Lua中实现队列(高效方式)】的更多相关文章

转自http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/06/25/2417894.html 在Lua中实现队列的简单方法是使用table库函数insert和remove.但是由于这种方法会导致后续元素的移动,因此当队列的数据量较大时,不建议使用该方法.下面的代码是一种更高效的实现方式,如: List = {} function List.new() , last = -} end function List.pushFront(list, val…
主要内容转载自:子龙山人博客(强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍) 部分内容查阅自:<Lua 5.3  参考手册>中文版 译者 云风 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 在上一节<Lua和C++交互 学习记录之八:注册C++类为Lua模块>里介绍了在Lua中以模块的方式使用C++注册的类. 下面将其修改为熟悉的面向对象调用方式. 1.Lua中面向对象的方式 ①在Lua中使用student_obj:get_age()其实相当于student_obj.get_age(s…
lua中编写shader的方式 1. 字符串拼接 类似于下面这种 vertDefaultSource = "\n".."\n" .. "attribute vec4 a_position;\n" .. "attribute vec2 a_texCoord;\n" .. "attribute vec4 a_color;\n\n" .. "\n#ifdef GL_ES\n" .. "…
链表 由于table是动态的实体,所以在Lua中实现链表是很方便的.每个节点以一个table来表示,一个“链表”只是节点table中的一个字段. 该字段包含了对其他table的引用.例如,要实现一个基础的列表,其中每个节点具有两个字段:next和value 创建一个链表: list = nil list = {next = list,value = v} --遍历此链表 local l = list while l do <访问 l.value > l = l.next end 也可以参考之前…
Lua中使用table实现的其它5种数据结构 lua中的table不是一种简单的数据结构,它可以作为其他数据结构的基础,如:数组,记录,链表,队列等都可以用它来表示. 1.数组 在lua中,table的索引可以有很多种表示方式.如果用整数来表示table的索引,即可用table来实现数组,在lua中索引通常都会从1开始. 代码如下: --二维数组 n= m= arr={} ,n do arr[i]={} ,m do arr[i][j]=i*n+j end end , n do , m do if…
Lua系列–pairs和ipairsLua中Table的存储方式在看二者的区别之前,我们首先来看一下Lua中的table是如何在内存中进行分配的.Table的组成:1.哈希表 用来存储Key-Value 键值对,当哈希表上有冲突的时候,会通过链表的方式组织冲突元素2.数组 用来存储 数据(包括数字,表等)我们来看一个简单的例子. print('test pairs and ipairs')local t ={ [1] = 1, 2, [3] = 3, 4, [5] = 5, [6] = 6} p…
一.RabbitMQ实例介绍RabbitMQ实例由华为云分布式消息服务(DMS)团队打造,实例采用物理隔离的方式部署,租户独占RabbitMQ实例.一键式部署,完全兼容开源RabbitMQ的使用方式,真正做到服务零改动快速迁移,大大节省维护和使用成本. 产品特点1.一键式部署 用户只需要在实例管理界面点击申请按钮,提交订单.后台将自动创建部署完成一整套RabbitMQ实例. 2.即时可用 用户只要等待实例创建完成后即可正常访问使用. 3.业务零修改迁移 完全兼容开源的RabbitMQ使用方式.使…
lua中for的四种遍历方式区别 table.maxn 取最大的整数key #table 从1开始的顺序整数最大值,如1,2,3,6 #table == 3   key,value pairs 取每一个键值对 ipairs 取从key==1开始的顺序整数最大值,每个键值对   参考http://rangercyh.blog.51cto.com/1444712/1032925 不过有一个问题, tbtest = { [1] = 1, [2] = 2, [4] = 4, } print(#(tbte…
通俗易懂,C#如何安全.高效地玩转任何种类的内存之Span的脾气秉性(二).   前言 读完上篇<通俗易懂,C#如何安全.高效地玩转任何种类的内存之Span的本质(一).>,相信大家对span的本质应该非常清楚了.含着金钥匙出生的它,从小就被寄予厚望要成为.NET下编写高性能应用程序的重要积木,而且很多老前辈为了接纳它,都纷纷做出了改变,比如String.Int.Array.现在,它长大了,已经成为.NET下发挥关键作用的新值类型和一流成员. 那我们又该如何接纳它呢? 一句话,熟悉它的脾气秉性…
当我在工作中使用lua进行开发时,发现在lua中有4种方式遍历一个table,当然,从本质上来说其实都一样,只是形式不同,这四种方式分别是: for key, value in pairs(tbtest) do XXX end for key, value in ipairs(tbtest) do XXX end for i=1, #(tbtest) do XXX end for i=1, table.maxn(tbtest) do XXX end 前两种是泛型遍历,后两种是数值型遍历.当然你还…