Kafka 内存管理类BufferPool】的更多相关文章

基本上每个成熟的框架或者工具都有一套内存管理机制 BufferPool 是Kafka  用来管理内存的工具类         BufferPool内存管理包含2个部分,已用空间+可用空间(未申请空间+已申请未使用空间) 的总和代表BufferPool的总量,用totalMemory表示(由buffer.memory配置): 可使用的空间,它又包括两个部分:上半部分代表未申请未使用的部分,用availableMemory表示:下半部分代表已经申请但没有使用的部分,用一个ByteBuffer队列(D…
/* StrVec.h */ #ifndef _STRVEC_H_ #define _STRVEC_H_ #include <memory> #include <string> #include <vector> #include <utility> class StrVec { public: StrVec() : first(nullptr), last_end(nullptr), cap(nullptr){} StrVec(const StrVec&a…
StrVec类的设计 [题目描述]:我们将实现标准库vector类的一个简化版本,我们所做的一个简化是不使用模板,我们类只用于string,因此,它被命名为StrVec. #include<iostream> #include<string> #include<memory> using namespace std; class StrVec { public: StrVec(): elements(nullptr), first_free(nullptr), cap(…
本篇主要讲解如何使用直接内存(堆外内存),并按照下面的步骤进行说明: 相关背景-->读写操作-->关键属性-->读写实践-->扩展-->参考说明 希望对想使用直接内存的朋友,提供点快捷的参考. 数据类型 下面这些,都是在使用DirectBuffer中必备的一些常识,暂作了解吧! 基本类型长度 在Java中有很多的基本类型,比如: byte,一个字节是8位bit,也就是1B short,16位bit,也就是2B int,32位bit,也就是4B long, 64位bit,也就是…
http://hi.baidu.com/tzkt623/item/46a26805adf7e938a3332a04   上一篇我们讲了内核是如何将指针加入管理类进行管理.这次我将分析一下内核是如何自动释放指针的.  不过在这之前,我们要先引入另一个类.Cocos2d-x的核心类之一CCDirector.这个类可以说是引擎最主要的类了,没有他,引擎内的所有东西都无法运转起来.由于这个类有点大,做的事情很多,我就不一一粘出来看了,我们只关心跟内存管理有关的函数.  因为一部片子只需要一个导演,所以C…
http://hi.baidu.com/tzkt623/item/651ca7d7a0aff6e055347f67        半夜没事干,研究内核,作为我cocos2d-x的第一篇教程.cocos2dx是一个树形结构的引擎,具体结构我暂时不分析,这里只讲内存管理.网上的分析都是说个纯理论,我深入代码内核,给大家详细讲解.最开始我们寻找一下这棵树的最大的根节点CCZone.class CC_DLL CCZone{public:    CCZone(CCObject *pObject = NUL…
**内存管理 问题 1.什么是ios内存管理? 就是在对象不再被使用的时候,把它即时的从内存中清除掉 2.为什么要使用内存管理? 1.严格的内存管理,能够是我们的应用程在性能上有很大的提高 2.如果忽略内存管理,可能导致应用占用内存过高,导致程序崩溃 3.系统判断一个对象是否要被销毁的依据是什么? 每个对象创建出来的时候,都有一个retainCount属性,默认值是1,当retainCount = 0的时候,系统就会将该对像销毁 4.如何使对象的retainCount 值增加? 调用retain…
今天看了primer C++的 “动态内存管理类”章节,里面的例子是模拟实现std::vector<std::string>的功能. 照抄之后发现编译不通过,有个库函数调用错误,就参考着自己写了一份简单的int版. 实现思路: 1.初始化时,容器容量为1. 2.往容器添加数据时,如果容器没有放满,就直接放进去. 3.往容器添加数据时,如果容器已经满了: 3.1 申请新的更大的存储空间(2倍) 3.2 把原来的数据复制到新的存储空间 3.3 删除旧的存储空间 3.4放入数据 代码如下: // 1…
C标准库提供了malloc,free,calloc,realloc,C++标准库还提供了new, new[], delete, delete[].这些用来管理内存,看起来够用了,为啥还要自己写一个内存管理器呢? 原因还是从性能考虑:例如malloc和new是出于通用性考虑的,能处理多线程情况(multithread).对于单线程的程序,这种额外的功能反而降低性能. 而且还注意到,new/delete/free/malloc都是要在user-space和kernel-code做切换的,contex…
1.内存分配方式 内存分配方式有三种: (1)从静态存储区域分配.内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量,static变量. (2) 在栈上创建.在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放.栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限. (3)从堆上分配,亦称动态内存分配.程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放…