一.请求--响应API. 请求--响应类的API的典型做法是,通过基于HTTP的Web服务器暴露一个/套接口.API定义一些端点,客户端发送数据的请求到这些端点,Web服务器处理这些请求,然后返回响应.响应的格式通常是JSON或XML. 在这种类型的Web API里,比较流行的是这三种:REST,RPC和GraphQL. 1.1 REST REST全称是Representational State Transfer 表述性状态传递.REST可能是现在最流行的一种Web API. REST的核心就…
四,Director Scene Layer和Sprite(导演,场景,层和精灵) 1.Scenes(场景) 一个场景 (用CCScene对象实现)相当于APP工作流的独立部分.一些人也喜欢叫做“屏幕”或“舞台”.你的App可以有许多屏幕,但在特定时间内只有一个是处于激活状态. 例如你的一个游戏中有这些场景:介绍,主菜单,关卡1,剧情动画1,关卡2,胜利过场动画,失败过场动画,高分屏.你认为这些场景可以作为一个单独的应用程序,该应用程序只需要很少的连接代码就可以跳到其他的场景.例如介绍场景完成后…
这是Cocos2dx最简单的部分.主要是体现对场景的操作,其实这东西就是Flash的舞台,安卓的Activity,WIN32窗体程序的Framework窗体,网页的body,反正就是对那个容纳各种东西的大容器进行操作,爱怎么叫就怎么叫. 百牛信息技术bainiu.ltd整理发布于博客园 用一个例子说明这个问题,将会做出如下的效果,在官方提供的Helloworld加一个场景Scene1,Scene1里面就摆一个可以切回Helloworld的按钮,同时设置这个Scene1为启动程序(游戏)的初始场景…
在WebGL场景中导入多个Babylon骨骼模型,在局域网用WebSocket实现多用户交互控制. 首先是场景截图: 上图在场景中导入一个Babylon骨骼模型,使用asdw.空格.鼠标控制加速度移动,在移动时播放骨骼动画. 上图在场景中加入更多的骨骼模型(兔子),兔子感知到人类接近后会加速远离人类. 上图,一个局域网中的新玩家进入场景,(他们头上的数字是WebSocket分配的session id),兔子们受到0和1的叠加影响. 具体实现: 一.工程结构: 前台WebStorm工程: 其中ma…
WebSocket的使用场景 社交聊天.弹幕.多玩家游戏.协同编辑.股票基金实时报价.体育实况更新.视频会议/聊天.基于位置的应用.在线教育.智能家居等需要高实时的场景 由轮询到WebSocket 1 轮询 客户端和服务器之间会一直进行连接,每隔一段时间就询问一次.客户端会轮询,有没有新消息.这种方式连接数会很多,一个接受,一个发送.而且每次发送请求都会有Http的Header,会很耗流量,也会消耗CPU的利用率. 2 长轮询 长轮询是对轮询的改进版,客户端发送HTTP给服务器之后,有没有新消息…
CSDN的markdown编辑器是吃屎了么! !.什么玩意.!写了一半写不了东西还全没了,搞个毛线! 本节课的视频教程地址是:第七课在此 假设本教程有帮助到您,希望您能点击进去观看一下,并且如今注冊成为极客学院的会员,能够免费领取30天学习时间,免费拿极客学院VIP,1000+高清视频.学习Android.HTML5.iOS各种开发技术,限时领取.手快的戳:http://e.jikexueyuan.com/invite/index.html?ZnJvbV9jb2RlPVkxblJUZSZ1bmF…
一.静态资源WEB服务 1.静态资源类型:非服务器动态运行生成的文件 2.静态资源服务场景-CDN 假设静态资源存储中心在云南,用户在北京去请求一个文件,那么就会造成一个传输的延时,而如果Nginx同一把静态资源提前分发给各地区的代理,而各地区的用户直接访问本地区代理的静态资源,延时就会非常小,可以忽略不计 这里为了方便区分,把之前的auth_mod.conf 配置名改为static_server.conf 3.配置语法 : - 文件读取(除了sendfile方式外,Nginx还有--with-…
1.背景:(1)典型用户:吴昭[主要]  尤迅[次要] 王丛[次要] 佑豪[次要](2)用户的需求/迫切需要解决的问题a.吴昭:经常在校园各个地方各个时间段,丢失物品需要寻找.b.吴昭:偶尔浏览一下最近同学们丢失的物品看看是否有认识的丢失物品,希望不要出现太久以前的信息. c.尤迅:从不丢三落四,拾金不昧,为了方便联系失主常常在该网站发布拾到的物品信息,希望能够按照时间/地点查看信息. d.王丛:没什么事就喜欢随便逛逛,也不做破坏网站的坏事,无害公民. e.佑豪:偶尔忘记密码,需要重新确认消息以…
1.python子类调用父类成员有2种方法,分别是普通方法和super方法 class Base(object): #基类的表示方法可以多种,Base(),Base,Base(object),即新式类与经典类 def __init__(self): print('Base create') class childA(Base): def __init__(self): print("\n") print('creat A ') Base.__init__(self) #简单调用父类成员…
今天就给大家分享一个非常好用的老子云3D全场景编辑器,不仅可以基于GIS数据,帮助用户快速搭建3D城市大场景.实现Web端流畅展示. 并且搭建的3D场景可离线开发成一个空间信息直观的.可交互.易于设计.易于集成的产品,智慧城市.智慧园区.工业建筑等行业领域的3D开发与应用也会因此变得更简单. 除了简单易用,这款编辑器还有3大"硬货"功能,可以帮你实现更快的编辑开发! 01 基于GIS数据 编辑器平台基于GIS数据搭建,三维模型可以直接对接放置到GIS地图中. 而且实景三维模型及建筑BI…