NET多线程之进程间同步锁Mutex】的更多相关文章

Mutex类似于lock.Monitor,都是为了解决多线程环境下,资源竞争导致的访问顺序问题.常见资源竞争有以下情况: 1.单例,如何确保单例: 2.IO文件操作,如果同时又多个线程访问同一个文件会导致释放.内存溢出等问题: 3.变量脏读问题: 在开发过程中我们也常会有需求,一段代码.一个变量同一时刻只有一个线程在访问使用,其它线程排队等待,以杜绝资源竞争的问题.我们常用lock.Monitor只能用于同一进程的线程间同步. 而Mutex是用来解决统一操作系统,不同进程间的资源竞争问题. na…
我们知道 Mutex 互斥量是可以用在线程间同步的,线程之间共享进程的数据,mutex 就可以直接引用.而进程有自己独立的内存空间,要怎样将它应用在进程间同步呢?为了达到这一目的,可以在 pthread_mutex_init 初始化之前,修改其属性为进程间共享,并将其映射到共享内存中即可. 使用到的API: pthread_mutexattr_t mattr 类型: 用于定义互斥量的属性 pthread_mutexattr_init 函数: 初始化一个mutex属性对象 pthread_mute…
共享标志 定义 名称 描述 0 PTHREAD_PROCESS_PRIVATE 进程内互斥锁 仅可当前进程内共享 1 PTHREAD_PROCESS_SHARED 进程间互斥锁 多个进程间共享 第一个程序代码 #include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <unistd.h> #include <sys/mman.h> #include <fcntl.h> #include <string…
我们知道,线程间同步有多种方式,比如:信号量.互斥量.读写锁,等等.那进程间如何实现同步呢?本文介绍两种方式:互斥量和文件锁. 互斥量mutex 我们已经知道了互斥量可以用于在线程间同步,但实际上,互斥量也可以用于进程间的同步.为了达到这一目的,可以在pthread_mutex_init初始化之前,修改其属性为进程间共享.mutex的属性修改函数主要有以下几个: 主要应用函数: pthread_mutexattr_t mattr 类型: 用于定义互斥量的属性 pthread_mutexattr_…
转自原文 一个进程间同步和通讯的 C# 框架 threadmsg_demo.zip ~ 41KB    下载 threadmsg_src.zip ~ 65KB    下载 0.背景简介 微软在 .NET 框架中提供了多种实用的线程同步手段,其中包括 monitor 类及 reader-writer锁.但跨进程的同步方法还是非常欠缺.另外,目前也没有方便的线程间及进程间传递消息的方法.例如C/S和SOA,又或者生产者/消费者模式中就常常需要传递消息.为此我编写了一个独立完整的框架,实现了跨线程和跨…
一.进程间同步 对于一些临界资源,不能使用并发无限消耗,就需要设置专门的临界标示,比如锁或者信号量等 from multiprocessing import Process, Lock import time def f(l, i): l.acquire() try: print('hello world', i) time.sleep(1) finally: l.release() def f2(l, i): l.acquire() try: print('nin hao?', i) time…
概念 linux信号量: 允许多个线程同时进入临界区,可以用于进程间的同步. 和互斥锁(mutex)的区别: 互斥锁只允许一个线程进入临界区. 所在头文件: semaphore.h 主要函数 初始化函数 int sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value) sem:要初始化的信号量 pshared:此信号量是在进程间共享还是线程间共享 value:信号量的初始值 删除函数 int sem_destroy(sem_t *sem) sem…
一.描述 在操作系统中,异步并发执行环境下的一组进程,因为相互制约关系,进而互相发送消息.互相合作.互相等待,使得各进程按一定的顺序和速度执行,称为进程间的同步.具有同步关系的一组并发进程,称为合作进程,合作进程间互相发送的信号,称为消息或事件. 这种需要进程间同步的情况,是可以想见的,例如几个进程访问“临界资源”.而为了解决进程间的同步问题,引入信号量的概念. 二.异步执行 所谓异步执行命令,就是说一个线程用于接收解析命令,另外一个线程用于实际执行命令.实际工程中,经常会遇到有许多种命令要在一…
各位看官们.大家好,上一回中咱们说的是进程间同步与相互排斥的样例,这一回咱们说的样例是:使用信号量进行进程间同步与相互排斥. 闲话休提,言归正转.让我们一起talk C栗子吧! 看官们,信号量是由著名计算机科学家迪杰斯特拉(Dijkstra)提出的一种概念,专门用来解决进程间同步与相互排斥.在他提出的概念中信号量是一个非负整数值. 信号量的操作仅仅能有两种原子操作: 等待信号; 发送信号. "什么是原子操作呢?"台下有看官在提问.原子操作就是指某个动作在运行时不能被其他动作中断,它会一…
进程是最小的资源单位,线程是最小的执行单位 一.进程 进程:就是一个程序在一个数据集上的一次动态执行过程. 进程由三部分组成: 1.程序:我们编写的程序用来描述进程要完成哪些功能以及如何完成 2.数据集:数据集则是程序在执行过程中所需要使用的资源 3.进程控制块:进程控制块用来记录进程的外部特征,描述进程的执行变化过程,系统可以利用它来控制和管理进程,它是系统感 知进程存在的唯一标志. 二.线程                                                  …
