cocos2d-x ScrollView、TableView】的更多相关文章

转自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/1024.html 在游戏和应用中经常要实现左右滑动展示游戏帮助.以列表显示内容的UI效果,就像android中的Gallery和ListView.本文通过CCScrollView和CCTableView分别来实现这两个效果,基于cocos2d-x 2.0.4版本.首先来简单了解一下这两个东东,CCScrollView本身是一个CCLayer,而CCTableView是CCScrollView的子类,这是引擎已经帮我们封装好了的,…
- (void)scrollsToBottomAnimated:(BOOL)animated { CGFloat offset = self.tableView.contentSize.height - self.tableView.bounds.size.height; ) { [self.tableView setContentOffset:CGPointMake(, offset) animated:animated]; } }…
if ([self respondsToSelector:@selector(automaticallyAdjustsScrollViewInsets)]) {self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets = NO;} 或者:_webView.opaque =NO; 具体场景如下: - (void)viewDidLoad { self.title = @"菜品详情页"; [super viewDidLoad]; self.view.backgrou…
简单说下关于开发中容易遇到的父试图添加手势与子试图点击事件冲突,UIScrollView 嵌套 UIScrollView . UIScrollView 嵌套 UITableView的情况手势冲突问题: 点击冲突 如果给现有的基于 UIView 的 xkTestView 上加一个点击手势 gestTap,然后在 xkTestView 中间区域添加一个 tableview,我们想响应 gestTap,同时也想响应 tableview 的 cell 点击代理事件,这时可以添加 gestTap 点击手势…
在cocos2dx中,ScrollView与TableView都可以实现选择效果,其中ScrollView较为原始,TableView的格子大小可以不与winSize一样大. ScrollView实现 #include "T25ScrollView.h" #include "AppMacros.h" CCScene* T25ScrollView::scene() { CCScene *scene=CCScene::create(); T25ScrollView* l…
android默认ScrollView.ListView在最顶部的下拉上拉时或底部,未与反弹效应,很僵,让你无法继续拖累,不比iOS至于能否反弹.个人觉得,iOS互动还是略胜一筹.因此,我们已经走在Android在实现根据本功能.看看下面的效果图: 那么我们今天的目标是一句话实现,怎样去做呢 我们还是先看下代码: package com.xys.flexible; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet;…
iOS中的截屏(屏幕截屏及scrollView或tableView的全部截屏) 2017.03.16 12:18* 字数 52 阅读 563评论 4喜欢 2 1. 截取屏幕尺寸大小的图片并保存至相册 保存至相册只需将方法saveImage中的代码替换即可 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.view.bounds.size, YES, 0.0); [self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCur…
在ScrollView.GridView.ListView向上滑动的过程中,这些控件的顶部会出现一个系统默认的白色阴影,有些时候这个白色的阴影看上去好看,那么就需要除去. 去掉方法:在ScrollView.GridView.ListView的布局文件或者代码中设置android:fadingEdge="none"…
禁用滚动视图ListView.ViewPager.ScrollView.HorizontalScrollView.WebView边界颜色渐变 ListView.ViewPager.ScrollView.HorizontalScrollView.WebView等滚动试图控件在高版本(一般是2.3及以上版本)上边界会显示一个渐变的颜色,下面是去掉这些颜色的方法: 1.ListView的父类AbsListView.java中有以下的一个方法: @Override public void setOver…
文章概要: 1.简介下,tableView中的内容如何高度自适应的布局 2.如何做到让tableView的高度动态调整 还是看图作文吧- 首先,tableView的高度就是用户能够看见里面更大世界的那个窗口的大小,一般是固定的. 然后在cell里面布局的时候,像图中粉红色的view展示的内容需要全部展示出来,这样的话这个粉红view的高度就需要是动态变化的.比如一个UILabel,因为它是属于有内置大小的控件(自身的size通过其内部的内容所决定可以自身计算出来的控件),你只需要设置这个labe…
