VC字体对话框的初始化】的更多相关文章

本代码需要先添加类成员  LOGFONT lf; void CMyDlg::OnButton3() { // TODO: Add your control notification handler code here //方法一:直接给这个结构体中的结构体赋值,通过CFontDialog的构造函数实现字体对话框的初始化. //HDC hDC=GetDC()->m_hDC; //strcpy(lf.lfFaceName,"新宋体"); //lf.lfCharSet=DEFAULT_…
原文网址:http://blog.csdn.net/mycaibo/article/details/6002151 VC 模式对话框和非模式对话框的创建,销毁和区别   在WIN32中,模式对话框的创建一般是使用DialogBox来进行创建的.而非模式对话框则是利用CreateWindow来创建的.在MFC或是WTL中,模式对话框一般是使用DoModal,而非模式对话框的创建则是使用Create.模式对话框创建后,程序的其他窗口便不能进行操作,必须将该窗口关闭后,其他窗口才能进行操作.而非模式对…
在上一节为大家讲解了文件对话框的使用,本节则主要介绍字体对话框如何应用. 字体对话框的作用是用来选择字体.我们也经常能够见到.MFC使用CFontDialog类封装了字体对话框的所有操作.字体对话框也是一种模态对话框. CFontDialog类的构造函数 我们先来了解CFontDialog类.它的常用构造函数原型如下: CFontDialog( LPLOGFONT lplfInitial = NULL. DWORD dwFlags = CF_EFFECTS | CF_SCREENFONTS, C…
字体对话框) 在上一节为大家讲解了文件对话框的使用,本节则主要介绍字体对话框如何应用. 字体对话框的作用是用来选择字体.我们也经常能够见到.MFC使用CFontDialog类封装了字体对话框的所有操作.字体对话框也是一种模态对话框. CFontDialog类的构造函数 我们先来了解CFontDialog类.它的常用构造函数原型如下: CFontDialog(   LPLOGFONT lplfInitial = NULL,   DWORD dwFlags = CF_EFFECTS | CF_SCR…
QMessageBox类: 含有Question消息框.Information消息框.Warning消息框和Critical消息框等 通常有两种方式可以来创建标准消息对话框: 一种是采用“基于属性”的API,一种是使用QMessageBox的静态方法. 后者书写容易,但缺少灵活性,针对用户给出的提示的信息不够丰富,并且不能自定义消息对话框里面的按钮提示信息.因此推荐第一种写法. <span style="font-size:18px;">#include <QMess…
 vc基于对话框多线程编程实例——线程之间的通信 实例:…
字体对话框时用来显示字体的对话框部件. #!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- import sys from PyQt4 import QtGui, QtCore class FontDialog(QtGui.QWidget): def __init__(self, parent = None): QtGui.QWidget.__init__(self) hbox = QtGui.QHBoxLayout() self.setGeometry(300,…
鸡啄米在上一节为大家讲解了文件对话框的使用,本节则主要介绍字体对话框如何应用. 字体对话框的作用是用来选择字体.我们也经常能够见到.MFC使用CFontDialog类封装了字体对话框的所有操作.字体对话框也是一种模态对话框. CFontDialog类的构造函数 我们先来了解CFontDialog类.它的常用构造函数原型如下: CFontDialog(   LPLOGFONT lplfInitial = NULL,   DWORD dwFlags = CF_EFFECTS | CF_SCREENF…
转自:http://www.jizhuomi.com/software/175.html 字体对话框的作用是用来选择字体.我们也经常能够见到.MFC使用CFontDialog类封装了字体对话框的所有操作.字体对话框也是一种模态对话框. CFontDialog类的构造函数 我们先来了解CFontDialog类.它的常用构造函数原型如下: CFontDialog(   LPLOGFONT lplfInitial = NULL,   DWORD dwFlags = CF_EFFECTS | CF_SC…
MFC中有两种类型的对话框:模态对话框和非模态对话框.  模态对话框是指当其显示时,程序会暂停执行,直到关闭这个模态对话框后,才能继续执行程序中其他任务.非模态对话框是指当其显示时,允许转而执行程序中其他任务,而不用关闭这个对话框.  模态对话框的创建:创建模态对话框需要调用CDialog类的成员函数:DoModal,该函数的功能是创建并显示一个模态对话框,其返回值将作为CDialog类的另一个成员函数:EndDialog的参数,后者的功能是关闭模态对话框.一般显示模态对话框的实现代码如下: v…
