JavaScript 设计模式(二) 本篇文章是 JavaScript 设计模式的第二篇文章,如果没有看过我上篇文章的读者,可以先看完 上篇文章 后再看这篇文章,当然两篇文章并没有过多的依赖性. 5. 代理模式 代理模式提供了对目标对象的另一种访问机制. 在 vue3 还没出来之前,我猜过可能会使用 proxy 取代 defineProperty ,结果也被验证了,毕竟 proxy 比 defineProperty 支持更多的拦截机制,可以对数组的方法进行拦截. const obj = {};…
JavaScript 设计模式(一) 本文需要读者至少拥有基础的 ES6 知识,包括 Proxy, Reflect 以及 Generator 函数等. 至于这次为什么分了两篇文章,有损传统以及标题的正确性,是这样的. 其实放在一篇文章里也可以,但是希望读者能够更加轻松点,文章太长也会导致陷入阅读疲倦中. 因此希望读者理解. 1. 工厂模式 JavaScript 寄生模式就是一种 工厂模式,具体可以参考我的关于 JavaScript 继承这篇文章,这里不再细谈寄生模式. 工厂模式是用工厂方法代替…
JavaScript 原型和原型链 在阅读本文章之前,已经默认你了解了基础的 JavaScript 语法知识,基础的 ES6 语法知识 . 本篇文章旨在为 JavaScript继承 打下基础 原型 在 JavaScript 里任何一个函数都有一个 prototype 属性,这个属性称之为原型 function Person() { this.name = "name"; } console.log(Person.prototype) 而 Person.prototype 实际上是一个包…
JavaScript 继承 在阅读本文章之前,已经默认你了解了基础的 JavaScript 语法知识,基础的 ES6 语法知识 . 继承种类 简单的继承种类可以分为 构造函数继承 原型链继承 class继承 寄生继承 其中 class 继承是 ES6 后提供的一种语法糖,方便其他面向对象语言的程序员更好的接受 JavaScript 中的继承,本质上还是原型链继承. 1. 构造函数继承 function Person() { this.name = "name"; this.eat =…
JavaScript 事件循环机制 (event loop) 本篇文章已经默认你有了基础的 ES6 和 javascript语法 知识. 本篇文章比较细致,如果已经对同步异步,单线程等概念比较熟悉的读者可以直接阅读执行栈后面的内容了解 event loop 原理 在了解 JavaScript 事件循环机制之前,得先了解同步与异步的概念 同步与异步 同步(Sync const cal = () => { for (let i = 0; i < 1e8; i++) { // 做一些运算 } } c…
JavaScript 闭包 为了更好地理解 JavaScript 闭包,笔者将先从 JavaScript 执行上下文以及 JavaScript 作用域开始写起,如果读者对这方面已经了解了,可以直接跳过. 1. 执行上下文 简单来说,JavaScript 有三种代码运行环境,分别是: Global Code 是 JavaScript 代码开始运行的默认环境 Function Code 是 JavaScript 函数运行的环境 Eval Code 是 利用 eval 函数执行的代码环境 执行上下文可…
HTML5 history api 前言 由于笔者在网络上没有找到比较好的关于 history api 的实践案例,有的案例过于杂乱,没有重点,有些案例只是告诉读者 api 是什么,却没告诉怎么用,本文章从零开始带读者实践 history api ,建议和笔者一起写一遍. 效果 注意 url 变化,另外用到了 虎裤里老师 和 狼大老师 的图,侵权马上删. 流程 html 部分 需要引入 jquery <!DOCTYPE html> <html lang="en">…
html5 storage api localStorage 和 sessionStorage 是 html5 新增的用来存储数据的对象,他们让我们可以以键值对的形式存储信息. 为什么要有 storage ? 我们已经有了 session 可以帮助我们存储信息,为何还需要 storage 呢? 各个浏览器的 cookie 长度大概只能在 4kb 左右,而 storage 大概能达到 5M,这意味着可以存储更多的信息 cookie 可以被后端更改,在每次进行网络请求的时候都会被发送给服务器,而 s…
Shell脚本,就是利用Shell的命令解释的功能,对一个纯文本的文件进行解析,然后执行这些功能,也可以说Shell脚本就是一系列命令的集合. Shell可以直接使用在win/Unix/Linux上面,并且可以调用大量系统内部的功能来解释执行程序,如果熟练掌握Shell脚本,可以让我们操作计算机变得更加轻松,也会节省很多时间. Shell应用场景 Shell能做什么 将一些复杂的命令简单化(平时我们提交一次github代码可能需要很多步骤,但是可以用Shell简化成一步) 可以写一些脚本自动实现…
紧接上一篇回来了,这几天一直学js,会不自觉的和其他的编程语言联系在一起,在没有学jQuery之前,结合我所学的c,java,数据结构,数据库以及部分html感觉到JavaScript里面又很多相似的地方,JavaScript顾名思义是Java语言和script脚本组成,他的语法和Java的语法有部分相似,但也有很大的地方不同,在学过这么多语言的感觉下,js于我感觉最深的就是函数那一块,函数里面可以放置方法,方法下面可以继续使用函数,需要一定逻辑能力,你调用一个函数,函数传参与一般的编程语言类似…