组件封装----useImperativeHandle和ref】的更多相关文章

useImperativeHandle(ref, createHandle, [deps]) 作用: 减少暴露给父组件获取的DOM元素属性, 只暴露给父组件需要用到的DOM方法 参数1: 父组件传递的ref属性 参数2: 返回一个对象, 以供给父组件中通过ref.current调用该对象中的方法 在子组件中使用useImperativeHandle向父组件暴露出父组件想要的数据 const Index = ({ form_guid, handleValueChange }: Props, ref…
组件的好处 当我用vue写页面的时候,大量的数据页面渲染,引入组件简化主页面的代码量,当代码区域块代码差不多相同时,组件封装会更加简化代码.组件是Vue.js最强大的功能之一. 组件可以扩展HTML元素,封装可重用的代码.在较高层面上,组件是自定义的元素,Vue.js的编译器为它添加特殊功能.在有些情况下,组件也可以是原生HTML元素的形式,以is特性扩展. 我用一个读书软件的图书列表例子: 图书展示页 大家可以想想用vue如何实现这个页面的前端页面实现,再来实现逻辑功能: 图片显示的 '推荐图…
使用组件:Popover 弹出框.Tree 树形控件 和 input 输入框 用法: 1.新建一个.vue文件,粘贴以下组件封装的代码(完全可以使用) 2.在页面需要使用下拉树的地方调用即可. (1)import selectTree from '@/components/selectTree/selectTree' (2)components: {selectTree} (3)页面调用 组件封装代码: <template> <div v-if="update">…
VUE+Element 前端应用,比较不错的一点就是界面组件化,我们可以根据重用的指导方针,把界面内容拆分为各个不同的组合,每一个模块可以是一个组件,也可以是多个组件的综合体,而且这一个过程非常方便.组件封装的目的就是为了能够更加便捷.快速的进行业务功能的开发.组件(component)是vue的最强大功能之一,组件可以实现一些类似功能的复用及与其它业务逻辑的解耦.本篇随笔介绍前端框架中常用到的一些组件封装处理,用于简化界面.隐藏实现细节的目的. 1.组件封装的需要 在我们开发一个主要界面的时候…
开篇呢,先给大家问个好,今天是中秋节,祝大家中秋节快乐!!虽然是中秋节,但是木有回家还是总结一下知识点写写博客吧,想着昨天总结一下的,但是昨天和几个同学小聚了一下,酒逢知己总是千杯少呢,喝的微醺不适合写东西,所以就留到今天总结了.因为这段时间在工作中陆陆续续的接触到了一些RN开发的东西,还是需要总结一下的.今天只是个开篇,接下来还会有陆陆续续的关于RN开发的总结,今天主要是环境搭建.简单的组件封装.Props和State的介绍,稍后还会更新布局.动画等一些开发中常用的东西. 虽然RN没有Rele…
组件封装 为了避免组件代码的臃肿,这里对主要的功能部件进行封装,保证代码的模块化和简洁度. 组件结构 组件封装重构后,试图组件结构如下图所示 代码一览 Home组件被简化,包含导航.头部和主内容三个组件. Home.vue <template> <div class="container"> <!-- 导航菜单栏 --> <MenuBar></MenuBar> <!-- 头部区域 --> <HeadBar&g…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>v-el 和 v-ref</title> <link rel="stylesheet" href="./dist/css/bootstrap.css"> </head> <body> <div id="ap…
组件封装 为了避免组件代码的臃肿,这里对主要的功能部件进行封装,保证代码的模块化和简洁度. 组件结构 组件封装重构后,试图组件结构如下图所示 代码一览 Home组件被简化,包含导航.头部和主内容三个组件. Home.vue <template> <div class="container"> <!-- 导航菜单栏 --> <MenuBar></MenuBar> <!-- 头部区域 --> <HeadBar&g…
组件封装的几个经验 a.参数:最佳方式,仅一个object参数,所需要的实际参数,作为对象属性传入. 如此,便于数据的处理和扩展.例如,后期扩展需要增加参数,或者调整参数时,如果使用的对象传入,老的调用方法也可以获得兼容:否则,容易出错. class Picker { constructor(options) { // 参数处理 Object.assign(this, { style: defaultStyle, liTemplate: defaultLiTemplate, defaultTar…
生产者消费者问题是计算机中一类重要的模型,主要描述的是:生产者往缓冲区中放入产品.消费者取走产品.生产者和消费者指的可以是线程也可以是进程. 生产者消费者问题的难点在于: 为了缓冲区数据的安全性,一次只允许一个线程进入缓冲区,它就是所谓的临界资源. 生产者往缓冲区放物品时,如果缓冲区已满,那么需要等待,一直到消费者取走产品为止. 消费者取走产品时,如果没有物品,需要等待,一直到有生产者放入为止. 第一个问题属于互斥问题,我们需要使用一把互斥锁,来实现对缓冲区的安全访问. 后两个属于同步问题,两类…