最近在学习ES6的基础知识,整理了一下Map与其他数据结构相互转换的写法. Map转为数组的方法 let myMap = new Map([[true, 7], [{foo: 3}, ['abc']]]); [...myMap] console.log([...myMap]); 数组转为Map的方法 new Map([[true, 7], [{foo: 3}, ['abc']]]) Map转为对象的方法 function strMapToObj(strMap) { let obj = Objec…
很多东西就是要细细的品读然后做点读书笔记,心理才会踏实- Javascript对象本质上就是键值对的集合(Hash结构),但是键只能是字符串,这有一定的限制. 1234 var d = {}var ele = document.bodyd[ele] = 'This is body'console.log(d['[object HTMLBodyElement]']) 上段代码的原意是将DOM节点作为对象d的键,由于对象只接受字符串,所以ele被自动转为[object HTMLBodyElement…
ES6中map和set用法 --转载自廖雪峰的官方网站 一.map Map是一组键值对的结构,具有极快的查找速度. 举个例子,假设要根据同学的名字查找对应的成绩,如果用Array实现,需要两个Array: var names = ['Michael', 'Bob', 'Tracy']; var scores = [95, 75, 85]; 给定一个名字,要查找对应的成绩,就先要在names中找到对应的位置,再从scores取出对应的成绩,Array越长,耗时越长. 或者通过object键值对的方…
在项目中遇到一个很恶心的需求,然后发现ES6中的map可以解决,所以简单学习了一下map. Javascript的Object本身就是键值对的数据结构,但实际上属性和值构成的是“字符串-值”对,属性只能是字符串,如果传个对象字面量作为属性名,那么会默认把对象转换成字符串,结果这个属性名就变成“[object Object]”:. ES6提供了“值-值”对的数据结构,键名不仅可以是字符串,也可以是对象.它是一个更完善的Hash结构. 1.键值对,键可以是对象 const map1 = new Ma…
key值可以任意值或对象,value值可以是任意值或对象 let json={ name:'eternity', skill:'java' }; let map=new Map(); map.set(json,'I am'); console.log(map); map.set('zhang',json); console.log(map); //map增删查 map.get(json); //删 map.delete('zhang'); //全删 map.clear(); //查找 map.h…
map和set的方法,工作中有使用到,所以学习一下: Map 对象 Map 对象保存键值对.任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值. var myMap = new Map(); myMap.set("bar", "baz"); myMap.set(1, "foo"); myMap.size; // 2 myMap.has("bar"); // true myMap.clear(); myMap.size; //…
Map Map对象保存键值对.任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值.构造函数Map可以接受一个数组作为参数. Map和Object的区别 一个Object 的键只能是字符串或者 Symbols,但一个Map 的键可以是任意值. Map中的键值是有序的(FIFO 原则),而添加到对象中的键则不是. Map的键值对个数可以从 size 属性获取,而 Object 的键值对个数只能手动计算. Object 都有自己的原型,原型链上的键名有可能和你自己在对象上的设置的键名产生冲突. Map…
Map.Set都是ES6新的数据结构,他们都是新的内置构造函数.也就是说typeof的结果,多了两个. 他们是什么:  Set是不能重复的数组.    Map是可以任何东西当做键的对象: ES6 提供了新的数据结构 Set.它类似于数组,但是Set成员的值都是唯一的,没有重复的值. let m = new Set(); m.add(1); m.add(2); m.add(3); m.add(3); m.add(3); m.add(4); m.add(5); console.log(m); 集合中…
本文实例讲述了ES6学习笔记之Set和Map数据结构.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.Set ES6提供了新的数据结构Set.类似于数组,只不过其成员值都是唯一的,没有重复的值. Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构. 1 . Set函数可以接受一个数组(或类似数组的对象)作为参数,用来初始化. 1 2 3 4 5 var s = new Set(); var set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]); [...set]  // [1, 2, 3, 4] v…
前面的话 在ES6标准制定以前,由于可选的集合类型有限,数组使用的又是数值型索引,因而经常被用于创建队列和栈.如果需要使用非数值型索引,就会用非数组对象创建所需的数据结构,而这就是Set集合与Map集合的早期实现.本文将详细介绍ES6中的set和map集合 引入 Set集合是一种无重复元素的列表,开发者们一般不会逐一读取数组中的元素,也不太可能逐一访问Set集合中的每个元素,通常的做法是检测给定的值在某个集合中是否存在 Map集合内含多组键值对,集合中每个元素分别存放着可访问的键名和它对应的值,…
