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Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread).所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推. 这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯:坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行.常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他任务无法执行.…
问题 (1)自己动手写一个锁需要哪些知识? (2)自己动手写一个锁到底有多简单? (3)自己能不能写出来一个完美的锁? 简介 本篇文章的目标一是自己动手写一个锁,这个锁的功能很简单,能进行正常的加锁.解锁操作. 本篇文章的目标二是通过自己动手写一个锁,能更好地理解后面章节将要学习的AQS及各种同步器实现的原理. 分析 自己动手写一个锁需要准备些什么呢? 首先,在上一章学习synchronized的时候我们说过它的实现原理是更改对象头中的MarkWord,标记为已加锁或未加锁. 但是,我们自己是无…
目录 一 什么是Promise ? 二 Promises/A+ 规范 2.1 术语 2.2 基本要求 2.2.1. Promise的状态 2.2.2. Then 方法 2.3 简易版实践 2.4 进一步要求 2.4.1. 返回 2.4.2. Promise 解决过程 2.5 Promises/A+ 规范 完整代码 一 什么是Promise ? Promise是JS异步编程中的重要概念,异步抽象处理对象,是目前比较流行Javascript异步编程解决方案之一 二 Promises/A+ 规范 为实…
摘要: 原创出处 https://www.cnkirito.moe/spring-security-5/ 「老徐」欢迎转载,保留摘要,谢谢! 5 动手实现一个IP_Login 在开始这篇文章之前,我们似乎应该思考下为什么需要搞清楚Spring Security的内部工作原理?按照第二篇文章中的配置,一个简单的表单认证不就达成了吗?更有甚者,为什么我们不自己写一个表单认证,用过滤器即可完成,大费周章引入Spring Security,看起来也并没有方便多少.对的,在引入Spring Securit…
前言 这篇文章我们一起来学习如何使用Promise,以及如何实现一个自己的Promise,讲解非常清楚,全程一步一步往后实现,附带详细注释与原理讲解. 如果你觉的这篇文章有帮助到你,️关注+点赞️鼓励一下作者,文章公众号首发,关注 前端南玖 第一时间获取最新的文章- promise是什么?主要用来解决什么问题? Promise是异步编程的一种解决方案,比传统解决方案--回调函数和事件--更合理更强大. Promise特点: (1)对象的状态不受外界影响.Promise对象代表一个异步操作,有三种…
loading随处可见,比如一个app经常会有下拉刷新,上拉加载的功能,在刷新和加载的过程中为了让用户感知到 load 的过程,我们会使用一些过渡动画来表达.最常见的比如"转圈圈","省略号"等等. 网页loading有很多用处,比如页面的加载进度,数据的加载过程等等,数据的加载loading很好做,只需要在加载数据之前(before ajax)显示loading效果,在数据返回之后(ajax completed)结束loading效果,就可以了. 但是页面的加载进…
目录 介绍 Web Server在Web架构系统中的作用 Web Server与Web网站程序的交互 HTTPListener与Socket两种方式的差异 附带Demo源码概述 Demo效果截图 总结 介绍 本篇文章主要介绍使用HTTPListener类型自己动手创建一个Web Server,创建的Web Server能够接收来自浏览器端的HTTP请求,并且能够传递给对应的Web站点进行处理,最后将处理结果(Html或者其他格式)返回给浏览器. 博主前面曾经介绍过使用Socket模拟Web Se…
Promise我想现在大家都非常熟悉了,主要作用就是解决异步回调问题,这里简单介绍下. Promise规范是CommonJS规范之一,而Promise规范又分了好多种,比如 Promises/A.Promises/B.Promises/Kiss等等 有兴趣的可以到这多了解一些 http://wiki.commonjs.org/wiki/Promises 现在比较流行的是Promise/A规范,人们对它的完善和扩展,逐渐形成了Promise/A+规范,A+已脱颖而出. 说到这里规范是什么,可以去这…
前沿 写在文章的最前面 这篇文章讲的是,我怎么去写一个 requirejs . 去 github 上fork一下,顺便star~ requirejs,众所周知,是一个非常出名的js模块化工具,可以让你使用模块化的方式组织代码,并异步加载你所需要的部分.balabala 等等好处不计其数. 之所以写这篇文章,是做一个总结.目前打算动一动,换一份工作.感谢 一线码农 大大帮忙推了携程,得到了面试的机会. 面试的时候,聊着聊着感觉问题都问在了自己的“点”上,应答都挺顺利,于是就慢慢膨胀了.在说到模块化…
上一篇文章中,我们介绍了Promise的基本使用,在这篇文章中,我们试着自己来写一个Promise,主要是学习Promise的内部机制,学习它的编程思想. !!!备注:本文写的不好,仅供自己学习之用,具体的实现过程建议看下面的参考文章.所以本文没有发布到博客园首页和其他地方 Promise API分析 正常使用方法 我们来看一个正常的使用: var p=new Promise(function(resolve,rejcet){ setTimeout(function(){ if(true){ r…
