网络编程模型及TCP、UDP编程设计】的更多相关文章

1.网络编程的常识 目前主流的网络通讯软件有:微信.QQ.YY.陌陌.探探.飞信.阿里旺旺.... 在吗? 1.1 七层网络模型(熟悉) 为了保证数据传递的可靠安全等等,ISO(国际标准委员会组织)将数据的传递从逻辑上划分为以下七层: 应用层.表示层.会话层.传输层.网络层.数据链路层.物理层. 在发送数据之前要按照上述七层协议从上到下一层一层进行加包处理,再发送出去; 在接收数据之后要按照上述七层协议从下到上一层一层进行拆包处理,再解析出来: 1.2 常用的协议(熟悉) http协议 - 超文…
1.基于tcp协议的编程模型(重中之重)1.1 编程模型服务器: (1)创建ServerSocket类型的对象,并提供端口号: (2)等待客户端的连接请求,调用accept()方法: (3)使用输入输出流进行通信: (4)关闭Socket并释放有关的资源: 客户端: (1)创建Socket类型的对象,并提供服务器的IP地址和端口号: (2)使用输入输出流进行通信: (3)关闭Socket并释放有关的资源: 1.2 相关类和方法的解析(1)ServerSocket类 java.net.Server…
一. 概念解析 套接字:一种特殊的文件描述符.一头指向套接字地址(用户),一头指向套接字结构(内核). 套接字结构:由内核维持的一种数据结构,可通过套接字来操作. 套接字地址:ip和port. 二. TCP/UDP编程 服务器端: (1)创建流式套接字. (2)绑定套接字地址. TCP/UDP都需要,将套接字和套接字地址关联上. (3)监听套接字. UDP不需要,监听是要设定队列运行的最大连接数. (4)接受连接请求. UDP面向无连接,故不需要. (5)收发数据. (6)关闭套接字. 客服端:…
通过上一篇博客的学习,你应该对基于epoll的事件触发机制有所掌握,并且通过阅读sio.c/sio.h应该也学会了如何封装epoll以及如何通过设计令epoll更加实用(用户回调,用户参数). 简单回顾一下sio.h中的关键接口,我们接下来将会基于”sio事件触发层“来实现更加上层的“sio_stream(TCP)层”,“sio_dgram(UDP)层”,这种分层设计对于任何架构与程序设计都是非常普遍且有效的. 在sio层, 1,我们可以注册一个fd,提供一个事件回调函数和一个用户参数: str…
网络常识 OSI 7层模型(人机交互) 物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表现层.应用层 常见协议: tcp/udp/ip/ftp/http... IP地址--就是计算机在网络中的地址,是一个32位的整数(IPV4),目前也有IPV6 IP地址在计算机中,以一个整数格式保存.因此IP地址在底层的描写方式:8位16进制.点分10进制是人类描述IP地址的主要方式.每个字节计算一个10进制的整数,中间用 “.”隔开. 192.168.0.20(点分十进制0-255) ==0xC0 A8 00…
UDP编程标准步骤 服务器端 使用DatagramSocket创建服务端:DatagramSocket server = new DatagramSocket(port);//参数为自定义端口号 准备接受容器1:必须是byte数组 使用DatagramPacket创建接受容器2:DatagramPacket packet = new DatagramPacket(容器1,start,length);//容器2的名字写为了packet 接受数据:serve.receive(packet); 处理数…
[注]该系列文章以及使用到安装包/测试数据 可以在<倾情大奉送--Spark入门实战系列>获取 .Spark编程模型 1.1 术语定义 l应用程序(Application): 基于Spark的用户程序,包含了一个Driver Program 和集群中多个的Executor: l驱动程序(Driver Program):运行Application的main()函数并且创建SparkContext,通常用SparkContext代表Driver Program: l执行单元(Executor):…
最近要涉及对接现有应用visual c++开发的tcp客户端,花时间了解了下windows下tcp开发和linux的差别,从开发的角度而言,最大的差别是头文件(早期为了推广尽可能兼容,后面越来越扩展,2.0之后更是如此).从实现的角度来说,跟c/c++开发一样,windows和Linux就是两大阵营,除了标准c/c++部分外,有着各自大量的扩展特性.这个例子比较有点像是关系型数据库,标准都是ISO SQL,但是实现机制.性能.API等,每个数据库厂家都不同,比如oracle/mysql/post…
# 异常处理: # 什么是异常?异常和错误的区别 # Error 语法错误 比较明显的错误 在编译代码阶段就能检测出来 # Iteration 异常 在执行代码的过程中引发的异常 # 异常发生之后的效果 # 一旦在程序中发生异常,程序就不再继续执行了 # try: # # name # [][3] # except NameError: # print("请设置好变量!!") # except IndexError: #分支异常处理 # print('请认真!!') # # excep…
利用TcpListener和TcpClient类在同步方式下接收.发送数据以及监听客户端连接时,在操作没有完成之前一直处于阻塞状态,这对于接受.发送数据量不大的情况或者操作勇士较短的情况下是比较方便的.但是,对于执行完成时间可能较长的任务,如传送大文件等,使用同步操作可能就不太合适了,这种情况下,最好的办法是使用异步操作. 所谓异步操作方式,就是我们希望让某个工作开始以后,能在这个工作尚未完成的时候继续处理其他工作.就行我们(主线程)安排A(子线程A)负责处理客人来访时办理一系列登记手续.在同步…