实现的一些高级特性,这对于普通应用来说并非必须的.如果你只是学习如何使用bufferevent,则应该跳过本章去阅读evbuffer的章节. 一:成对的bufferevent 有时,网络程序可能需要与自己本身进行对话.比如,某个程序用来在某些协议之上进行隧道用户链接,而有时它需要在这种协议之上,隧道与自己的连接.当然,这可以通过打开一个到自己监听端口的链接来实现,然而通过网络栈来实现与自己的对话,显然是浪费资源的. 作为替代,可以创建一对"成对…
目录Libevent缓冲区类型Libevent缓冲区结构缓冲区的读出与写入缓冲区的读入与写出缓冲区水位机制缓冲区回调机制延迟回调机制Libevent缓冲区类型       Libevent中提供了多种类型的缓冲区:基于套接字的缓冲区.针对Windows IOCP的bufferevent.在传输和接收数据之前进行数据处理(比如压缩)的过滤型缓冲区和成对传输的缓冲区.本文及后面的内容都仅针对基于套接字的缓冲区展开分析.Libevent缓冲区结构       Libevent实际上是由链表来实现一个缓…
转载:https://blog.csdn.net/tgxallen/article/details/78086360 看源码是对一个技术认识最直接且最有效的方式了,之前用Linux Epoll做过一个服务程序,但是只是停留在会用的层次,对其中的原理和实现细节却认识较少,最近在阅读Linux epoll实现的源码,所以把epoll的实现做一个详细的介绍,如果有不到之处或存在错误,请大家指正. 本文主要内容如下: 实现epoll的一些重要数据结构 epoll使用中关键函数源码剖析 epoll中ET与…
struct bufferevent定义在文件bufferevent_struct.h中. /** Shared implementation of a bufferevent. This type is exposed only because it was exposed in previous versions, and some people's code may rely on manipulating it. Otherwise, you should really not rely…
转自:http://name5566.com/4215.html 参考文献列表:http://www.wangafu.net/~nickm/libevent-book/ 此文编写的时候,使用到的 Libevent 为 2.0.21 Buffer IO 模式 bufferevent 提供给我们一种 Buffer IO 模式(这里以写入数据为例): 在我们需要通过某个连接发送数据的时候,先将等待发送的数据放入到一个 buffer 中 等待此连接可以写入数据 尽可能多的获取 buffer 中的数据写入…
libevent中提供了一个Hello-world.c 的例子,从这个例子可以学习libevent是如何使用bufferevent的. 这个例子在Sample中 这个例子之前讲解过,这次主要看下bufferevent的使用. 第一步找到main函数 main函数 int main(){ //...listener = evconnlistener_new_bind(base, listener_cb, (void *)base, LEV_OPT_REUSEABLE|LEV_OPT_CLOSE_O…
Bufferevents and evbuffers Every bufferevent has an input buffer and an output buffer. These are of type "struct evbuffer". When you have data to write on a bufferevent, you add it to the output buffer; when a bufferevent has data for you to rea…
1. 每个bufferevent 都拥有类型为struct evbuffer的input buffer和out buffer,分别供数据读取和数据写入使用. 2.读取和写入数据是通过编写和设置对应的回调函数进行,而调用回调函数的时机则根据水位是否满足来的,水位又是可以设置的.默认情况下读的低水位是0,就是说libevent从底层读到大于0的数据到input buffer中,读回调函数就会调用,读回调函数读取input buffer的数据:同样默认的写水位也为0,就是说一旦output buffe…
Libevent另外提供了基于openssl的bufferevent来支持ssl,通过特殊的ssl bufferevent来对数据进行加密. ps:本文不对openssl相应的接口做介绍因为不熟 SSL bufferevent相关函数 struct bufferevent bufferevent_openssl_socket_new(struct event_base base, evutil_socket_t fd, struct ssl_st *ssl, enum bufferevent_s…
参考了网上的一些例子,实验了基于bufferevent的开发. 首先是服务端: #include <netinet/in.h> #include <sys/socket.h> #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <event.h> #include <event2/listener.h> #include <event…
