常用的typedef 定义】的更多相关文章

1.处理NSLog事件(开发者模式打印,发布者模式不打印) 1 2 3 4 5   #ifdef DEBUG   #define NSLog(FORMAT, ...) fprintf(stderr,"%s:%d\t%s\n",[[[NSString stringWithUTF8String:__FILE__] lastPathComponent] UTF8String], __LINE__, [[NSString stringWithFormat:FORMAT, ##__VA_ARGS…
转载请标明出处: 最近在看redis的代码,发现了有关函数指针的部分,想把它记下来. 在redis中有类似下面的定义,利用typedef 定义了一个新的类型,这种类型是一个函数: typedef void aeFileProc(struct aeEventLoop *eventLoop, int fd, void *clientData, int mask); 然后可以用这个类型定义一个指针,这个指针指向一个函数,具体redis中使用如下(具体redis的源码解析,后面的文章中还会提到): ae…
有些时候,我们需要将代码简洁化,这样便于读代码.我们可以将一些不变的东东抽取出来,将变化的东西作为参数.定义为宏,这样在写的时候就简单多了. 下面例举了一些常用的宏定义和大家分享: 1. 判断设备的操作系统是不是ios71.#define IOS7   (  [[[UIDevice currentDevice].systemVersion doubleValue] >= 7.0] ) 2. 判断当前设备是不是iPhone51.#define kScreenIphone5    (([[UIScr…
有些时候,我们需要将代码简洁化,这样便于读代码.我们可以将一些不变的东东抽取出来,将变化的东西作为参数.定义为宏,这样在写的时候就简单多了. 下面例举了一些常用的宏定义和大家分享: 1. 判断设备的操作系统是不是ios7 1.#define IOS7   (  [[[UIDevice currentDevice].systemVersion doubleValue] >= 7.0] ) 2. 判断当前设备是不是iPhone5 1.#define kScreenIphone5    (([[UIS…
持续更新中 基础画布定义API画布初始位置 initialContentAlignment: go.Spot.Center,画布位置,定义后就不能拖动画布了,画布位置交由gojs管理 contentAlignment:go.Spot.Center,初始坐标 initialPosition: new go.Point(0, 0)禁止移动节点 allowMove:false禁止复制 allowCopy: false禁止删除 allowDelete:false禁止选中 allowSelect:fals…
『转载』hadoop2.x常用端口.定义方法及默认端口 1.问题导读 DataNode的http服务的端口.ipc服务的端口分别是哪个? NameNode的http服务的端口.ipc服务的端口分别是哪个? journalnode的http服务的端口.ipc服务的端口分别是哪个? ResourceManager的http服务端口是哪个? NodeManager的http服务端口是哪个? Master的http服务的端口.ipc服务的端口分别是哪个? 3888是谁的端口,用来做什么?        …
DELPHI-Delphi常用类型及定义单元 Type Unit Date SysUtils DeleteFile SysUtils or Windows (different versions) DispatchInvokeError ComObj DWORD Windows EDatabaseError DB EncodeDateTime DateUtils _Stream ADODB_TLB akTop, akLeft, akRight, akBottom Controls Applica…
原文地址:Delphi常用类型及定义单元作者:沧海一声笑 Delphi常用类型及定义单元-总结  sndplaysound                mmsystem Type Unit Date SysUtils DeleteFile SysUtils or Windows (different versions) DispatchInvokeError ComObj DWORD Windows EDatabaseError DB EncodeDateTime DateUtils _Str…
typedef 定义结构体数组或其他数组 C\C++语言下 typedef其实是对一个变量类型的名字进行重新定义,例如下面中: typedef struct { int num[10]; char name[10]; }DATA; //这样我们就可以使用DATA来进行变量声明了 typedef struct node { int num[10]; char name[10]; }DATA; struct node tmp; DATA tmp; //经过实验上面两种都是可以的. 但是这里有一个小的…
typedef定义数组 问题来源 在学习高一凡数据结构与算法解析串这一章节时,遇到如下代码不明白其意义,经过查阅终于搞明白 typedef unsigned char SString[MAXLEN + 1]; 使用typedef语句定义数组类型 一维数组类型的定义格式 格式:typedef<元素类型关键字><数组类型名>[常量表达式] 例如: typedef int vector[10]; typedef char strings[80]; typedef short array[…