通常情况下,我们在创建子对话框的类时.cpp文件中并不会自动生成initdialog函数,但我们的很多操作都需要用到initdialog初始化函数,如果你直接在类的头文件中去定义一个初始化函数,然后在cpp文件中去实现是会报错的,一个简单的解决方法,打开类向导——>找到虚函数一列——>找到initdialog函数双击它,这个时候你的cpp文件就有init函数生成了,但这个是针对的vs2010版本,不同版本的可能会有不同.…
方法一:在OnInitDialog()函数中 ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED); 初始化的时候 方法二: 当然,你可以获取屏幕大小,然后设置窗口位置/大小 //ShowWindow(SW_MAXIMIZE);  // 获得屏幕分辨率  HDC hDesktopDC = CreateDC(_T("DISPLAY"), NULL, NULL, NULL);  int xScrn = GetDeviceCaps(hDesktopDC, HORZRES);  int y…
VC对话框怎么显示背景图片呢.在MFC中实现背景图片,不像C#应用程序那么简单.今天就和朋友们说说如何在VC界面中设置背景图片 ^_^   工具/原料 Visual C++ 2010 方法一:用Picture控件 1 新建MFC应用程序 2 在应用程序中,选择基于对话框,其他保持默认即可 3 右击项目,选择添加-资源 4 在添加资源对话框中,点击导入,选择要作为背景的图片 jpg格式的图片可以用画图打开另存为bmp格式 (网上说可以直接jpg格式,自行实验未成功) 下方对话框中资源类型选为bit…
方法1:亲测 成功  转载自https://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/zh-CN/48338f6b-e5d9-4c0c-8b17-05ca3ef1f761/vs2010dialog 你可以创建菜单作为一种资源,然后将它附加到对话框.打开dialog“属性”对话框,你可以看到一个Menu属性,最终我们将在这里指定一个我们自己创建的菜单ID. 具体步骤如下: •在资源视图中右键单击工程名,插入一个新的菜单.这个菜单会有一个ID(例如:IDR_M…
控制台程序. 为了可以选择系统支持的字体,我们定义了一个FontDialog类: // Class to define a dialog to choose a font import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.event.*; import static Constants.SketcherConstants.*; @SuppressWarnings("serial…
typedef struct _browseinfoW { HWND hwndOwner; PCIDLIST_ABSOLUTE pidlRoot; LPWSTR pszDisplayName; // Return display name of item selected. LPCWSTR lpszTitle; // text to go in the banner over the tree. UINT ulFlags; // Flags that control the return stu…
当一个基于对话框的程序中有相当多的控件时,你一定会想到使用属性页来将这些控件分类放置.本文针对这种方法来讨论几种可能实现的方案. 方案一本方案的例子请见源代码打包文件中的Property1部分 在对话框上放置一个Tab Control的控件,再在对话框上放置所需的控件(本例放置了2个按钮,试图在每个标签中显示一个).然后利用Class Wizard来为Tab Control控件创建一个控件变量,该变量是CTabCtrl类的,再为其他控件也创建相应的控件类. 在主对话框的初始函数中CPropert…
最近写MFC的程序,想在对话框里实现窗口的任意分割.现在网络资料一大抄,找个东西实在麻烦.总算这个很简单,很快就搞定了,写下来做个笔记.    个人认为简单问题最好就是直接贴源代码,一看就明白,说来说去反而弄不清楚,那我就少废话了,自己看吧,注释很清楚. 先来张图片 1. 新建一个MFC对话框程序MySplitterDlg. 再插入两个Dialog资源 ,这里一定要选择IDD_FORMVIEW类别的对话框,分别新建类CMyFormView0 和CMyFormView1,基类别选CDialog,一…
# _*_ coding:utf-8 _*_ import sys from PyQt4 import QtCore,QtGui class Example(QtGui.QWidget): def __init__(self): super(Example,self).__init__() self.initUI() def initUI(self): self.button=QtGui.QPushButton('Dialog',self) self.button.setFocus() self…
转载自:http://blog.csdn.net/myj0513/article/details/6827360 背景: 新建了一个基于对话框的MFC程序,在主对话框中添加tabcontrol控件,又新建了两个Dialog(CDialog1和CDialog2),将它们设为tabcontrol控件的子对话框. 目的: 两个子对话框之间传递消息,子对话框与主对话框传递消息. 方法: 第一步:  定义消息. 在目标窗口类的头文件或者stdafx.h中添加: #define WM_MY_MESSAGE …
