前言 前面我们花了接近3个章节学习指针,应该都感受到指针的强大了吧.指针可以根据地址直接操作内存中的数据,使用得当的话,不仅能使代码量变少,还能优化内存管理.提升程序性能.关于指针的内容还非常多,比如指针数组.指向数组的指针.指向指针的指针,呵呵,看到这些名字是否都觉得头大了,不过我就暂时不在博客中讲解这些内容了,我只讲述在iOS开发中指针的最常见用法,比如这一章的内容----返回指针的函数 与 指向函数的指针 一.返回指针的函数 指针也是C语言中的一种数据类型,因此一个函数的返回值肯定可以是指…
本文目录 前言 一.返回指针的函数 二.指向函数的指针 说明:这个C语言专题,是学习iOS开发的前奏.也为了让有面向对象语言开发经验的程序员,能够快速上手C语言.如果你还没有编程经验,或者对C语言.iOS开发不感兴趣,请忽略 回到顶部 前言 前面我们花了接近3个章节学习指针,应该都感受到指针的强大了吧.指针可以根据地址直接操作内存中的数据,使用得当的话,不仅能使代码量变少,还能优化内存管理.提升程序性能.关于指针的内容还非常多,比如指针数组.指向数组的指针.指向指针的指针,呵呵,看到这些名字是否…
指向引用的指针 简单使用指针的一个例子就是: int a = 1; int *p = &a; 预先强调: 没有指向引用的指针 原因: 因为引用 不是对象,没有地址. 但是指向引用的指针是什么形式呢?是对一个引用进行如下取地址吗? int v = 1; int &ri = v; // 整型变量v的引用 int *p = &ri; // 这是指向引用的指针吗? 事实上不是,这是一个普通的整型指针,虽然我们说引用没有地址,但是对引用ri的操作实际上是对v的操作.这是是定义了一个整型指针p…
前言 接下来我只讲指针的最常见用法,比如这一章的内容----返回指针的函数 与 指向函数的指针   一.返回指针的函数 指针也是C语言中的一种数据类型,因此一个函数的返回值肯定可以是指针类型的. 返回指针的函数的一般形式为:类型名 * 函数名(参数列表) eg: char * upper(参数){} 返回指向char型的指针变量 比如下面这个函数,返回一个指向char类型变量的指针 1 // 需求:将字符串str中的小写字母变成大写字母,并返回改变后的字符串 2 // 注意的是:这里的参数要传字…
函数指针是指指向函数而非指向对象的指针.像其他指针一样,函数指针也指向某个特定的类型.函数类型由其返回类型以及形参表确定,而与函数名无关: // pf points to function returning bool that takes two const string references bool (*pf)(const string &, const string &); 这个语句将 pf 声明为指向函数的指针,它所指向的函数带有两个 const string& 类型的形…
一.数组 和 指针 的微妙关系 数组 是指将固定个数.相同类型的变量排列起来的对象. 正如之前说明的那样,给指针加 N,指针前进“当前指针指向的变量类型的长度 X N”. 因此,给指向数组的某个元素的指针加 N 后,指针会指向 N 个之后的元素. #include <stdio.h> int main(void) { int array[5]; int *p; int i; /* 给数组 array 的各元素设定值 */ for (i = 0; i < 5; i++) { array[i…
一.指向函数的指针 函数名可以在表达式中被解读成“指向函数的指针”,因此,正如代码清单 2-2 的实验那样,写成 func 就可以取得指向函数的指针. “指向函数的指针”本质上也是指针(地址),所以可以将它赋给指针型变量. 比如有下面的函数原型: int func(double d); 保存指向此函数的指针的变量的声明如下: int (*func_p)(double); 然后写成下面这样,就可以通过 func_p 调用 func, int (*func_p)(double); // 声明 fun…
1.指向const的指针:const int *p 或 int const *p 解释:p是一个指针,指向const int类型的常量:指针指向的内容为常量,因此不能改变*p的值,但指针p可以改变,指向不同的const int常量 ; ; const int *p=&a; *p=; //error,p指向常量a,不能修改 p=&b; //ok,p只要指向const int类型即可 2.const指针:int *const p; 解释:p是一个指针,是指向int类型的const指针:指针p的…
最近在复习C++,指针这块真的是重难点,很久了也没有去理会,今晚好好总结一下const指针,好久没有写过博客了,记录一下~ const指针的定义: const指针是指针变量的值一经初始化,就不可以改变指向,初始化是必要的.其定义形式如下: type *const 指针名称; 声明指针时,可以在类型前或后使用关键字const,也可在两个位置都使用.例如,下面都是合法的声明,但是含义大不同: const int * pOne;    //指向整形常量 的指针,它指向的值不能修改 int * cons…
一.C语言中,为什么字符串可以赋值给字符指针变量? char *p: a='; p=&a; //显然是正确的, p="abcd"; //但为什么也可以这样赋值?? 问:一直理解不了为什么可以将字串常量赋值给字符指针变量,请各位指点! 答:双引号做了3件事:   1.申请了空间(在常量区),存放了字符串  2. 在字符串尾加上了'/0'     3.返回地址 你这里就是 返回的地址  赋值给了  p                       二.char *p = “hello…
