0 背景 某个闲来无事的下午,看到旧有的项目中,有个任务调度的地方都是同步的操作,就是流程A的完成依赖流程B,流程B的完成依赖流程C,按此类推. 作为一名垃圾代码生产者,QA的噩梦.故障报告枪手的我来说,发掘可以"优化"的空间,是我的分内之事. 因为是在一个工程内,并且本身工程组件没有使用到任何消息队列的软件(例如kafka.rocketMQ),如果只是要因为这个功能而贸然引用,对其进行维护的成本就比较高,我的技术组长大人是万万不会同意的.没办法,自己来吧.很快的,我完成了下面几个类的…
1.线程锁 1.锁Lock(只能锁一次) import threading import time v = [] lock = threading.Lock() def func(arg): lock.acquire() v.append(arg) time.sleep(1) m = v[-1] print(arg,m) lock.release() for i in range(10): t = threading.Thread(target=func,args=(i,)) t.start()…
导读 前二天写了一篇<Java 多线程并发编程>点我直达,放国庆,在家闲着没事,继续写剩下的东西,开干! 线程池 为什么要使用线程池 例如web服务器.数据库服务器.文件服务器或邮件服务器之类的.请求的时候,单个任务时间很短,但是请求数量巨大.每一次请求,就会创建一个新线程,然后在新线程中请求服务,频繁的创建线程,销毁线程造成系统很大的开销,资源的浪费. 线程池为线程生命周期开销问题和资源不足问题提供了解决方案.通过对多个任务重用线程,线程车创建的开销分摊到多个任务上. 创建与使用 Futur…
原文:http://blog.csdn.net/java_jh/article/details/20068915 迟点出更新的.这个还有BUG.因为软引应不给力了.2.3之后 前几天的原文有一个线程管理与加载源过多,造成浪费流量的问题.下面对这进下改进的一些说明(红色为新加) 这两天一直在优化这个问题.google也很多种做法.但发现都是比较不全面. 比如: 一些只实现了异步加载,却没有线程池与软引用. 一些是用AsynTast的, 一些有了线程池但加载所有的图片,这样造成具大资源浪费 一些是用…
摘要:该项目是DAYU平台的数据开发(DLF),数据开发中一个重要的功能就是ETL(数据清洗).ETL由源端到目的端,中间的业务逻辑一般由用户自己编写的SQL模板实现,velocity是其中涉及的一种模板语言. Velocity之OOM Velocity的基本使用 Velocity模板语言的基本使用代码如下: 1. 初始化模板引擎 2. 获取模板文件 3. 设置变量 4. 输出 在ETL业务中,Velocity模板的输出是用户的ETL SQL语句集,相当于.sql文件.这里官方提供的api需要传…
前言 SpringBoot使用异步线程池: 1.编写线程池配置类,自定义一个线程池: 2.定义一个异步服务: 3.使用@Async注解指向定义的线程池: 这里以我工作中使用过的一个案例来做描述,我所在公司是医疗行业,敏感数据需要上报到某监管平台,所以有一个定时任务在流量较小时(一般是凌晨后)执行上报行为.但特殊时期会存在一定要在工作时间大批量上报数据的情况,且要求短时间内就要完成,此时就考虑写一个专门的异步上报接口手动执行,利用线程池上报,极大提高了速度. 编写线程池配置类 import lom…
你好呀,我是歪歪. 前几天看到一个 JDK 线程池的 BUG,我去了解了一下,摸清楚了它的症结所在之后,我觉得这个 BUG 是属于一种线程池方法设计不合理的地方,而且官方在知道这个 BUG 之后表示:确实是个 BUG,但是我就不修复了吧,你就当这是一个 feature 吧. 在带你细嗦这个 BUG 之前,我先问一个问题: JDK 自带的线程池拒绝策略有哪些? 这玩意,老八股文了,存在的时间比我从业的时间都长,得张口就来: AbortPolicy:丢弃任务并抛出 RejectedExecution…
原文:https://blog.csdn.net/zwgdft/article/details/54633105   在RabbitMQ下的生产消费者模式与订阅发布模式一文中,笔者以“数据接入”和“事件分发”两种场景为例,介绍了如何使用RabbitMQ来设计.实现生产消费者模式与订阅发布模式.生产消费者模式,指的是由生产者将数据源源不断推送到消息中心,由不同的消费者从消息中心取出数据做自己的处理,在同一类别下,所有消费者拿到的都是同样的数据:订阅发布模式,本质上也是一种生产消费者模式,不同的是,…
本文始发于个人公众号:TechFlow,原创不易,求个关注 今天是Python专题的第23篇文章,我们来聊聊关于多线程的一个经典设计模式. 在之前的文章当中我们曾经说道,在多线程并发的场景当中,如果我们需要感知线程之间的状态,交换线程之间的信息是一件非常复杂和困难的事情.因为我们没有更高级的系统权限,也没有上帝视角,很难知道目前运行的状态的全貌,所以想要设计出一个稳健运行没有bug的功能,不仅非常困难,而且调试起来非常麻烦. 生产消费者模式 在日常开发当中,从一个线程向另外的线程传输数据又是一件…
概要 本章,会对“生产/消费者问题”进行讨论.涉及到的内容包括:1. 生产/消费者模型2. 生产/消费者实现 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3480016.html 1. 生产/消费者模型 生产/消费者问题是个非常典型的多线程问题,涉及到的对象包括“生产者”.“消费者”.“仓库”和“产品”.他们之间的关系如下:(01) 生产者仅仅在仓储未满时候生产,仓满则停止生产.(02) 消费者仅仅在仓储有产品时候才能消费,仓空则等待.(03) 当…