目前室内三维地图如何轻量化,能够在手机微信.电脑浏览器等平台快速显示地图,显示的地图性能好,转动地图不卡是大家都要面对的问题, 使用室内三维地图引擎ESMap后目前可以不用操心这方面的问题,开发只需要关心设备如何加到地图上进行管理,本文章主要介绍摄像头图层.消防设备图层和人员轨迹图层进行介绍,方便大家直接整合到自己的项目中. 本文简单的介绍使用ESmap的SDK开发地图简单的设备图层管理的过程.若有不足,欢迎指正. 开发过程如下: 首先创建好地图后,我在地图上增加了楼层控制控件.放大缩小控件和二…
 在制作完成室内三维地图的功能后,最经常有的需求就是如何做人员的轨迹回放,一般流程都是从数据库中查询轨迹坐标后,经过后台查询接口返回给前端,接下来的事情都交给JS来完成. 如果想做好一个性能好的轨迹回放功能,还是很有技术含量的,比如我要加一个时间轴,可以随时拖动时间查询,然后能快速响应显示人的轨迹? 这就需要借鉴视频播放的思路了,每次从后台请求人员位置数据的时候只请求30分钟的(每分钟3条),然后检查轨迹队列里面是否少于10条,少于的时候就再次请求接下来30分钟的,这样就能保证后台能够每次只查小…
http://blog.csdn.net/iispring/article/details/52679185 WebGlobe HTML5基于原生WebGL实现的轻量级Google Earth三维地图引擎,支持诺基亚地图.微软Bing地图.腾讯地图.天地图.OpenStreatMap等. 没有使用第三方框架,无需插件,所有支持WebGL的浏览器均可使用.效率高,内存占用少. 会持续完善,目标是使其成为三维在线地图服务网站. 三年前这个项目其实就存在了,不过当时把所有代码写到了一个文件中,当时有人…
基于浏览器的三维地图还算是一个比较高冷的东西,最主要的技术难点是如何在浏览器上 多快好省 的显示三维数据,很遗憾,还真的没有太好的的方案,只能说还有可行的方案. 很久之前用过skyline,使用CS居多,也可以在浏览器使用actviex插件显示:另外就是arcgis globe,我没看到在项目中用的.后来google有一个globe,算是差的比较远. 一直到有一天,看到nokia的地图,没错,就是那个做手机的nokia,他们做的那个一个here.com 的地图,能够看三维地图,使用webgl在浏…
  本文简单的介绍使用ESmap的SDK开发(DIY自己地图的)一个地图的过程.若有不足,欢迎指正. 一.创建地图 只需四步,从无到有,在浏览器中创建一个自己的三维地图,炫酷到爆! 第一步:引入ESMap 的SDK ESMap家的SDK目前不支持用require js引用,只能使用<script src="lib/esmap.min.js"></script >引用 <scriptsrc="../lib/esmap.min.js">…
1.GIS地图可视化流程 GIS地图可视化就是将空间数据转化为地图数据再进行交互处理的方法,下图一展示了地图可视化的可编程渲染的典型管道,原始空间数据必须处理为图形API支持基础图元用以地图渲染.下图二展示了一些简单符号的剖分,点符号的基本绘制方法是将其图标转换为纹理资源,并使用两个三角形中的纹理坐标将纹理与点符号绑定.线,面符号的基本绘制方法是直接绘制其剖分后的三角形或梯形,并赋以纹理或颜色以完成绘制. 2 .LOD方法分析 2.1 LOD方法简介 LOD方法的基本思想是依据视觉成像原理即距离…
1 .引言随着计算机可视化.虚拟现实技术的飞速发展,人们对实时真实感渲染以及场景复杂度提出了更高的要求.传统的直接使用底层图形接口如OpenGL.DirectX开发图形应用的模式越来越暴露出开发复杂性大.周期性长.维护困难的缺陷.为此国外出现了许多优秀的三维渲染引擎,比如Delta3D,OGRE,OSG,Unity3d,VTK等.渲染引擎的作用是要优化遍历和显示三维模型.本文主要对OGRE与OSG这两个三维图形渲染引擎做个简单的比较,介绍他们在运行效率.场景管理.功能支持.可扩展性等方面的异同.…
Skyline TerraExplorer Pro目前正式发布的7.0.1&7.0.2版本,还只是64位的版本, 在Web开发的时候,如何在页面中正确嵌入三维地图控件,让一些小伙伴凌乱了. 下面这两个,注意CLASSID,分别是现在701版本的三维地图控件和工程树(或者叫信息树.图层管理树)的classid. <object id="TerraExplorerInformationWindow" classid="CLSID:-65a8-11d5-85c1-00…
什么是地图引擎?它和地图软件有什么区别? 引擎一词是英文单词engine的音译,通常指发动机,就是动力输出设备.诸如汽车.轮船.飞机的动力提供的核心设备就是引擎.IT领域中,常听说的有搜索引擎.图形引擎等.软件中引擎就是提供一套特定底层功能的实现和接口,其往往基础而强大,充分满足上层的应用需要.而通常说的地图引擎和导航引擎都属于GIS引擎的一部分.GIS引擎就像汽车的发动机,数据就像油料,只是这个发动机与油料是唯一对应的. 地图引擎,从应用层层来看,就是一套提供了驱动和管理地理数据,实现渲染.查…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 最近多个项目中的登录页面陆续提出了不少地图需求,主要围绕地图的立体感.交互等设计.业主爸爸,即使登录页也要整出花样,希望有眼前一亮的感觉,比如: 搞GIS的同学遇到地图问题,习惯性的就是引入地图引擎,但是仔细分析这类页面,它真的需要引入一个庞大的地图引擎来解决吗? a.地图引擎太大,不利于登录页加载效率. b.该地图并不强调坐标系等等,也不强调地图的精细度,发…