generator出现之前,想要实现对异步队列中任务的流程控制,大概有这么一下几种方式: 回调函数 事件监听 发布/订阅 promise对象 第一种方式想必大家是最常见的,其代码组织方式如下: function fn(url, callback){ var httpRequest; //创建XHR httpRequest = window.XMLHttpRequest ? new XMLHttpRequest() : window.ActiveXObject ? new ActiveXObjec…
1. 背景 JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式.相对于另一种数据交换格式 XML,JSON 有着诸多优点.比如易读性更好,占用空间更少等.在 web 应用开发领域内,得益于 JavaScript 对 JSON 提供的良好支持,JSON 要比 XML 更受开发人员青睐.所以作为开发人员,如果有兴趣的话,还是应该深入了解一下 JSON 相关的知识.本着探究 JSON 原理的目的,我将会在这篇文章中详细向大家介绍一个简单的JSON解析器的解析流…
英文原文为:https://www.promisejs.org/implementing/ 1. 状态机 因为 promise 对象是一个状态机,所以我们首先应该定义将要用到的状态. var PENDING = 0; var FULFILLED = 1; VAR REJECTED = 2; function Promise () { // 可以存储这些状态,PENDING.FULFILLED 或 REJECTED var state = PENDING; // 当为 FULFILLED 或 RE…
写在前面 对话框是很常用的组件 , 在很多地方都会用到,一般我们可以使用自带的alert来弹出对话框,但是假如是设计 出的图该怎么办呢 ,所以我们需要自己写一个对话框,并且如果有很多地方都用到,那我们很有必要写成一个通用 的组件形式,在需要的地方之间引用. 现在我们来动手实现一个对话框组件 ,按照之前的习惯,我们先看下实现的效果图 1.首先,通过template定义一个组件 <template id="dialog"> <div class="dialog&…
promise特点 一个promise的当前状态只能是pending.fulfilled和rejected三种之一.状态改变只能是pending到fulfilled或者pending到rejected.状态改变不可逆. 支持链式调用. (1) 原型方法 Promise.prototype.then = function() {} Promise.prototype.catch = function() {} (2) 静态方法 Promise.resolve = function() {} Pro…
1.什么是Promise? Promise是JS异步编程中的重要概念,异步抽象处理对象,是目前比较流行Javascript异步编程解决方案之一 2.对于几种常见异步编程方案 回调函数 事件监听 发布/订阅 Promise对象 这里就拿回调函数说说 (1) 对于回调函数 我们用Jquery的ajax获取数据时 都是以回调函数方式获取的数据 $.get(url, (data) => { console.log(data) ) (2) 如果说 当我们需要发送多个异步请求 并且每个请求之间需要相互依赖…
参考:https://www.jianshu.com/p/473cd754311f <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title>Page Title</title> <me…
超详细动手搭建一个Vuepress站点及开启PWA与自动部署 五一之前就想写一篇关于Vuepress的文章,结果朋友结婚就不了了之了. 记得最后一定要看注意事项! Vuepress介绍 官网:https://vuepress.vuejs.org/ 类似hexo一个极简的静态网站生成器,用来写技术文档不能在爽.当然搭建成博客也不成问题. Vuepress特点 响应式,也可以自定义主题与hexo类似 内置markdown(还增加了一些扩展),并且可以在其使用Vue组件 Google Analytic…
/*如果调用resolve函数和reject函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数. reject函数的参数通常是Error对象的实例,表示抛出的错误: resolve函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个Promise实例,如下:*/ /*上面代码中,p1和p2都是Promise的实例,但是p2的resolve方法将p1作为参数,即一个异步操作的 结果是返回另一个异步操作.*/ /*注意,这时p1的状态就会传递给p2,也就是说,p1的状态决定了p2的状态.如果p1的状态时pend…
自己动手实现一个 Web Server 项目背景 最近在重温WEB服务器的相关机制和原理,为了方便记忆和理解,就尝试自己用Java写一个简化的WEB SERVER的实现,功能简单,简化了常规服务器的大部分功能和结构封装,但仍然保留从浏览器发送请求到将处理结果返回响应到浏览器的整个流程,现在把相关内容分享出来,供大家参考. 项目环境 IDE : eclipse 4.6.3 JDK : JDK1.8.0_131 Maven : Maven 3.5.2 项目结构 项目比较简单,就用一个普通的Java或…
