网络编程-python实现-socket(1.1.1)】的更多相关文章

@ 目录 1.不同电脑进程之间如何通信 2.什么是socket 3.创建socket 1.不同电脑进程之间如何通信 利用ip地址 协议 端口 标识网络的进程,网络中的进程通信就可以利用这个标志与其他进程进行交互 2.什么是socket socket简称套接字 能实现不同主机之间的进程通信 3.创建socket 在python中使用socke模块的函数socket就可以实现 import socket s = socket.socket(AddressFamily,Type) 说明 Address…
Socket网络编程 一,Socket编程 (1)Socket方法介绍 Socket是网络编程的一个抽象概念.通常我们用一个Socket表示"打开了一个网络链接",而打开一个Socket需要知道目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型即可. 套接字是一个双向的通信信道的端点.套接字可能在沟通过程,进程之间在同一台机器上,或在不同的计算机之间的进程 要创建一个套接字,必须使用Socket模块的socket.socket()方法 在socket模块中的一般语法: s = socket.…
TCP/IP简介 虽然大家现在对互联网很熟悉,但是计算机网络的出现比互联网要早很多. 计算机为了联网,就必须规定通信协议,早期的计算机网络,都是由各厂商自己规定一套协议,IBM.Apple和Microsoft都有各自的网络协议,互不兼容,这就好比一群人有的说英语,有的说中文,有的说德语,说同一种语言的人可以交流,不同的语言之间就不行了. 为了把全世界的所有不同类型的计算机都连接起来,就必须规定一套全球通用的协议,为了实现互联网这个目标,互联网协议簇(Internet Protocol Suite…
一.课程介绍 本次分享课程属于<C#高级编程实战技能开发宝典课程系列>中的第三部分,阿笨后续会计划将实际项目中的一些比较实用的关于C#高级编程的技巧分享出来给大家进行学习,不断的收集.整理和完善此系列课程!本次高级系列课程适合人群如下: 1.有一定的NET开发基础并对Socket技术有一定了解和认识. 2.喜欢阿笨的干货分享课程的童鞋们. 希望大家在选择阿笨的 C#高级编程实战技能开发宝典课程系列的时候,根据自身的情况进行选择,由于本次课程不是零基础教学课程系列,所以说.NET基础差的到了没朋…
网络的产生 不同机器上的程序要通信,才产生了网络:凡是涉及到倆个程序之间通讯的都需要用到网络 软件开发架构 软件开发架构的类型:应用类.web类 应用类:qq.微信.网盘.优酷这一类是属于需要安装的桌面应用 web类:比如百度.知乎.博客园等使用浏览器访问就可以直接使用的应用 一  客户端/服务器结构:C/S架构 客户端/服务器架构又称为c/s架构是编程中常用的架构模式之一 C/S即:Client与Server ,中文意思:客户端与服务器端架构,这种架构也是从用户层面(也可以是物理层面)来划分的…
一.网络编程(模块:socket,from socket import *): 1. 网络层的IP地址可以唯一标识网络中的主机,传输层的"协议+端口"则可以唯一标识主机中应用程序(进程). 2. 套接字socket:实现网络中不同主机间应用程序间的通信.类似电话插孔. 3. 服务器:提供服务: 客户端:发出请求,请求服务,一般需要绑定端口,服务器才能向其发数据. 服务器有:打印机服务器(硬件服务器),文件服务器(硬件服务器),数据库服务器(软件服务器),web服务器(软件服务器) 硬件…
一:什么是SOCKET socket的英文原义是"孔"或"插座".作为进程通信机制,取后一种意思.通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄(其实就是两个程序通信用的).socket非常类似于电话插座.以一个电话网为例:电话的通话双方相当于相互通信的2个程序,电话号码就是ip地址.任何用户在通话之前,首先要占有一部电话机,相当于申请一个socket:同时要知道对方的号码,相当于对方有一个固定的socket.然后向对方拨号呼叫…
//网络编程--客户端 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <pthread.h> #include <netinet/in.h>…
//网络编程客户端 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h>//htons()函数头文件 #include <ne…
TCP通信 一个程序使用套接字需要执行4个步骤. --分配套接口和初始化 --连接 --发送或接收数据 --关闭套接字 涉及到的调用包括socket.bind.listen.connect(阻塞线程).accept(阻塞线程).recv(阻塞线程).send(阻塞线程). 分配套接口和初始化 --我们需要做的第一件工作就是分配套接口. --套接口可以看作是文件描述符 --不论server端,还是client端,第一步都是一样的 每个套接口都是一个通信的通道 两个进程通过套接口建立连接后就可以发送…
