一 属性 a) 属性可用于隐藏类的内部成员,对外提供可控的存取接口.属性相当于有些语言的getter.setter方法,只是使用起来更加方便一点,而且查看对应的IL码可以看到,属性的本质也确实是方法. b) 通过只提供get,可以让属性只读.只写属性也可以,但没有用过. c) 属性除了用来控制对类成员的访问外,还可以在get或set的时候通过编码进行一些附加的动作. d) 属性也可以被继承.重写. 二 数组 a) 在C#中,所有数组都继承自System.Array类.数组也是对象,所以声明的数组…