1.const 的理解 const 是C语言的一个关键字,需要注意的是,const 关键字是把变量变为一个只读的变量(也就是不可以作为左值),绝对不是将这个变量变为常量.也就是说经过const 修饰的变量成为只读的变量之后,那么这个变量就只能作为右值(只能赋值给别人),绝对不能成为左值(不能接收别人的赋值). 而 C++ 则是将 const 修饰的常量变为一个真正的常量(变量的内容不可以被修改), 这一点的区别需要进行注意.当 const 变量的时候,就将这个常量放在符号表里面,编译的过程中发现…
restrict是C99标准中新添加的关键字,对于从C89标准开始起步学习C语言的同学来说(包括我),第一次看到restrict还是相当陌生的.Wikipedia给出的解释如下: In the C programming language, as of the C99 standard, restrict is a keyword that can be used in pointer declarations. The restrict keyword is a declaration of…
指针的一些总结   const与指针 指向const的指针指的是指针指向的数据是常量,不可以被修改,但指针变量本身可以被修改,如const int *p:严格说不能用指针间接修改指向的数据,但该变量可以通过自己本省修改.如 int a=10: const int *p=&a:则*p=9是错误的,无法被修改,但是a=9,则是正确的,可以被修改.   如有const 常量,则需用const指针来指向.   const  指针 指的是指针变量本省是一个常量,只能指向定义时所给的那个数据,而不能指向别处…
引子:在学习CPrimerPlus的第十四章的14.13节中,遇到了如下三行文字,是有关指向函数的指针的,把我搞晕了. char * fump(); //返回指向char的指针的函数 char (* frump)(); //指向返回类型为char的函数的指针 ])(); //由3个指针组成的数组,每个指针指向返回类型为char的函数 原来自己根本都不知道还有指向指针的函数,难怪自己懵逼了.参考了两篇博客(1."http://blog.csdn.net/hzyong_c/article/detai…
成员函数指针与常规指针不同,一个指向成员变量的指针并不指向一个内存位置.通常最清晰的做法是将指向数据成员的指针看作为一个偏移量. class ru_m { public: typedef int (ru_m::*p)(); p get_m(); int show(); }; int ru_m::show(){ return 10000; } ru_m::p ru_m::get_m(){ ru_m::p vc; //错误,当为对象时,对象指向的地址为相对地址,非内存地址 //所以,ru_m->sh…
指向函数的指针与iOS-Block相关知识 一. 函数指针的定义和调用: 关于函数指针的知识详细可参考:http://www.cnblogs.com/mjios/archive/2013/03/19/2967037.html #include <stdio.h> //在main之前定义一个函数 int sum(int a, int b) { return a + b; } int main() { //定义函数指针变量pfunc,指向sum函数 int (*pfunc)(int a, int…
我们能够创建一个指向函数的指针数组.为了选择一个函数,只需要使用数组的下标,然后间接引用这个指针.这种方式支持表格式驱动码的概念:可以根据状态变量去选择被执行函数,而不用条件语句或case语句.这种设计方式对于经常从表中添加或删除函数(或者想动态的创建或改变表)十分有用. #include <iostream> using namespace std; #define DF(N) void N() { \ cout << "function " #N "…
每个函数都有自己的内存地址,指针保存了函数的地址后就能指向函数了. #include <stdio.h> double haha(double d, char *s, int a) { } /* 掌握: 1.看懂语法 2.定义指向函数的指针 double (*p)(double, char *, int); p = haha; 或者 double (*p)(double, char *, int) = haha; 3.如何间接调用函数 1> p(10.7, "jack"…
#include <stdio.h> int sum(int a, int b) { return a+b; } int minus(int a, int b) { return a-b; } int x(int a, int b) { return a*b; } //第一个参数为指向函数的指针,返回类型为int,参数是int,int void counting(int (*p)(int, int), int a, int b) { int result = p(a, b); printf(&…
原文网址:http://www.cnblogs.com/zxl2431/archive/2011/03/25/1995285.html 讲的很清楚,备份记录. (一) 用函数指针变量调用函数 可以用指针变量指向整形变量.字符串.数组.结构体.也可以指向一个函数.一个函数在编译时被分配一个入口地址.这个入口地址就称为函数指针.可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数.用简单的数值比较为例: #include <stdio.h> int main() { int max(int,i…
