对Socket的一点个人理解:Socket原意是指插座.家家户户都有五花八门的家用电器,但它们共用统一制式的插座.这样做的好处就是将所有家用电器的通电方式统一化,不需要大费周章地在墙壁上凿洞并专门接电线把家用电器和墙壁中的入户线接在一起. 将其对应于计算机中的网络通信:在TCP/IP网络的分层模型中,Socket是一组用于应用程序间进行网络通信的库函数,并位于应用层和传输层之间.有了Socket,一方面可以屏蔽底层通信软件和具体操作系统之间的差异,使任意两台安装了TCP/IP协议组件和套接字规范…
原文:[SignalR]一个简单的聊天室 1.说明 开发环境:Microsoft Visual Studio 2010 以及需要安装NuGet. 2.添加SignalR所需要的类库以及脚本文件: 3.首先新建一个Hub类,内有一个方法能够被脚本调用到: 4.注册Hub脚本缓存路径,在全局应用程序里面 5.新建一个HTML,样式以及页面代码: 6.实现逻辑 这个例子基本就是照搬官方例子而来,学习而用,详细说明,请参考链接:http://www.asp.net/signalr/overview/ge…
一,介绍 本文介绍一个简单的聊天应用程序:生产者将消息发送到Topic上,然后由ActiveMQ将该消息Push给订阅了该Topic的消费者.示例程序来自于<JAVA 消息服务--第二版 Mark Richards著> 二,项目开发环境搭建 ①使用Eclipse新建一个JAVA工程:jms_activemq ②添加依赖包:activemq-all-5.13.2.jar ③创建JNDI文件: jndi.properties,并将之放到classpath下(即eclipse项目的 src 目录).…
这里主要是ServletContext的一个特性:ServletContext是一个公共的空间,可以被所有的客户访问.由此可见ServletContext比cookie和session的作用范围要大[session,cookie,和ServletContext是Servlet中比较重要的几个对象] 用ServletContext做一个简单的聊天室的思路是:把客户欧阳凤所输入的内容,保存在ServletContext中,在客户泗溪中用ServletContext的方法,获取客户欧阳凤所输入的内容.…
本文是基于websocket写的一个简单的聊天室的例子,可以实现简单的群聊和私聊.是基于websocket的注解方式编写的.(有一个小的缺陷,如果用户名是中文,会乱码,不知如何处理,如有人知道,请告知一下.在页面获取到的不会乱码,但是传递到websocket中,在@OnOpen注解标注的方法中获取就会乱码.用户名是在weboscket的url中以rest风格的参数传递过去的.) 一.效果如下    当用户登入(或登出)聊天室时,聊天界面显示一个欢迎的提示信息,同时刷新右边的在线用户列表. 1.当…
学习了一下SignalR 2.0,http://www.asp.net/signalr 文章写的很详细,如果头疼英文,还可以机翻成中文,虽然不是很准确,大概还是容易看明白. 理论要结合实践,自己动手做了个简单的聊天室.   开发环境:Win7 + Visual Studio 2012 主要步骤: 添加SignalR库到你的ASP.NET web 应用. 建立一个Hub类推送内容到客户端. 建立一个 OWIN Startup 类来配置应用. 使用SignalR jQuery库发送和显示信息. 打开…
1.聊天室程序——客户端 客户端我也用了select进行I/O复用,同时监控是否有来自socket的消息和标准输入,近似可以完成对键盘的中断使用. 其中select的监控里,STDOUT和STDIN是已有规定的值了. Socket_setup函数负责进行对socket进行初始化完成connect 的过程,然后在主函数里无限循环检查sockfd和STDIN的缓冲区是否有新的消息 客户端程序较简单: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #inc…
之前已经讲解了Beetle简单地构建网络通讯程序,那程序紧紧是讲述了如何发送和接收数据:这一章将更深入的使用Beetle的功能,主要包括消息制定,协议分析包括消息接管处理等常用的功能.为了更好的描述所以通过创建一个聊天室程序来体现以上功能的易用性. 在实现功能之前先想好通讯上的协议需要什么功能,总结一下有:登陆,登陆成功返回,登陆和退出通过,获取现有其他用户和发送聊天信息等.需要的基础功能已经明确那就制定消息了. 通过Beetle处理消息对象必须实现IMessage接口,主要目的是由组件更好地管…
百度百科中这样定义WebSocket:WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议.它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端.简单的说,WebSocket协议之前,双工通信是通过多个http链接来实现,这导致了效率低下,而WebSocket解决了这个问题. 1.1 思考: 传统web的请求和响应模式中, 我们如何实现实时信息传输, 如何实现服务器反推数据? 在浏览器中通过http仅能实现单向的通信,comet可以一定程度上模拟双向通信,…
WebSocket是什么呢? WebSocket一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议.WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并被RFC7936所补充规范,WebSocketAPI被W3C定为标准. WebSocket 是独立的.创建在 TCP 上的协议,和 HTTP 的唯一关联是使用 HTTP 协议的101状态码进行协议切换,使用的 TCP 端口是80,可以用于绕过大多数防火墙的限制. WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单…