进程是最小的资源单位,线程是最小的执行单位 一.进程 进程:就是一个程序在一个数据集上的一次动态执行过程. 进程由三部分组成: 1.程序:我们编写的程序用来描述进程要完成哪些功能以及如何完成 2.数据集:数据集则是程序在执行过程中所需要使用的资源 3.进程控制块:进程控制块用来记录进程的外部特征,描述进程的执行变化过程,系统可以利用它来控制和管理进程,它是系统感 知进程存在的唯一标志. 二.线程                                                  …
一.守护进程 1.主进程创建守护进程 其一:守护进程会在主进程代码执行结束后就终止 其二:守护进程内无法再开启子进程,否则抛出异常:AssertionError: daemonic processes are not allowed to have children 注意:进程之间是互相独立的,主进程代码运行结束,守护进程随即终止 2.程序核心表现: p.daemon=True 注意要求:一定要在p.start()前设置,设置p为守护进程,禁止p创建子进程,并且父进程代码执行结束,p即终止运行…
#define _GNU_SOURCE #include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <pthread.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys…
首先定义在多进程环境中的锁,采用读写锁,即可以同时读,但只能单独写. 头文件processLock.h #ifndef PROCESSLOCK_H #define PROCESSLOCK_H #include <pthread.h> #include <dlfcn.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/mman.h> #include <stdlib.h>…
参考链接: https://www.oschina.net/code/snippet_237505_8646 http://www.cnblogs.com/xilentz/archive/2012/11/13/2767317.html 进程间互斥例子: http://www.cnblogs.com/my_life/articles/4538299.html   (基于文件锁) 基于共享内存的进程间的互斥操作 http://blog.csdn.net/szkbsgy/article/details…
ps axj命令查看系统中的进程.参数a表示不仅列当前用户的进程,也列出所有其他用户的进程,参数x表示不仅列有控制终端的进程,也列出所有无控制终端的进程,参数j表示列出与作业控制相关的信息: 凡是TPGID一栏写着-1的都是没有控制终端的进程,也就是守护进程: 在COMMAND一列用[]括起来的名字表示内核线程,这些线程在内核里创建,没有用户空间代码,因此没有程序文件名和命令行,通常采用以k开头的名字,表示Kernel: udevd负责维护/dev目录下的设备文件,acpid负责电源管理,sys…
本文介绍lucene多线程环境下的使用原则和commit.lock与write.lock实现的锁机制. 设计之初就是服务于多线程环境,大多数情况下索引会被不至一个线程访问.索引时一个关键资源.在对这样的资源进行访问时,不可避免地会出现同步访问 的问题.因此需要有很好的策略来处理这些并发访问,以保证资源的合理使用.对索引的非法访问可能导致索引数据异常,进而毁坏重要的数据,导致整个系统的失 败. 下面是索引访问的原则: 1.在同一时刻,lucene索引中允许有一个进程对其进行加入文档,删除文档,更新…
使用示例: $atomic = new Swoole\Atomic(); $serv = new Swoole\Server('127.0.0.1', '9501'); $serv->set([ 'worker_num' => 1, 'log_file' => '/dev/null' ]); // 主进程启动时触发,与管理进程并行启动 $serv->on("start", function ($serv) use ($atomic) { if ($atomic-…
从别处看到一篇文章做进程间通信很好使,唯一的问题是,需要注意using的用法,Using有个用法3, using 语句允许程序员指定使用资源的对象应当何时释放资源.using 语句中使用的对象必须实现 IDisposable 接口.此接口提供了 Dispose 方法,该方法将释放此对象的资源. ①可以在 using 语句之中声明对象.     Font font2 = new Font("Arial", 10.0f);     using (font2)     {         /…
本文主要是实现操作系统级别的进程同步的代码及测试结果,代码经过测试,可直接使用,也可供参考. 承接上一篇博客的业务场景[C#使用读写锁三行代码简单解决多线程并发写入文件时线程同步的问题]. 随着服务进程的增多,光凭进程内的线程同步已经不能满足现在的需求,导致多进程同时写入同一个文件时,一样提示文件被占用的问题. 在这种场景下,跨进程级的锁是不可避免的.在.NET提供的参考中,进程锁都继承了System.Threading.WaitHandle类. 而在本文中针对单个文件同一时间仅允许单个进程(线…
