目录 1,快速入门 1.1 继承 ActionAttribute 特性 1.2 标记代理类型 2,如何创建代理类型 2.1 通过API直接创建 2,创建代理类型 通过API 通过 Microsoft.Extensions.DependencyInjection 通过 Autofac 3,深入使用 代理类型 方法.属性代理 上下文 拦截方法或属性的参数 非侵入式代理 Nuget 库地址:https://www.nuget.org/packages/CZGL.AOP/ Github 库地址:http…
Axios 是一个基于 promise 的 HTTP 库 vue项目中关于axios的简单使用 axios介绍 Axios 是一个基于 promise 的 HTTP 库,可以用在浏览器和 node.js 中官方仓库:https://github.com/axios/axios中文文档:https://www.kancloud.cn/yunye/axios/234845 axios在项目中(vue)的使用 没有vue项目的使用vue-cli脚手架生成一个webpack模板的项目即可愉快的看下去了~…
基于vue-cli4的ui组件库,先贴个最终效果吧,步骤有点多,准备分上下篇,上篇:如何做一个初步的组件.下篇:编写说明文档及页面优化.开工. GitHub源码地址:https://github.com/sq-github/sq-ui GitHub预览地址:https://sq-github.github.io/sq-ui/dist 一.组件库是基于vue-cli框架的的,用vue-cli创建项目 vue create sq-ui 二.修改目录,以及重新修改配置文件. 1.查看了很多的开源组件库…
组内负责的几个项目都有一些一样的公共组件,所以就着手搭建了个公共组件开发脚手架,第一次开发 library,所以是参考着 iview 的配置来搭建的.记录如何使用webpack4搭建一个library的脚手架 前言 使用 webpack4,需要安装 webpack 和 webpack-cli yarn add webpack webpack-cli -D 然后就是书写配置文件. 项目脚手架结构 我写的 library 的目录结构如下,仅供参考,主要是模仿 iview 的结构,其中部分配置参考了…
可能大家都知道天天团购开源系统,一个做团购的开源项目很赞,前些日子做了基于天天团购系统做的团购客户端和移动端服务器!源代码放出,有了解的可以看看,希望收益! 先说服务器:app的服务器,基于天天团购的数据库重新暴漏的移动端的接口,基于http协议,客户端通过post传值,服务器拿到数据,解析执行,然后json_encode,返回!天天团购的php代码写的实在太多抽象,也许是自己php代码时间不长的原因,总之并没有基于他的系统来做,而是基于数据库来做,介绍下最基本的几个表,cenwor_syste…
还在dotnet framework 2.0的时代,当时还没有EF,而NHibernate之类的又太复杂,并且自己也有一些特殊需求,如查询结果直接入表.水平分表和新增数据默认值等,就试着折腾个轻量点ORM框架,就慢慢有了这个Light.Data,也一直在公司和个人的项目使用,后来陆陆续续也支持了跨数据库并在mono中使用.到了dotnet core来临,也尝试移植,1.0的时候由于类库不完善,效果不理想.2.0的基本完善了,由于个人严重的强迫症和拖延症,一直在折腾细节.写单元测试和磨文档,磨到差…
关于 Neting 刚开始的时候是打算使用微软官方的 Yarp 库,实现一个 API 网关,后面发现坑比较多,弄起来比较麻烦,就放弃了.目前写完了查看 Kubernetes Service 信息.创建 Route 和 Cluster 和绑定 Kubernetes Service.简单来说,就是完成了基础部分,配置路由和后端服务绑定,如果想实现动态路由和直接转发等功能,只需要按照官方的文档,增加中间件即可. 原本打算使用 .NET 6 的 AOT(一共40MB) ,但是打包运行会容易出现一些依赖问…
前言  这款安卓小游戏是基于SurfaceView的飞行射击类游戏,采用Java来写,没有采用游戏引擎,注释详细,条理比较清晰,适合初学者了解游戏状态转化自动机和一些继承与封装的技巧. 效果展示     游戏概述 这里主要涉及的技术有:①SurfaceView框架 ②角色.武器的封装 ③辅助帧动画 ④追踪打击算法 ⑤多武器实现 ⑥敌我升级策略 ⑦模拟手柄.其中SurfaceView游戏框架我在[[安卓] 8.VIEW和SURFACEVIEW游戏框架]有详细介绍,接下来我还将再次分析下:对于角色.…
因为最近要从公司离职,害怕用nio写的网络程序没有人能看懂(或许是因为写的不好吧),就调整成了mina(这样大家接触起来非常方便,即使没有socket基础,用起来也不难),所以之前基于nio写的网络程序就开放出来好了! 写的比较挫,大家见谅! 首先是PollServer类,主要处理select,做网络事件的监听和基于FutureTask的数据发送,代码如下: package gs.gate; import gs.gate.handle.ClientHandle; import java.util…
2008年11月,我在博客园开通了个人帐号,并在博客园发表了自己的第一篇博客.当然,我写博客也不是从2008年才开始的,在更早时候,也在CSDN和系统分析员协会(之后名为"希赛网")个人空间发布过一些与编程和开发相关的文章.从入行到现在,我至始至终乐于与网友分享自己的所学所得,希望会有更多的同我一样的业内朋友能够在事业上取得成功,也算是为我们的软件事业贡献自己的一份力量吧,这也是我在博客园建博客时候的愿景:专业.求是.解惑.因此,我在撰写博客文章的时候,都是以客观严谨的态度来阐述技术知…