数组有时会初始化为0. 但加了一个 QThread 的派生类对象之后,数组就不再被初始化为0了. 所以对于数组还是要手动初始化,否则可能产生无法预料的现象.…
MFC改变对话框中静态文本的字体大小 2010/08/09 11:30 VC的对话框字体设置对所有控件都有效,你不能单独地改变某个静态文本的字体.对于你的问题,需要首先用CreateFont来建立一个字体对象,然后调用控件的SetFont,就可以了. 例子: 1.改静态文体的ID,如:IDC_STATIC1 2.添加一个Edit控件,建立一个关联的控件m_editControl. 3.在OnInitDialog中添加如下代码: CFont * f; f = new CFont; f->Creat…
  不同的人其使用软件的视觉习惯是不一样的,直接给大家介绍过如何设置CODESOFT的界面语言,这是一个大范围的界面显示设置.本文,将介绍如何修改CODESOFT对话框显示的字体,以满足自己的视觉习惯. 若有疑问可直接访问:http://www.codesoftchina.com/rumen/xiugai-ziti.html 1.在CODESOFT 2015中,单击“工具”>“配置”命令. 2.将弹出的“选项”对话框切换至“显示”界面.单击“显示字体”后的按钮. 3.在弹出的“字体”对话框中,您…
1.前言 O.O 前两天回家浪了两天,断更了 哎~~~ o.o 有时候,有木有想改标签或编辑框中内容的字体呀?(o.o 反正我是没有). wxpython也可以说是所在的操作系统,有字体选择器,给我们使用. 其的样式风格是一定的.o.o 自绘一个也是可以得,比如那些大软件,(o.o 我想我应该不会去这么做) 他的调用方法和步骤都比较简单. 2.方法 一下是一个绑定了菜单项目的一个菜单事件 一般调用这种字体对话框的时候,基本就是上面这样的通用步骤. 1.创建一个 字体选择对话框 对象 2.设置 对…
创建基于对话框的Windows应用程序(三) —— Checkbox的应用.窗体置顶.设置图标 上一节创建的窗体应用程序中,我们用到了Button和StaticText这两个控件.这一节中我们将学习使用Checkbox控件,并实现将窗体置顶和设置图标的功能. 17.首先切换到Reasource View(Ctrl+Shift+E),找到待修改的主窗体,并从Toolbox(Ctrl+Atl+X)中添加Checkbox控件如下: 18.右键选中的控件点击Propertise修改相关内容. 19.在被…
注意:本人使用VC++2010开发环境进行測试. 在使用VC开发对话框程序时不像开发单文档程序和多文档程序那么方便,非常多资源都须要自己手动加入.近期在开发一个程序时.想尝试在对话框程序里面加入 工具栏 及其 buttontooltip,于是便有了这篇文章,希望把经验总结下来以方便自己以后查询以及各位同仁查询! 一.首先建立一个对话框程序 1.加入工具栏资源,并在工具栏资源里加入几个button,并将button的width 和 height 改为24,也能够依据自己的须要更改尺寸.同一时候,还…
文件对话框 #include<QFileDialog> //文件对话框 void Dialog::on_pushButton_clicked() { //定义显示文件的类型 窗口标题 可供选择的类型 QString qstr = QFileDialog::getOpenFileName(this,"这是窗口标题","/"," (*.wmv)::(*.cpp) "); //QString qstr = QFileDialog::getO…
标准对话框 QT的标准对话框分为以下几种 颜色对话框 文件对话框 字体对话框 输入对话框 消息对话框 进度对话框 错误信息对话框 向导对话框 字体选择框 字体选择框位于 QFontDialog 类中 先添加#include <QFontDialog> 头文件,然后在UI界面上新增一个按钮 为这个按钮的clicked 信号在MyDialog类中新增一个对应的槽函数 void font_slots_func(); 然后我们使用QFontDialog 类中 静态函数getFont 如果用户单击OK,…
一. GDI编程基础 字幕叠加,应当是属于图形.图像处理的范畴.在Windows平台上,图形.图像处理的方法当然首选GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口).GDI是什么?GDI其实是一套API函数:它们功能丰富,使用起来简单.灵活.下面,我们首先来介绍一些GDI编程的基础知识. GDI函数有很多,我们大致可以把它们分成如下几类: · 设备上下文(Device Context,简称DC)函数,如GetDC.CreateDC.DeleteDC等: · 画线函数,如…
孙鑫视频VC++深入详解学习笔记 VC++深入详解学习笔记 Lesson1: Windows程序运行原理及程序编写流程 Lesson2: 掌握C++基本语法 Lesson3: MFC框架程序剖析 Lesson4: 简单绘图 Lesson5: 文本编程 Lesson6: 菜单编程 Lesson7: 对话框编程 Lesson9: 定制应用程序的外观 Lesson10: 绘图控制 Lesson11 图形的保存和重绘 Lesson12 文件操作 Lesson 13: 文档串行化 Lesson14 网络编…