前言 因为Java对象主要存放在Java堆里,所以垃圾收集器(Garbage Collection)在对Java堆进行回收前,第一件事情就是要确定这些对象之中哪些还"存活"着,哪些已经"死去"(不被引用了). 判断对象是否健在的算法 1.引用计数算法 引用计数算法,很容易理解,在对象中添加一个引用计数器,每有一个地方引用它时,计数器值就加一:当引用失效是,计数器值就减一:任何时刻计数器为零的对象就是不可以能再被使用的对象. 引用计数算法的原理简单,判定效率也很高.市…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 提升自身价值有多重要? 经过了风风雨雨,看过了男男女女.时间经过的岁月就没有永恒不变的! 在这趟车上有人下.有人上,外在别人给你点评的标签.留下的烙印,都只是这趟车上的故事.只有个人成长了.积累了.沉淀了,才有机会当自己的司机. 可能某个年龄段的你还看不懂,但如果某天你不那么忙了,要思考思考自己的路.自己的脚步.看看这些是不是你想要的,如果都是你想要的,为什么你看起来不开心? 好!…
一 对象的内存布局: 在HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为3块区域:对象头(Header),实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding). HotSpot的对象头包括两部分信息,一部分存储对象运转时自身信息,例如hashCode,GC分代年龄,锁状态标志,线程持有的锁,偏向线程id,偏向时间戳等,这部分数据的长度在32和64位虚拟机中分别为32和64位,官方称之为“Mark World”.对象在运行时产生的数据很多,其实早已经超出了32或64位BitMa…
判断对象是否死亡的两种方法 引用计数法 给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它,计数器就加 1:当引用失效,计数器就减 1:任何时候计数器为 0 的对象就是不可能再被使用的. 优点: 简单 缺点: 无法解决相互循环引用 可达性分析算法 基本思想就是通过一系列的称为 “GC Roots” 的对象作为起点,从这些节点开始向下搜索,节点所走过的路径称为引用链,当一个对象到 GC Roots 没有任何引用链相连的话,则证明此对象是不可用的. 不可达的对象并非“非死不可” 出现两次标记,第一次标…
1.对象的创建 1) 当虚拟机遇到一条new的指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载,解析和初始化过. 2) 在类加载检查通过后,接下来的虚拟机将为新生对象分配内存. 3) 内存分配完成后,虚拟机需要将分配到的空间内存初始化为默认值. 4) 接下来,虚拟机对对象进行有必要的设置,例如这个对象是哪个类的实例,如何才能找到这个类的元数据信息,对象的哈希码,对象的GC分代年龄等信息,这些信息存放在对象头. 5) 以上工作结束后…
Java是一门面向对象的语言,在Java程序运行的过程中,无时无刻都会有对象被创建出来,在程序语言中,创建对象(例如克隆,反序列化)通常仅仅是一个new关键字,但是在虚拟机中是怎样的呢?本文主要了解一下一个对象(仅代指普通对象,不包含Class类和数组)在虚拟机中的创建过程. 当虚拟机遇到一条new指令时,首先将去检查这个指令的参数能否在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载,解析和初始化过,如果没有,那必须先执行相应的类的加载过程. 在类加载检查通过后,接下…
一.引用计数法 给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1,当引用失效时,计数器值就减1,任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被使用的. 但是它很难解决对象之间相互循环引用的问题. 比如说两个对象互相引用对方,导致它们的引用计数都不为0,于是引用计数算法无法通知GC收集器回收它们. 二.可达性分析算法 目前主流实现中,都是通过该算法来判定对象是否存活的.这个算法基本思路就是通过一系列的成为“GC Roots”的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引…
1.对象的创建 在语言层面上,创建对象(例如克隆,反序列化)通常仅仅是一个new关键字而已. 在虚拟机中,对象(文中讨论的对象限于普通 Java 对象,不包括数组和 Class 对象等)的创建过程如下: 1.1.分配内存 空间分配的两种方式 指针碰撞:当已分配空间被集中存放,已分配和未分配空间使用一个指针来标记时,分配新的空间只需要移动该指针即可,此方法为指针碰撞.适用于 GC 算法会做 Compact 的情况. 空闲列表:当已分配的空间是分散存放时,虚拟机必须维护一个记录了哪些内存块是可用的列…
因为热爱,所以坚持. 文章下方有本文参考电子书和视频的下载地址哦~ 这节我们主要讲垃圾收集的一些基本概念,先了解垃圾收集是什么.然后触发条件是什么.最后虚拟机如何判断对象是否死亡. 一.前言   我们都知道Java和C++有一个非常大的区别就是Java有自动的垃圾回收机制,经过半个多世纪的发展,Java已经进入了"自动化"时代,让使用者只需要注重业务逻辑的开发而不需要担心内存的使用情况.那么我们为什么还要学习Java的垃圾回收机制呢?原因很简单:我们不想止于"增删改查工程师&…
对象的创建 概述 下面简要介绍创建对象的几个重要步骤 : 检查能否在常量池定位到一个类的符号引用,并检查这个符号代表的类是否已被加载,解析和初始化过.如果没有则执行类加载的操作.(即是说对象的引用放在方法区里的) 堆中分配内存,分配有两种方式 指针碰撞(Bump the Pointer)--中间分条线一边已分配,一边未分配 空闲列表(free list)--已分配的空间在一个列表中进行记录 选择哪种分配方式java 堆是否规整决定,而java是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定…