Mutex在线程协作的过程中起互斥的左右,效果与线程锁类似. /// <summary> /// 多线程协作-Mutex /// </summary> private static void MultiThreadSynergicWithMutex() { Mutex mutex = new Mutex(true); Thread thread1 = new Thread(() => { mutex.WaitOne(); for (var i = 0; i < 5; i…
翻译自codeproject上面的一篇文章,题目是:如何创建一个简单的c++同步锁框架 目录 介绍 背景 临界区 & 互斥 & 信号 临界区 互斥 信号 更多信息 建立锁框架的目的 BaseLock类 临界区类 构造/拷贝构造 析构 Lock/TryLock TryLockFor 解锁 信号量类 构造/拷贝构造 析构 Lock/TryLock/TryLockFor 解锁 释放 互斥类 构造/拷贝构造 析构 Lock/ TryLock/TryLockFor 解锁 无锁类 实现 自动释放锁类…
二.串行(同步): 1.lock.Monitor--注意锁定的对象必需是引用类型(string类型除外) 示例: private static object syncObject = new object(); private static void TaskWork(object i) { Console.WriteLine("我是任务:{0}",i); lock (syncObject) { Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("我…
  一.线程间数据通信 系统从进程的地址空间中分配内存给线程栈使用.新线程与创建它的线程在相同的进程上下文中运行.因此,新线程可以访问进程内核对象的所有句柄.进程中的所有内存以及同一个进程中其他所有线程的栈.这样一来,同一个进程中的多个线程可以很容易的相互通信. 到目前为止,将数据从一个线程传到另一个线程的惟一方法是在创建线程时传递给新线程一个指针参数(LPVOID lpParam).参数lpParam为LPVOID指针类型,我们可在其中存储普通的数值(size为平台地址总线宽度),也可以存放指…
信号量 信号量强调的是线程(或进程)间的同步:"信号量用在多线程多任务同步的,一个线程完成了某一个动作就通过信号量告诉别的线程,别的线程再进行某些动作(大家都在sem_wait的时候,就阻塞在那里).当信号量为单值信号量时,也可以完成一个资源的互斥访问.信号量测重于访问者对资源的有序访问,在大多数情况下,同步已经实现了互斥,特别是所有写入资源的情况必定是互斥的.少数情况是指可以允许多个访问者同时访问资源. 有名信号量 可以用于不同进程间或多线程间的互斥与同步 创建打开有名信号量 sem_t *s…
多线程访问同一个资源进行读写操作,就很容易出一些问题(比如我们常见的读者写者,生产者消费者模型)所以我们会选择对他们设置信号量或者加锁,来限制同一个时刻只有一个线程对某个对象进行操作. 多线程是一个蛮复杂的工作,锁加多了就算是看伪代码有的时候脑子都转不过来,所以不要随便加锁(如果对自己的脑子没太多自信的话 Synchronized Synchronized关键字的作用是实现线程间的同步,它就像我们用PV原语来解决进程互斥问题,然后用对象的wait(),notify()提供线程的同步功能. 它的使…
原文地址:http://www.cnblogs.com/yuqilin/archive/2011/10/16/2214429.html semaphore 可用于进程间同步也可用于同一个进程间的线程同步. semaphore 非常类似于mutex , 共同点:semaphore和mutex都是内核对象,都可用于进程间的同步,并且都特别占用系统资源(线程的同步包括用户模式下的同步和内核模式下的同步,如果用内核对象来同步被保护的资源,系统需要从用户模式切换到内核模式,这个时间大概是1000个cpu周…
一.Linux 下进程间通讯方式 1)管道(Pipe)及有名管道(named pipe): 管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信: 2)无名信号量(semaphore)级有名信号量(named semaphore): 主要作为进程间以及同一进程不同线程之间的同步手段. 3)信号(Signal) 信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身:…
守护进程: b 进程守护 a进程,当a进程执行完毕时,b进程会跟着立马结束 守护进程用途: 如果父进程结束了,子进程无需运行了,就可以将子进程设置为父进程的守护进程 例如我们qq视频聊天时,当我们退出qq时,视频界面会跟着退出,视频就是qq的守护进程 守护进程语法: p.daemon = True #1.未设置守护进程 from multiprocessing import Process import time def task(): print("子进程run") time.sle…
线程同步内核对象 操作系统进行进程间同步是利用信号量机制.对于windows系统而言,可以利用一些内核对象进行线程同步,因为这些内核对象可以命名并且属于系统内核,所以可以支持不同进程间的线程同步进而实现进程间同步.例如:事件对象,可等待的计时器对象,信号量对象,互斥量对象. 事件对象 事件对象分为手动重置事件对象和自动重置事件对象.手动重置事件对象是指在对象被触发后,WaitForSignalObject()函数返回后会立即将对象设置为未触发状态,所以这种只能实现一个等待线程被调度.而自动重置事…