JS中Set与Map用法 一.Set 1.基本用法 ES6 提供了新的数据结构 Set.它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值. Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构. const s = new Set(); [2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x)); for (let i of s) { console.log(i); } // 2 3 5 4 上面代码通过add方法向 Set 结构加入成员,结果表明 Set 结构…
Set类型可以用来处理列表中的值,但是不适用于处理键值对这样的信息结构.ES6也添加了Map集合来解决类似的问题 一.Map集合 JS的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash结构),但是传统上只能用字符串当作键.这给它的使用带来了很大的限制 为了解决这个问题,ES6提供了Map数据结构.它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键.也就是说,Object结构提供了“字符串—值”的对应,Map结构提供了“值—值”的对应,是一种更完…
Set ES6提供了新的数据结构Set.它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值. Set函数可以接受一个数组(或类似数组的对象)作为参数,用来初始化. // 例一 var set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]); [...set] // [1, 2, 3, 4] var s = new Set(); [2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].map(x => s.add(x)); for (let i of s) { console.log(i); } //…
一.ES6 Set数据结构 ES6新推出了Set数据结构,它与数组很类似,Set内部的成员不允许重复,每一个值在Set中都是唯一的,如果有重复的值出现会自动去重(也可以理解为忽略掉),返回的是集合对象本身,所以可以链式调用,具体用法如下: 上述代码中Set以add的形式链式调用,当遇到重复的add(2),会自动去重,另外列举下Set的其他方法 //s.size可以通过size获取Set集合中的长度与数组中的length相同道理//s.has(2)方法 判断集合中是否存在某个特定的值 返回布尔值/…
集合的概念以及和数组的区别 其实数组也是集合, 只不过数组的索引是数值类型.当想用非数值类型作为索引时, 数组就无法满足需要了. 而 Map 集合可以保存多个键-值对(key-value), Set 集合可以保存多个元素. 对Map 和 Set 一般不会逐一遍历其中的元素. Map 一般用来存储需要频繁取用的数据, Set 一般用来判断某个值是否存在其中. ES 5 中对 Map 和 Set 的模拟方法 在ES 5 中,没有 Set和Map集合, 一般使用对象来模拟这两种集合, 对象的属性作为键…
在解释什么是解构赋值前,我们先来看一下, ES5 中对变量的声明和赋值. var str = 'hello word'; 左边一个变量名,右边可以是字符串,数组或对象. ES6 中增加了一种更为便捷的赋值方式.称为 Destructuring .好像大家普遍翻译为解构.解构赋值允许我们将数组或对象的属性赋予给任何变量,该变量的定义语法与数组字面量或对象字面量很相似.举个例子可以直观的说明. let [speak, name] = ['hello', 'destructuring']; conso…
前言 JavaScript中对象的本质是键值对的集合,ES5中的数据结构,主要是用Array和Object,但是键只能是字符串.为了弥补这种缺憾,ES6带来了一种新的数据结构Map. Map也是键值对的集合,只是键不仅可以是字符串还可以是其他数据类型,比如:对象(是不是很神奇).请看下面例子..下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. Map 对象 Map结构提供了“值—值”的对应,任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值,是一种更完善的Hash结构实现.如果你需要“键值对”的数据结构…
一.引入背景 Set集合是一种无重复元素的列表,开发者们一般不会逐一读取数组中的元素,也不太可能逐一访问Set集合中的每个元素,通常的做法是检测给定的值在某个集合中是否存在 Map集合内含多组键值对,集合中每个元素分别存放着可访问的键名和它对应的值,Map集合经常被用于缓存频繁取用的数据.在标准正式发布以前,开发者们已经在ES5中用非数组对象实现了类似的功能 ES6新标准将Set集合与Map集合添加到JS中. 在ES5中,开发者们用对象属性来模拟这两种集合 let set = Object.cr…
好久没发文章啦-.-为了证明我还活着,我决定从笔记里面抓一篇还算不乱比较像文章的发出来... 这些笔记是我在学es6的时候断断续续记录的,最近会一份一份整理陆陆续续发出来,顺便也自己再看一遍.我学习es6的时候主要是阅读的阮一峰大神的文章,有需要的可以搜索来阅读,很系统. 1.概念 第一次看到这个概念是当年学C++的时候,STL库中的迭代器.在es6中,Iterator也差不多是这个意思. 在es6中,能表示“集合”概念的数据类型大致有四种. Array,Object,Map,Set   既然是…
ESMAScript6简介,ES6是JavaScript语言的下一代标准,目的是让JavaScript语言可以写复杂的大型应用程序,成为企业级语言.那么ECMAScript和JavaScript的关系到底是什么呢?两者有着什么样的联系? JavaScript的创造者Netscape公司,将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这种语言可以成为国际标准,次年,ECMA决定了浏览器脚本语言的标准,并称为ECMAScript. 因某些原因,一是商标,二是这门语言制定者是ECMA,不是N…
