欢迎大家阅读HTML5 Canvas(画布)实战编程初级篇系列,在这个系列中,我们将介绍最简单的HTML5画布编程.包括: 画布元素 绘制直线 绘制曲线 绘制路径 绘制图形 绘制颜色,渐变和图案 绘制图片 绘制文本 相关要求 环境要求:Google Chrome, Firefox, Safari, Opera, 或者 IE9以上的现代浏览器 编程要求:需要有基础的HTML和Javascript编程经验,相关的画布编程将调用Javascript API来处理 HTML Canvas基本元素 HTM…
继上一篇HTML5 Canvas(实战:绘制饼图)之后,笔者研究了一下如何给饼图加鼠标停留时显示的提示框. Plot对象 在开始Coding之前,笔者能够想到的最easy的方式,就是给饼图的每一个区域添加mousemove事件,鼠标在其上移动时则显示对应的提示框,so easy!可事实不是这样子滴~ 我们肉眼上看上去是一块一块的东西,canvas并没有真的把它们分成一块一块的HTMLElement,我们只能给canvas绑定事件.那么如何得知鼠标当前停留在哪块区域呢,可以通过计算鼠标位置与圆心连…
数据结构用于存储数据,不同的数据结构对应不同的操作方法,对应不同的分析目的,应选择合适的数据结构.在处理数据时,为了便于检查数据对象,可以通过函数attributes(x)来查看数据对象的属性,str(x)函数用于查看R对象的内部结构,通过print(x)函数,显示数据对象存储的内容,该函数把数据打印到控制台上,另外,RStudio提供了一个可视化查看数据的函数View(x). 一,处理数据的函数 标量通常是常量,每一个标量都有特定的数据类型,常用的数据类型是数值类型,字符类型,逻辑类型和日期类…
面向:过程.函数.对象: 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码! 面向过程的编程弊:每次调用的时候都的重写,代码特别长,代码重用性没有,每次增加新功能所有的代码都的修改!那有什么办法解决上面出现的弊端呢?函数就出现了. 面向函数:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可! 函数解释:函数可以理解为一个一个的功能块,你把一个大的功能拆分成一块一块的,用某项功能的时候就去调用某个功能块即可!函数可以理解为:乐高积木,给你一块一块的,你可以用这些积木块组成你想要的任何,功能!函数…
一.进程理论 1)进程介绍 .什么是进程 一个正在进行的过程,或者说是一个程序的运行过程 其实进程是对正在运行的程序的一种抽象/概括的说法 进程的概念起源操作系统,进程是操作最核心的概念之一 操作系统其他所有的概念都是围绕进程展开的 .多道路技术 产生背景:针对单核,实现并发 ps: 现在的主机一般是多核,那么每个核都会利用多道技术 有4个cpu,运行于cpu1的某个程序遇到io阻塞,会等到io结束再重新调度,会被调度到4个 cpu中的任意一个,具体由操作系统调度算法决定. .空间上的复用:如内…
写了这么多python 代码,也常用的类和对象,这里准备系统的对python的面向对象编程做以下介绍. 面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计) 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发“更快更好更强...” 创建类和对象 面向对象编程是一种编程方式,此编程方式的落地需要使用 “类” 和 “对象” 来实现,所以,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对象” 的使用. 类就是一个模板,模板里可以包含多个函数,函数里实现一些功能 对象则是根据模板…
摘自:http://www.cnblogs.com/xray2005/archive/2009/05/17/1458568.html 本节,直接写通过代码来学习.这些基本操作都比较简单,与这些基本操作相关的内容在之前的1至6节基本介绍完毕. l           增加: 方法1:使用AddToXXX(xxx)方法:实例代码如下: using (var edm = new NorthwindEntities()) { Customers c = new Customers { CustomerI…
HTML5 canvas 在线画笔绘图工具(一) 功能介绍 这是我用Javascript写的第一个程序,在写的过程中走了很多弯路,所以写完之后想分享出来,给与我一样的初学者做为学习的参考,同时在编写这个程序时我也碰到一些问题,这里我也会一并的提出来给大家讨论,让我们都能得到进步.因为是初学javascript,所以水平较低,欢迎大家提出批评意见. 程序包含以下内容 1.工具条  2.基本的绘图命令,目前仅有 直线.矩形.圆 ,以后有空还会增加一些命令 3.线型选择 4.颜色选择 5.保存图素 6…
本节,直接写通过代码来学习.这些基本操作都比较简单,与这些基本操作相关的内容在之前的1至6节基本介绍完毕. l           增加: 方法1:使用AddToXXX(xxx)方法:实例代码如下: using (var edm = new NorthwindEntities()) { Customers c = new Customers { CustomerID = "c#", City = "成都市", Address = "中国四川省",…
HTML5 Canvas游戏开发实战主要讲解使用HTML5 Canvas来开发和设计各类常见游戏的思路和技巧,在介绍HTML5 Canvas相关特性的同时,还通过游戏开发实例深入剖析了其内在原理,让读者不仅知其然,而且知其所以然.在本书中,除了介绍了HTML5 Canvas的基础API之外,还重点阐述了如何在JavaScript中运用面向对象的编程思想来进行游戏开发. 本书在介绍每个游戏开发的过程时,都会包括游戏分析.开发过程.代码解析和小结等相关内容,以帮助读者了解每种类型游戏开发的详细步骤,…