通常来说,一个指针(pointer)是一个存储地址的变量,你能在运行时去改变它,并且指针可以指向数据或函数. 但在C++中,指向成员的指针(pointer-to-member)指向的是class或struct中的成员,但在class中并没有地址,所以指向成员的指针实际上是存储的偏移量(offset),你不能生成一个实际的地址直到你将某个特殊的对象的起始地址(starting address)与这个偏移量结合起来. //: C11:PointerToMemberData.cpp #include…
目录 举例 分析 解决 1.举例 非常量引用 指向 临时对象 —— 即:将 临时对象 传递给 非常量引用类型. 如以下情况就会出现: 实现实数Rational类,实数可以使用+号相加,运算的结果要可以使用 "cout << " 以分数形式输出 实数Rational 的值: Rational a(,); Rational b(,); cout << a+b << endl; 在这里需要重载2个操作符函数:“+”号 和  “<<” 输出符号…
返回数组指针的函数 基础知识:数组不能被拷贝,函数不能返回数组,只能返回数组的指针或者引用. 定义一个 返回数组指针的函数 的方法,以 一个接收参数为 含有10个整型元素的数组的引用  和 返回一个含有10个整型元素的数组的指针 的函数为例. 法一:(不使用别名) ]))[] { ] = (])]; ; i < ; i++) (*n)[i] = arr[i]; return n; } //note:该函数返回了分配在堆的数组,如果得到该数组后没有释放内存,会导致内存泄漏,这里仅仅作为示例不考虑该…
函数指针: 指向函数的指针, 首先是一个指针, 这个指针指向一个函数. 函数具有可赋值给指针的物理内存地址,一个函数的函数名就是一个指针,它指向函数的代码.一个函数的地址是该函数的进入点,也是调用函数的地址.函数的调用可以通过函数名,也可以通过指向函数的指针来调用.函数指针还允许将函数作为变元传递给其他函数. 不带括号和变量列表的函数名,这可以表示函数的地址,正如不带下标的数组名可以表示数组的首地址. 定义形式: 类型 (*指针变量名)(参数列表): 例如: int (*p)(int i,int…
以下代码运行会得到什么结果? #include<stdio.h> int main() { int *k;//定义一个指针变量 *k=100;#给指针变量所指的内存赋值 printf("%d",*k); } 答:以上代码运行未出现任何结果,为什么会出现这样结果呢?因为,int * k; 仅仅定义了一个指针变量并未给该指针一个明确的指向,但是*k=100;该语句将100赋值给k所指的内存,但计算机并不知道k指向那个内存,即计算机不知道将100储存在那个内存中,所以不会得到任何…
(另:关于"引用"更具体的讨论.见此.) 由做UVa133引发的一系列问题及讨论 1.引用类型    C++ Primer P51 引用就是对象的还有一个名字,使用多个变量名指向同一地址. 实际程序中.引用主要用作函数形參. 复合类型.不能定义引用类型的引用,但能够定义不论什么其它类型的引用. 格式: 类型名&  标示符=已声明的常变量; 2.引用形參    C++ Primer P201-205 非引用形參有普通的.指针形參.const形參(可传const对象或非const对…
根据指针用法: * 定义一个指针, &取变量地址, int b = 1; int *a = &b; 则*a =1,但对于字符串而言并非如此,直接打印指向字符串的指针打印的是地址还是字符串本身,具体看情况. 定义: char *m1 = "coconut is lovely"; char *m2 = "passion fruit isnice"; char *m3 = "craneberry is fine"; 注:实际声明应该是c…
注意:数组指针的定义,与指针数组的区别 转载:http://c.biancheng.net/cpp/biancheng/view/162.html 指向多维数组元素的指针变量 ① 指向数组元素的指针变量[例6.7]输出二维数组各元素的值.这里采用的方法是用基类型为整型的指针变量先后指向各元素,逐个输出它们的值. #include <iostream> using namespace std; int main( ) { ][]={,,,,,,,,,,,}; int *p; //p是基类型为整型…
转载:http://c.biancheng.net/cpp/html/3248.html 一个函数总是占用一段连续的内存区域,函数名在表达式中有时也会被转换为该函数所在内存区域的首地址,这和数组名非常类似.我们可以把函数的这个首地址(或称入口地址)赋予一个指针变量,使指针变量指向函数所在的内存区域,然后通过指针变量就可以找到并调用该函数.这种指针就是函数指针. 注意区别:指针函数(返回值是一个指针的函数). 函数指针的定义形式为: returnType (*pointerName)(param…
int **q可以分成两部分,即int* 和 (*q),后面的 “q” 中的* 表示q是一个指针变量,前面的int*表示指针变量q只能存放int*型变量的地址.int** q表示为指针变量q只能存放int*型变量的地址. 4-1.c多维数组的定义 #include<stdio.h> int main(void) { int i,j; int data[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}}; //定义二维数组data,2行3列:并对其进行初始化 printf("data[2]…