一.为什么使用Iterator 我们知道,在ES6中新增了很多的特性,包括Map,Set等新的数据结构,算上数组和对象已经有四种数据集合了,就像数组可以使用forEach,对象可以使用for...in.. 进行遍历一样,是不是随着Map和Set的出现也应该给这两种集合一个遍历方法呢?如果这样的话js的方法对象就太多了,既然这四种集合都是需要遍历的,那么完全可以用一个统一的访问机制.于是乎Iterator应运而生. 二.Iterator是什么 Iterator是一个访问机制,同时是一个接口,可以实…
ES6中的set类似一个数组,但是其中的值都是唯一的,Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构. set函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化: const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4, 4]); [...set] //输出结果:[1, 2, 3, 4] 也可以接受类似数组的对象作为参数: const set = new Set(document.querySelectorAll('div')); set.size // 输出结果: 56 当然,当遇到…
1. 数组的解构赋值 解构: ES6 中允许按照一定的模式从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 1. 基本用法 本质上,这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予相应的值. 完全解构 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; console.log(a); // 输出1 let [a, b] = [1]; console.log(b); // 解构不成功时返回undefined 不完全解构 等号左…
map是用来存放<key, value>键值对的数据结构,可以很方便快速的根据key查到相应的value.假如存储学生和其成绩(假定不存在重名,当然可以对重名加以区 分),我们用map来进行存储就是个不错的选择. 我们这样定义,map<string, int>,其中学生姓名用string类型,作为Key:该学生的成绩用int类型,作为value.这样一来,我们可以根据学生姓名快速的查找到 他的成绩. 但是,我们除了希望能够查询某个学生的成绩,或许还想看看整体的情况.我们想把所有同学…
这篇文章来自我今天碰到的一个问题,一个朋友问我使用map和hash_map的效率问题,虽然我也了解一些,但是我不敢直接告诉朋友,因为我怕我说错了,通过我查询一些帖子,我这里做一个总结!内容分别来自alvin_lee ,codeproject,codeguru.baidu等等! 先看看alvin_lee 朋友做的解析,我觉得还是很正确的,从算法角度阐述了他们之间的问题! 实际上这个问题不光C++会遇到,其他所有语言的标准容器的实现及选择上都是要考虑的.做应用程序你可能觉得影响不大,但是写算法或者核…
C++ STL中Map的相关排序操作:按Key排序和按Value排序 - 编程小径 - 博客频道 - CSDN.NET C++ STL中Map的相关排序操作:按Key排序和按Value排序 分类: C++语言 数据结构 2012-11-30 00:22 1965人阅读 评论(2) 收藏 举报 map是用来存放<key, value>键值对的数据结构,可以很方便快速的根据key查到相应的value.假如存储学生和其成绩(假定不存在重名,当然可以对重名加以区分),我们用map来进行存储就是个不错的…
前面的话 ES5中包含5种原始类型:字符串.数字.布尔值.null和undefined.ES6引入了第6种原始类型——Symbol ES5的对象属性名都是字符串,很容易造成属性名冲突.比如,使用了一个他人提供的对象,想为这个对象添加新的方法,新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的,这样就从根本上防止了属性名冲突.这就是ES6引入Symbol的原因,本文将详细介绍ES6中的Symbol类型 创建 Symbol 值通过Symbol函数生成.这就是说,…
前面的话 用循环语句迭代数据时,必须要初始化一个变量来记录每一次迭代在数据集合中的位置,而在许多编程语言中,已经开始通过程序化的方式用迭代器对象返回迭代过程中集合的每一个元素 迭代器的使用可以极大地简化数据操作,于是ES6也向JS中添加了这个迭代器特性.新的数组方法和新的集合类型(如Set集合与Map集合)都依赖迭代器的实现,这个新特性对于高效的数据处理而言是不可或缺的,在语言的其他特性中也都有迭代器的身影:新的for-of循环.展开运算符(...),甚至连异步编程都可以使用迭代器 本文将详细介…
前面的话 大多数面向对象的编程语言都支持类和类继承的特性,而JS却不支持这些特性,只能通过其他方法定义并关联多个相似的对象,这种状态一直延续到了ES5.由于类似的库层出不穷,最终还是在ECMAScript 6中引入了类的特性.本文将详细介绍ES6中的类 ES5近似结构 在ES5中没有类的概念,最相近的思路是创建一个自定义类型:首先创建一个构造函数,然后定义另一个方法并赋值给构造函数的原型 function PersonType(name) { this.name = name; } Person…
ES6中Object.assign() 方法 1. 对象合并Object.assign 方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象上.如下代码演示: var target = {a: 0}; var source1 = {b: 1}; var source2 = {c: 2}; Object.assign(target, source1, source2); console.log(target); // 输出 {a: 0, b: 1, c: 2} 1-1 如果…