 在<Android网络编程>系列文章中,前面已经将Java的通信底层大致的描述了,在我们了解了TCP/IP通信族架构及其原理,接下来我们就开始来了解基于tcp/ip协议层的Socket抽象层.本篇文章将会让我们清楚的了解和学会使用Socket.     什么是Socket?它又是如何运作的?它的表现形式是什么?等等这些问题,本篇文章将逐步的揭晓.   一. 什么是Socket     Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口,你可以借助它建立TCP连接等等,…
Socket又称套接字,是连接运行在网络上两个程序间的双向通讯的端点. 一.使用Socket进行网络通信的过程 服务端:服务器程序将一个套接字绑定到一个特定的端口,并通过此套接字等待和监听客户端的连接请求. 客户端:客户端程序根据你服务器所在的主机名和端口号发出连接请求. 两者之间的通信是通过Socket完成的,我们可以认为Socket是两个城市之间的交通工具,有了它,就可以在两个城市之间穿梭了. Socket通信示例 主机A的应用程序和主机B的应用程序通信,必须通过Socket建立连接,而建立…
一.Socket介绍 1.什么是socket? Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部. 当你想给另一台计算机发消息,你知道他的IP地址,而他的机器上运行着多个软件,如QQ.迅雷等,那当你通过qq发消息给他时,消息通过ip地址到达他的电脑,那他的电脑怎样把消息给指定的QQ程序呢?答案就是port,即端口,一个机器上可以有6…
TCP协议提供的是一种可靠的,复杂的,面向连接的数据流(SOCK_STREAM)传输服务,它通过三段式握手过程建立连接.TCP有一种"重传确认"机制,即接收端收到数据后要发出一个肯定确认的信号,发送端如果收到接收端肯定确认的信号,就会继续发送其他的数据,如果没有,它就会重新发送. 而UDP协议是一种无连接的,不可靠的数据报(SOCK_DGRAM)传输服务.使用UDP套接口不用建立连接,服务端在调用socket()生成一个套接字并调用bind()绑定端口后就可以进行通信(recvfrom…
1 socket 插座?呵呵,想多了,翻译过来意思是套接字! A network socket is an internal endpoint for sending or receiving data at a single node in a computer network. Concretely, it is a representation of this endpoint in networking software (protocol stack), such as an entr…
粘包现象两种 登陆 #服务端import json import socket server=socket.socket()#创建socket对象 ip_port=('127.0.0.1',8001)#获取本机回环地址和通信端口号 server.bind(ip_port)#绑定ip地址和端口号 #设置用户名和密码 username='alex' password=' server.listen()#监听服务端口号 conn,addr=server.accept() while 1: ''' fr…
Socket编程 一.网络各个协议:TCP/IP.SOCKET.HTTP等 网络七层由下往上分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层. 其中物理层.数据链路层和网络层通常被称作媒体层,是网络工程师所研究的对象: 传输层.会话层.表示层和应用层则被称作主机层,是用户所面向和关心的内容. http协议   对应于应用层 tcp协议    对应于传输层 ip协议     对应于网络层 三者本质上没有可比性.  何况HTTP协议是基于TCP连接的. TCP/IP是传输层协议,主要…
Socket编程原理 Socket是网络通信端点的一种抽象,它提供了一种发送和接收数据的机制. 流socket(SOCK_STREAM):双向.有序.无重复.并且无记录边界 数据报Socket(SOCK_DGRAM):双向.保留记录边界 面向连接的操作比无连接的操作效率低,但数据的安全性更高. Socket通信流程 IP地址标志主机,端口号标志进程,IP加上端口号才能确定连接目标.…
所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. 我们开发的网络应用程序位于应用层,TCP和UDP属于传输层协议,在应用层如何使用传输层的服务呢?在应用层和传输层之间,则是使用套接字来进行分离. 套接字就像是传输层为应用层开的一个小口,应用程序通过这个小口向远程发送数据,或者接收远程发来的数据:而这个小口以内,也就是数据进入这个口之后,或者数据从这个口出来之前,是不知道也不需…
docker的安装见官方文档 我使用的系统为Ubuntu16.04 Ubuntu系统安装docker文档地址:https://docs.docker.com/engine/installation/linux/ubuntulinux/ Ubuntu的版本必须和文档中提到的要一致 ----------------------------------------------------------------- 1.查找相关的Ubuntu镜像 可以去docker镜像官网:https://hub.do…
