一.前言 1.简介 在上一篇UART详解中,已经有了关于UART的详细介绍了,也有关于如何使用STM32CubeMX来配置UART的操作了,而在该篇博客,主要会讲解一下如何实现UART串口的发送功能. 2.UART简介 嵌入式开发中,UART串口通信协议是我们常用的通信协议之一,全称叫做通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter). 3.准备工作 在UART详解中已经有了详细的说明,在这里就不说明了. 注: 建议每次编写好一个相关功…
一.前言 1.简介 前面在UART发送中已经讲解过如何调用HAL库的HAL_UART_Transmit函数来实现串口发送,而在调用这个函数来实现串口发送的话,但是在发送数据或者字符的时候,需要将数据或字符都先转换成字符并存在一个数组,或者分开发几次,这是会出现一些不便之处,不能像printf一样方便. 所以这篇博客就说说如何在串口上实现用printf函数来发送,实现方法也非常简单. 2.UART简介 嵌入式开发中,UART串口通信协议是我们常用的通信协议之一,全称叫做通用异步收发传输器(Univ…
一.前言 1.简介 写的这篇博客,是为了简单讲解一下UART通信协议,以及UART能够实现的一些功能,还有有关使用STM32CubeMX来配置芯片的一些操作,在后面我会以我使用的STM32F429开发板来举例讲解(其他STM32系列芯片大多数都可以按照这些步骤来操作的),如有不足请多多指教. 2.UART简介 嵌入式开发中,UART串口通信协议是我们常用的通信协议(UART.I2C.SPI等)之一,全称叫做通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Tra…
一.前言 1.简介 回顾上一篇UART发送当中,已经讲解了如何实现UART的发送操作了,接下来这一篇将会继续讲解如何实现UART的接收操作. 2.UART简介 嵌入式开发中,UART串口通信协议是我们常用的通信协议之一,全称叫做通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter). 3.准备工作 在UART详解中已经有了详细的说明,按照里面的说明即可. 注: 建议每次编写好一个相关功能且测试功能成功使用后,保存备份并压缩成一份Demo例程,…
1. 综述 UART的基础知识,通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter),通常称作UART,是一种异步收发传输器. 做软件开发的人都知道打印信息的重要,说到打印信息,我们就不得不说UART串口打印.做单片机开发的人,打印信息主要的来源就是UART串口打印.因此,UART会比较常用到,所以在此对UART串口进行一个说明. 2. 关于STM8S103手册的UART简介 3. UART初始化参数详细讲解 3.1 BaudRate(波特…
https://www.cnblogs.com/Mysterious/p/4804188.html STM32L0 HAL库 UART 串口读写功能 串口发送功能: uint8_t TxData[10]= "01234abcde"; HAL_UART_Transmit(&huart2,TxData,10,0xffff);//把TxData的内容通过uart2发送出去,长度是10,timeout的时间是最大值0xffff 串口接收功能1: uint8_t value='F'; H…
硬件:stm32f103cbt6 软件:STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0 文章目录 1 预备知识 2 Bootloader 2.1 启动流程 2.2 校验跳转地址是否有效 2.3 Keil工程IAP的相关设置 2.3.1 修改Flash地址 2.3.2 使用自己的链接脚本 2.3.3 下载固件 3 Application 3.1 启动流程 3.2 IAP中的引导部分 3.3 关于 VTOR 3.4 Keil工程设置 3.4.1 Flash地址设置 3.4.2 hex2…
1.参考 UG585 网络笔记 2.理论知识 参见上一次实验:基于ZYNQ 的UART中断实验 3.实验目的 练习使用UART的中断实验,并将接收到的数据写入到DDR3中. 4.实验过程 建立工程,设置并初始化串口中断,在运行程序之后,如果串口接收到N(1-63)个字节数据,则产生串口中断,Zynq响应中断,将数据从RXFIFO读出之后写入到DDR3预定的地址中. 5.实验平台 Microphase ZUS zynq7020 开发板. 串口使用 uart1[48,49]. DDR选择 MT41J…
在基础实验成功的基础上,对串口的调试方法进行实践.硬件代码顺利完成之后,对日后调试需要用到的printf重定义进行调试,固定在自己的库函数中. b) 初始化函数定义: void USART_Configuration(void); //定义串口初始化函数 c) 初始化函数调用: void UART_Configuration(void); //串口初始化函数调用 初始化代码: void USART_Configuration(void) //串口初始化函数 { //串口参数初始化 USART_I…
本文转载,其来源在参考中:1,稍加修改,因为近期使用到这个模块,故而加以整理! 1.平台 首先我使用的是 奋斗 STM32 开发板 MINI板 基于STM32单片机光学指纹识别模块(FPM10A)全教程 2.购买指纹模块,可以获得三份资料 1.简要使用说明 2.使用指纹模块的功能函数 3.FPM10A用户手册. 3.硬件搭建 根据使用说明:FPM 10A使用标准的串口与外界通信,默认的波特率为57600,可以与任何单片机,ARM,DSP等带串口的设备进行连接,请注意电平转换,连接电脑需要进行电平…