最近发现一个CSDN大佬写的Java-Swing全部组件的介绍:Java Swing 图形界面开发(目录) JTextArea 文本区域.JTextArea 用来编辑多行的文本.JTextArea 除了允许多行编辑外,其他基本用法和 JTextField(文本框) 基本一致. 文本框就一行,文本区域是一个多行区域. JTextArea构造方法 /** * 参数说明: * text: 默认显示的文本 * rows: 默认可见的行数 * columns: 默认可见的列数 * * 默认由 rows 和…
鼠标事件: 功能: 1.基本窗体功能实现 2.鼠标移动监听,当鼠标移动到按钮上时,触发打印事件. 3.按钮活动监听,当按钮活动时,触发打印事件. 4.按钮被单击时触发打印事件. 源码如下: import java.awt.Button; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import…
MouseEvent鼠标事件对象: e.target //=> 事件源(操作的是哪个元素) e.clientX e.clientY //当前鼠标触发点距离当前窗口左上角的X|Y轴坐标 e.pageX e.pageY //当前鼠标触发点距离BODY(第一屏幕左上角的X/Y轴坐标) e.preventDefault() ;//阻止默认行为 e.stopPropagation();//阻止事件的冒泡 KeyboardEvent键盘事件对象 e.keyCode/e.which//当前按键的键盘码 ie用…
package com.aa; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; //内部类,和接口的实现 import javax.swing.*; //现在实现用鼠标点击一下,画一个圆 class Circle extends JFrame { int x, y; public Circle() { ini…
 * 创建图形化界面  * 1.创建frame窗体  * 2.对窗体进行基本设置  *   比如大小.位置.布局  * 3.定义组件  * 4.将组件通过窗体的add方法添加到窗体  * 5.让窗体显示,通过setVisible(true) import java.awt.*; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; import java.awt.event.WindowListener;…
鼠标事件 鼠标事件包括鼠标的双击.左击.右击.中间键等等,本文进行事件加载进行简单介绍,具体可以参考键盘事件. import java.awt.*; import java.awt.event.*; //按钮活动事件与按钮活动事件的区别?优先选择addActionListener class MouseAndKeyEvent { //定义该图形所带的组建的引用 private Frame f; private Button btn; MouseAndKeyEvent() { init(); }…
总结::监听到底该怎么用 事件的区分是靠判断还是 package com.a.b; //我想实现,当我点击一个按钮时,这个frame里可以画出实心的矩形 import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt…
假设想对一个鼠标的操作进行监听,假设鼠标按下.松开等.则能够使用MouseListener接口. package com.beyole.util; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; import javax.swing.JFrame; import…
import java.awt.Button; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; public class Java鼠标事件 { public static void main(String[] args) { Frame f = new Frame("WindowEvent");…
import java.awt.*; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.event.WindowEvent; import java.awt.event.WindowListener; public class WindowListenerTest { private Frame f = new Frame(); ,); private Button bt…