As we all know, tableView is the subclass of scrollView,  tableView has every properties that scrollView has. If you put a tableView above a scrollView, then if (sorry,  my English level有限, I will express myself in Chinese after this sentense) scroll…
1.手动设置ListView高度 经过测试发现,在xml中直接指定ListView的高度,是可以解决这个问题的,但是ListView中的数据是可变的,实际高度还需要实际测量.于是手动代码设置ListView高度的方法就诞生了. /** * 动态设置ListView的高度 * @param listView */ public static void setListViewHeightBasedOnChildren(ListView listView) { if(listView == null)…
一.滚动条基本样式 本次修改Scrollview及ScrollBar滚动条样式是通过纯样式实现的.修改的内容包含滚动条的颜色,上下按钮的隐藏.另外添加了鼠标经过滚动条动画. style样式如下: <!-- ScrollViewer 滚动条 --> <Style x:Key="ScrollBarThumb" TargetType="{x:Type Thumb}"> <Setter Property="OverridesDefau…
下面我们来看看游戏UI开发中比较核心的开发,我称为列表开发,比如背包和各种形式不一的列表等,下面我们来看几个具体的样例:   基本上就是一些重复的制作好的多个UI控件进行排列,同时可以支持滚动,当然,高级一点的话也可能需要支持拖拽操作等. 下面我们来学习一下这些功能该如何使用NGUI实现,最后再给出一个具体的示例. 基础控件 NGUI已经帮助我们设计好了相关的组件,所以我们要实现上面的效果不需要从头开始,只要学会使用NGUI提供的相关的脚本即可,非常简单. ScrollView 即滚动视口组件,…
显示问题: 1.设置ScrollView的fillViewPort为true 2.设置ViewPager的layout_height为一个固定高度,比如:100dip 冲突问题: 不过ViewPager显示出来以后,还有另外一个冲突:ViewPager左右不能滑动了!是的,因为这个事件其实已经被外层的ScrollView截获! 重写ScrollView控件! 0.http://my.eoe.cn/elvnxuan/archive/18214.html 1.http://www.baidufe.c…
1. 隐藏navigationBar self.navigationController.navigationBar.hidden = YES; 2. status bar设置 -(void)viewDidAppear:(BOOL)animated { [super viewDidAppear:animated]; [UIApplication sharedApplication].statusBarStyle = UIStatusBarStyleLightContent; } -(void)v…
今天写一篇关于微信小程序视图控件的文章,主要是介绍界面的搭建和部分操作js交互功能的介绍,转载请注明出处,谢谢~ 首先显示首页结构.创建三个navigator,用来跳转页面: <!--index.wxml--><!--创建一个标签介绍--><view class="usermotto">    <text class="user-motto">{{motto}}</text>  </view>&…
游戏中非常多须要用到ScrollView的情况,也就是须要滚动一片区域. 这里有两种实现方法,一种是使用cocos studio的方式,另外一种是手写代码.先看第一种 第一种记得在设置滚动区域时选取裁剪项. var size = cc.winSize; //读取json文件 var root = ccs.uiReader.widgetFromJsonFile(res.listJson); this.addChild(root); //获取在cocos studio里面设定好的scrollView…
之前写过一次,忘记了, 用的通知 FS…
IOS的界面的制作,相对于Android来说 简洁了很多,虽然创建布局的方式都是两种(代码创建.布局文件) 但是Android中的xml布局文件在某些方面也属于代码创建,因为自己使用到得每一个属性 都需要记忆属性名,然后利用快捷键的方式来进行引入 ,例如 @android: ...的方式导出,如果自身不知道该用什么方法,在设计界面的时候很难达到自己想要的结果 而IOS的布局文件,所有的属性均在xcode的属性栏中,只需要根据自己的需要进行修改,即可 例如一个基本的TextView: 2.采用MV…
一.tableView每组的头部控件 1.控件宽度默认就是tableView的宽度 2.控件高度由下面的代理方法决定 - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForHeaderInSection:(NSInteger)section 二.通过tableView的代理方法控制某一行的cell能否达到高亮选中状态 - (BOOL)tableView:(UITableView *)tableView shouldHighlightRowA…