前言:由于第五章主要介绍了TCP和UDP协议以及两者的包头的字段以及相应的功能,这里就不介绍了,对着字段看功能就好了,后续开始学习第六章 1.Socket Socket实质上就是提供了通信的端点,每个socket都用一个半相关描述{协议,本地地址,本地端口},完整的socket描述{协议,本地地址,本地端口,远程地址,远程端口} 可以这样解释:套接字是通过标准的UNIX文件描述符和其他的程序通讯的一个方法. 2.Socket的三种类型 1)流式套接字(SOCK_STREAM) 提供可靠.面向连接…
一.Socket套接字实现通信循环 所谓通信循环,简单理解就是客户端可以给服务端循环发送信息并获得反馈的过程. 1.基础版 通信循环的程序分为两部分,即两个python模块,分别为客户端.py和服务端.py 第一部分:服务端.py #!/usr/bin/env python3 #-*- coding:utf-8 -*- # write by congcong import socket phone = socket.socket(family=socket.AF_INET,type=socket…
一.WebSocket 是什么? WebSocket是HTML5规范提出的一种协议:目前除了完犊子的IE浏览器,其他浏览器都基本支持.他是一种协议,万变不离其宗,也是基于TCP协议的:和HTTP协议是并存的两种协议. WebSocket是HTML5中的协议.HTML5 Web Sockets规范定义了Web Sockets API,支持页面使用Web Socket协议与远程主机进行全双工的通信.它引入了WebSocket接口并且定义了一个全双工的通信通道,通过一个单一的套接字在Web上进行操作.…
鲁照山 1.网络协议的5层模型,每层内容的整理 2.画图描述三次握手四次挥手,和C端S端的状态 3.写一个客户端,实现给服务端发送hello world 字符串, 写一个服务端,将客户端发送的数据变成大写后返回. 5层协议:应传网数物 应用层.传输层.网络层.数据链路层.物理层[简称:应传网数物] 应用层 ## 应用层:使用B/s架构或者C/s架构的应用程序进行访问. 上网流程分析 --在浏览器输入www.baidu.com --会取DNS服务器通过域名解析成IP地址 --向IP+端口号这个地址…
1.什么是socket socket(套接字),简单来说是IP地址与端口(port)的组合,可以与远程主机的应用程序进行通信.通过IP地址可以确定一台主机,而通过端口则可以确定某一个应用程序.IP+端口则可以完全确定某台主机的某个应用.socket起源于UNIX,类似一种特殊文件,可以进行打开,关闭,读写操作.总而言之,有了socket就可以与网络上的主机进行通信. 2.TCP/UDP 协议 要进行网络通信,就要进行一定规则约束,TCP/UDP就是这样的协议,规定了通信的规则. TCP是可靠的,…
@ 目录 1.TCP是什么 2.代码实现 1.TCP是什么 传输控制协议(TCP,Transmission Control Protocol)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793 [1] 定义. TCP旨在适应支持多网络应用的分层协议层次结构. 连接到不同但互连的计算机通信网络的主计算机中的成对进程之间依靠TCP提供可靠的通信服务.TCP假设它可以从较低级别的协议获得简单的,可能不可靠的数据报服务. 原则上,TCP应该能够在从硬线连接到分组交换或电路交…
@ 目录 1.UDP是什么 2.代码实现 1.UDP是什么 Internet 协议集支持一个无连接的传输协议,该协议称为用户数据报协议(UDP,User Datagram Protocol).UDP 为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的 IP 数据报的方法.RFC 768 [1] 描述了 UDP. Internet 的传输层有两个主要协议,互为补充.无连接的是 UDP,它除了给应用程序发送数据包功能并允许它们在所需的层次上架构自己的协议之外,几乎没有做什么特别的的事情.面向连接的是…
网络开发的框架 C/S B/S 架构 程序都是bs架构的程序(b指浏览器,s指服务器) c(client)是客户端,s(server)是服务器 bs架构是cs架构的一种 未来的趋势, pc端bs架构,统一了程序的入口 手机端 微信公众号,统一了程序的入口 socket 起一个tcp协议的socket进行通信 # tcp协议 #客户端 # import socket # rev = socket.socket() # # rev.bind(("ip地址",端口号)) #端口号一般取800…
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <sys/socket.h> #include <unistd.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #if 0 #define UDP #else #define TCP #endif int sockfd; char* IP…
测试demo #include <winsock2.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #if 0 #define TCP #else #define UDP #endif #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") char *ip = "10.8.2.60"; #ifdef UDP ; #endif #…