源码地址 先看基本使用 const promise = new Promise((resolve, reject) => { resolve(value) // or reject(reason) }) 创建Promise时传入的回调函数是立即执行的,所以我们的Promise应该是这样(用ts实现) function BDuckPromise(fn: (resolve: (value: any) => void, reject: (reason: any) => void) =>…
谷歌TPU是一个设计良好的矩阵计算加速单元,可以很好的加速神经网络的计算.本系列文章将利用公开的TPU V1相关资料,对其进行一定的简化.推测和修改,来实际编写一个简单版本的谷歌TPU.计划实现到行为仿真为止,仅为更确切的了解TPU的优势和局限性,暂无在FPGA等硬件上进一步实现的计划. 系列目录 谷歌TPU概述和简化 基本单元-矩阵乘法阵列 基本单元-归一化和池化(待发布) TPU中的Instruction (待完成) SimpleTPU实例: (计划中) 拓展 TPU的边界(规划中) 重新审…
用js自己实现一个Promise.all let promiseAll = (promises) => { return new Promise((resolve, reject) => { // 用来存储每个promise的返回值 let values = new Array(promises.length); // 当前已经完成了几个promise let finishCount = 0; for (let i = 0; i < promises.length; ++i) { let…
作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 继续编写VisualStudio插件.这次我编写的插件叫DevAssist(意思是开发助手).在看了前面的文章之后你知道了一个VisualStudio插件一般是由两个工程组成的:功能dll和资源dll.首先我们先建一个功能dll--DevAssist,具体过程请参考第一篇:自己动手编写一个VS插件(一).然后我们再建一个资源dll--DevAssistUI. 编译一下DevAssistUI工程,结果出错: gene…
系列目录 谷歌TPU概述和简化 基本单元-矩阵乘法阵列 基本单元-归一化和池化(待发布) TPU中的指令集 SimpleTPU实例: (计划中) 拓展 TPU的边界(规划中) 重新审视深度神经网络中的并行(规划中) TPU V1定义了一套自己的指令集,虽然在介绍处理器时,往往会先谈指令集架构,但此处却把它放到了最后,这主要基于两个原因:其一在于个人的对处理器不太了解,这也是主要原因,其二在于公开资料中并没有TPU指令集的细节和TPU微架构的描述.从数据流和计算单元出发对TPU进行分析固然容易很多…
欢迎关注我的公众号"彤哥读源码",查看更多源码系列文章, 与彤哥一起畅游源码的海洋. (手机横屏看源码更方便) 问题 (1)自己动手写一个线程池需要考虑哪些因素? (2)自己动手写的线程池如何测试? 简介 线程池是Java并发编程中经常使用到的技术,那么自己如何动手写一个线程池呢?本文彤哥将手把手带你写一个可用的线程池. 属性分析 线程池,顾名思义它首先是一个"池",这个池里面放的是线程,线程是用来执行任务的. 首先,线程池中的线程应该是有类别的,有的是核心线程,有…
自己动手撸一个LinkedList 1. 原理 LinkedList是基于双链表的动态数组,数据添加删除效率高,只需要改变指针指向即可,但是访问数据的平均效率低,需要对链表进行遍历.因此,LinkedList善于进行一些插入.删除操作,不利于进行检索操作.LinkedList和ArrayList这两个list在我们代码里会经常用到,因此,小编自定义实现LinkedList的简易版--MyLinkedList. 2. public API void clear()                …
实现一个Promise promise特点 一个promise的当前状态只能是pending.fulfilled和rejected三种之一.状态改变只能是pending到fulfilled或者pending到rejected.状态改变不可逆. 支持链式调用. (1) 原型方法 Promise.prototype.then = function() {} Promise.prototype.catch = function() {} (2) 静态方法 Promise.resolve = funct…
自己动手写一个服务网关 原文链接:https://www.cnblogs.com/bigben0123/p/9252444.html 引言 什么是网关?为什么需要使用网关? 如图所示,在不使用网关的情况下,我们的服务是直接暴露给服务调用方.当调用方增多,势必需要添加定制化访问权限.校验等逻辑.当添加API网关后,再第三方调用端和服务提供方之间就创建了一面墙,这面墙直接与调用方通信进行权限控制.本文所实现的网关源码抄袭了---Oh,不对,是借鉴.借鉴了Zuul网关的源码,提炼出其核心思路,实现了一…
2015年6月,ES2015(即ES6)正式发布后受到了非常多的关注.其中很重要的一点是 Promise 被列为了正式规范. 在此之前很多库都对异步编程/回调地狱实现了类 Promise 的应对方案,比如 bluebird.Angular 的 Q 和大名鼎鼎的 jQuery 的 deffered 等. 为了便于理解,本文将分为三个部分,每个部分实现 Promise 的一部分特性,最终一步一步的实现一个完整的.遵循 promise A+ 规范的 Promise. Promise A+规范规定,Pr…