#include <cstdio> #include <netinet/in.h> #include <sys/socket.h> #include <fcntl.h> #include <event2/event.h> #include <event2/buffer.h> #include <event2/bufferevent.h> #include <assert.h> #include <unis…
基于socket的bufferevent由一个socket的传输层和read/write buffer组成.区别于常规的event,当socket可读或者可写时会回调用户的callback,bufferevent当读取或者写入足够多的数据到evbuffer后,才回调用户回调函数.这个足够多的数据由水位线(watermarks)定义. bufferevent四种watermarks: Read low-water mark当输入缓存中读入的数据超过这个水位线则触发用户callback回调,默认是0…
Libevent官网:http://libevent.org/ windows 7下编译: 编译环境: windows 7 + VS2010 (1)解压libevent到F:\libevent\libevent-2.0.21-stable (2)打开Microsoft visual studio 2010命令行工具 (3)修改以下三个文件,添加宏定义: 在以下3个文件开头添加“#define _WIN32_WINNT 0x0500” libevent-2.0.21-stable\event_io…
hello-world是libevent自带的一个例子,这个例子的作用是启动后监听一个端口,对于所有通过这个端口连接上服务器的程序发送一段字符:hello-world,然后关闭连接. /* * gcc -g -o hello-world hello-world.c -levent_core */ #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <stri…
http://www.cnblogs.com/luxiaoxun/p/3603399.html Libevent官网:http://libevent.org/ windows 7下编译: 编译环境: windows 7 + VS2010 (1)解压libevent到F:\libevent\libevent-2.0.21-stable (2)打开Microsoft visual studio 2010命令行工具 (3)修改以下三个文件,添加宏定义: 在以下3个文件开头添加“#define _WIN…
转自: http://www.cnblogs.com/nearmeng/p/4043548.html 1 libevent介绍和安装 介绍 libevent是一个轻量级的基于事件驱动的高性能的开源网络库,并且支持多个平台,对多个平台的I/O复用技术进行了封装,当我们编译库的代码时,编译的脚本将会根据OS支持的处理事件机制,来编译相应的代码,从而在libevent接口上保持一致. 在当前的服务器上,面对的主要问题就是要能处理大量的连接.而通过libevent这个网络库,我们就可以调用它的API来很…
libevent的接口兼容性做的还算不错,基本上替换一下就转到新版本了.但是,强制flush数据的时候出了问题.目前的应用场景是,遇到顶号登录这种情形,先用bufferevent_write向客户端发送错误信息,然后再断开socket.用的flush是这样的: void try_flush(bufferevent *bev) { int size = evbuffer_get_length(bufferevent_get_output(bev)); ) { evbuffer_write(buff…
libevent 接收TCP连接 Evconnlistener 机制为您提供了侦听和接受传入的 TCP 连接的方法.下面的函数全部包含在`<event2/listener.h>`中. evconnlistener 创建监听对象 struct evconnlistener *evconnlistener_new(struct event_base *base,evconnlistener_cb cb, void *ptr, unsigned flags, int backlog,evutil_s…
一.安装libevent 官网:http://libevent.org/ 选择最新版本下载,我选择的是libevent-2.0.22-stable.tar.gz,然后安装README文件中描述的方法编译.安装即可. ./configure make make verify # 可选操作 make install 二.使用libevent 示例1:回显服务器 /*********************************************************************…
在我的昨天的博文<[原]我在Windows环境下的首个Libevent测试实例>中介绍了在Windows环境下如何编译一个echo server例子.今天我又试了一下在Linux环境中编译这个例子,遇到了一些问题,学习到了很多知识.这里也顺便记一下,增强一下理解.直接上代码: #include <iostream> #include <sys/socket.h> #include <event2/event.h> #include <event2/bu…