Android的AIDL机制】的更多相关文章

Android 接口定义语言 (AIDL) AIDL(Android 接口定义语言)与您可能使用过的其他 IDL 类似. 您可以利用它定义客户端与服务使用进程间通信 (IPC) 进行相互通信时都认可的编程接口. 在 Android 上,一个进程通常无法访问另一个进程的内存. 尽管如此,进程需要将其对象分解成操作系统能够识别的原语,并将对象编组成跨越边界的对象. 编写执行这一编组操作的代码是一项繁琐的工作,因此 Android 会使用 AIDL 来处理. 注:只有允许不同应用的客户端用 IPC 方…
好处:多个应用程序之间建立共同的服务机制,通过AIDL在不同应用程序之间达到数据的共享和数据相互操作, 本文包括: 1 .创建AIDL 服务端.2 .创建AIDL 客户端. 3.客户端调用服务端提供的服务接口. 1.创建AIDL 服务端. 在Android的src中新建IStudentService.aidl package com.example.studentservice; import com.example.studentservice.Student;; interface IStu…
[android之IPC机制与Binder框架] [Binder框架.Parcel.Proxy-Stub以及AIDL] Abstract [每个平台都会有自己一套跨进程的IPC机制,让不同进程里的两个程序之间能够互相沟通,在Android世界中,Binder框架提供作为沟通管道的IPC接口是IBinder.另外,由于采用了新的IPC机制,必然要求使用性能更出色的对象传输方式.在这样的环境下,Parcel被设计出来,其定位就是轻量级的高效的对象序列化和反序列化机制.] 摘要 Binder是Andr…
转载自:http://blog.csdn.net/cjjky/article/details/7562652 ======================================= 在Android中,每个应用程序都有自己的进程,当需要在不同的进程之间传递对象时,该如何实现呢?显然,Java中是不支持跨进程内存共享的,因此要传递对象,需要把对象解析成操作系统能够理解的数据格式,以达到跨界对象访问的目的.在Android中,则采用AIDL(Android Interface Definit…
AIDL和其他的IDL类似,它允许你定义程序接口,以便客户端与服务器端通过IPC机制交互.在android上面,一个进程一般不能访问另外进程的内存.因此,Android平台将这些跨进程访问的对象分解成操作系统能够识别的简单对象.并为跨应用访问而特殊编排和整理这些对象.用于编排和整理这些对象的代码编写起来十分冗长,所以Android的AIDL提供了相关工具来自动生成这些代码.今天,我们开始AIDL的学习. 简单说明 一,AIDL的定义: 它是一种android内部进程通信接口的描述语言,通过它我们…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12321.html 原文地址:http://blog.csdn.net/vnanyesheshou/article/details/79047650 AIDL(Android Interface Definition Language)--进程间通信的一种机制.它允许您定义客户端和服务端通过使用进程间通信(IPC)进行通信的编程接口.在Android上,一个进程无法正常访问另一个进程的内存.所以说,他们需要将他们的对象分…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/l1028386804/article/details/47071927 在上一篇博文<Android之--AIDL小结>中,我们简介了一下Android AIDL的使用方法,而在这篇博文中.我们将深入解说Android AIDL的使用方法.相同.在这里我们也通过一个小样例来学习Android 中 AIDL的使用方法. 优点:多个应用程序之间建立共同的服务机制.通过AIDL在不同应用程序之间达到数据的共享和数据相互操作. 本文包含: 1…
Android进程间通信基于Proxy(代理)与Stub(桩或存根)的设计模式(如图1-1所示).其中,Proxy将特殊性接口转换成通用性接口,Stub将通用性接口转换成特殊性接口,二者之间的数据转换通过Parcel(打包)进行的,Proxy常作为数据发送代理,通过Parcel将数据打包发送,Stub常作为数据接收桩,解包并解析Parcel Data package.Android进程间通信就是通过这样的 “代理-桩” 的设计模式运作的. 图 1-1 关于Proxy与Stub注意: Stub 跟…
前言 很高兴遇见你~ 欢迎阅读我的文章 这篇文章讲解关于window token的问题,同时也是Context机制和Window机制这两篇文章的一个补充.如果你对Android的Window机制和Context机制目前位了解过,强烈建议你先阅读前面两篇文章,可以帮助理解整个源码的解析过程以及对token的理解.同时文章涉及到Activty启动流程源码,读者可先阅读Activity启动流程这篇文章.文章涉及到这些方面的内容默认读者已经阅读且了解,不会对这方面的内容过多阐述,如果遇到一些内容不理解,…
Handler机制的原理 Android 的 Handler 机制(也有人叫消息机制)目的是为了跨线程通信,也就是多线程通信.之所以需 要跨线程通信是因为在 Android 中主线程通常只负责 UI 的创建和修改,子线程负责网络访问和耗时操作, 因此,主线程和子线程需要经常配合使用才能完成整个 Android 功能.        Handler 机制可以近似用图 1 展示.MainThread 代表主线程,newThread 代表子线程.        MainThread 是 Android…