一.变量 1.1 变量的概念 变量是计算机语言中存储数据的抽象概念.变量的功能是存储数据.变量通过变量名访问. 变量的本质是计算机分配的一小块内存,专门用于存放指定数据,在程序运行过程中该数值可以发生改变. 变量的存储往往具有瞬时性,或者说是临时存储,当程序运行结束,存放该数据的内存就会释放,而该变量就会消失. Go语言的变量名是由数字,字母,下划线组成,首个字符不能为数字. 1.2 声明变量 未初始化的标准格式 var 变量名 变量类型 未初始化的批量格式 不用每行都用var 申明 var (…