目录: 一.tableview的编辑模式-增删改查 二.不使用继承创建tableview 三.accessoryView辅助视图 回到顶部 一.tableview的编辑模式-增删改查 [1-contact-edit] 增: 1对数据模型增加数据 self.contacts addObject: 2对tableview增加行 self.tableView insertRowsAtIndexPaths 删改查: tableview进入编辑模式 1如何设置编辑模式UITableView.editing…
http://blog.csdn.net/q199109106q/article/details/8591706 在第一讲中已经新建了第一个cocos2d程序,运行效果如下: 在这讲中我们来分析下里面的代码,了解cocos2d的工作原理,看看屏幕上的这个"Hello World"是如何显示出来的. 这是HelloWorld项目的代码结构: 下面,我们开始分析项目中的这些源文件: 从程序的入口点开始 这么多源文件在这里,究竟先看哪个呢?有些人可能会先挑内容少的来看,觉得这样就可以轻松解决…
一.tableview的分页加载的代码对比 没有优化之前的代码如下 [strongSelf.tableView.mj_footer endRefreshing]: [strongSelf.articleArr addObjectsFromArray:feedList]; [strongSelf.tableView reloadData]; 优化之后的代码 NSMutableArray *indexPaths = [NSMutableArray array]; [feedList enumerat…
iOS开发非常全的三方库.插件等等 github排名:https://github.com/trending, github搜索:https://github.com/search. 此文章转自github:https://github.com/Tim9Liu9/TimLiu-iOS 一.UI 下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh- 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh- 下拉刷新控件. MJRefresh- 仅需一行代码就可以为UITableView或者Co…
原文地址:http://blog.csdn.net/qq_26359763/article/details/51076499    iOS每日一记------------之 中级完美大整理 iOS.mac开源项目及库汇总 UI 下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh – 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh – 下拉刷新控件. MJRefresh – 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者上拉刷新功能.可以自定…
iOS 第三方库.插件.知名博客总结 用到的组件 1.通过CocoaPods安装 项目名称 项目信息 AFNetworking 网络请求组件 FMDB 本地数据库组件 SDWebImage 多个缩略图缓存组件 UICKeyChainStore 存放用户账号密码组件 Reachability 监测网络状态 DateTools 友好化时间 MBProgressHUD 一款提示框第三方库 MWPhotoBrowser 一款简单的 iOS 照片浏览控件 CTAssetsPickerController…
UI 下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh- 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh- 下拉刷新控件. MJRefresh- 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者上拉刷新功能.可以自定义上下拉刷新的文字说明.具体使用看“使用方法”. (国人写) XHRefreshControl- XHRefreshControl 是一款高扩展性.低耦合度的下拉刷新.上提加载更多的组件.(国人写) CBStoreHouseRe…
cocos2dx 3.0版本号TableView拍生自ScrollView,经常使用来做滚动列表,有几种特殊使用方法,不知道大家用到过没 要求:1.滚动时不能选中TableCell,非滚动状态才干选中 非常easy,在TableView的delegate函数中,通过isTouchMoved()函数来推断 void WeaponSelectLayer::tableCellUnhighlight(cocos2d::extension::TableView* table, cocos2d::exten…
一.关于分割线的位置. 分割线的位置就是指分割线相对于tableViewCell.如果我们要根据要求调节其位置,那么在iOS7.0版本以后,提供了一个方法如下: if ([self.tableView respondsToSelector:@selector(setSeparatorInset:)]) { [self.tableView setSeparatorInset:UIEdgeInsetsMake(0, 45, 0, 0)]; }//上.左.下.右的距离,都是CGFloat型 //设置分…