c++ 内存顺序】的更多相关文章

[CAS机制] 指的是CompareAndSwap或CompareAndSet,是一个原子操作,实现此机制的原子类记录着当前值的在内存中存储的偏移地址,将内存中的真实值V与旧的预期值A做比较,如果不一致则说明内存中的值被其他线程修改过了,返回false,否则将新值B存入内存. Java内部是使用本地调用类unsafe实现的. Java原子类底层原理就是采用CAS机制. 可能会出现什么问题 aba问题: 线程1取出A之后被阻塞了,此时线程2把内存中A改为B,一系列操作后又改为A,此时线程1恢复执行…
google 工程师Jeff Dean 首先在他关于分布式系统的ppt文档列出来的,到处被引用的很多. 1纳秒等于10亿分之一秒,= 10 ^ -9 秒  ----------------------------------------------------------- Numbers Everyone Should Know L1 cache reference 读取CPU的一级缓存 0.5 ns Branch mispredict(转移.分支预测) 5 ns L2 cache refer…
原文发表于百度空间,2008-7-25========================================================================== PEB中的Ldr部分包含有当前进程所加载的模块信息.lkd> dt _pebntdll!_PEB   +0x000 InheritedAddressSpace : UChar   +0x001 ReadImageFileExecOptions : UChar   +0x002 BeingDebugged   …
I will just give the analogy with which I understand memory consistency models (or memory models, for short). It is inspired by Leslie Lamport's seminal paper "Time, Clocks, and the Ordering of Events in a Distributed System". The analogy is apt…
1. 并发编程的挑战 2. 并发编程需要解决的两大问题 3. 线程通信机制 4. 内存模型 5. volatile 6. synchronized 7. CAS 8. 锁的内存语义 9. DCL 双重检查锁定 10. final 11. txt java 内存模型(JMM) 并发编程的挑战 线程上下文切换 定义:CPU通过给每个线程分配CPU时间片来实现多线程机制,使得即使是单核处理器也支持多线程.CPU通过时间片分配算法来循环执行任务,任务从保存到再次加载的过程就是一次上下文切换 多线程不一定…
卢本伟牛逼,写得很好 https://wudaijun.com/2019/04/cpu-cache-and-memory-model/ 本文主要谈谈CPU Cache的设计,内存屏障的原理和用法,最后简单聊聊内存一致性. 我们都知道存储器是分层级的,从CPU寄存器到硬盘,越靠近CPU的存储器越小越快,离CPU越远的存储器越大但越慢,即所谓存储器层级(Memory Hierarchy).以下是计算机内各种存储器的容量和访问速度的典型值. 存储器类型 容量 特性 速度 CPU寄存器 几十到几百Byt…
C语言中内存分布及程序运行中(BSS段.数据段.代码段.堆栈) - 秦宝艳的个人页面 - 开源中国 https://my.oschina.net/pollybl1255/blog/140323 Memory model - cppreference.com https://en.cppreference.com/w/c/language/memory_model 内存模型 - cppreference.com https://zh.cppreference.com/w/c/language/me…
概 c++的atomic使用总会配合各种各样的memory order进行使用,memory order控制了执行结果在多核中的可见顺序,,这个可见顺序与代码序不一定一致(第一句代码执行完成的结果不一定比第二句早提交到内存),其一是进行汇编的进行了指令优化重排,其二是cpu实际执行时乱序执行以及部分cpu架构上没有做到内存强一致性(内存强一致性:可以简单的理解为,执行结果出现的顺序应该和指令顺序一样,不存在重排乱序),导致后面的代码执行完成的时候,前面的代码修改的内存却还没改变 结果序和代码序不…
LevelDB学习笔记 (3): 长文解析memtable.跳表和内存池Arena 1. MemTable的基本信息 我们前面说过leveldb的所有数据都会先写入memtable中,在leveldb中每个 LevelDB 实例最多会维护两个 MemTable: mem_ 和 imm_.mem_ 可以读写,imm_ 只读.分别对应了memtable和immutable table. 1.1 首先去看一下db/memtable.h 下面是基本的构造信息 class MemTable { publi…
个人创作公约:本人声明创作的所有文章皆为自己原创,如果有参考任何文章的地方,会标注出来,如果有疏漏,欢迎大家批判.如果大家发现网上有抄袭本文章的,欢迎举报,并且积极向这个 github 仓库 提交 issue,谢谢支持~ 本篇文章参考了大量文章,文档以及论文,但是这块东西真的很繁杂,我的水平有限,可能理解的也不到位,如有异议欢迎留言提出.本系列会不断更新,结合大家的问题以及这里的错误和疏漏,欢迎大家留言 JMM 相关文档: Java Language Specification Chapter…