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hammer.js 是一个多点触摸手势库,能够为网页加入Tap.Double Tap.Swipe.Hold.Pinch.Drag等多点触摸事件,免去自己监听底层touchstart.touchmove.touchend事件并且写一大堆判断逻辑的痛苦.hammer.js不但支持触摸屏设备的浏览器,在桌面浏览器上,也能将鼠标的点击当做触摸,方便开发人员在桌面浏览器上调试.这是一个专为触摸手势而生的js库,对有需要的朋友非常有帮助,奉上常用的一些方法调用文档. http://www.tuicool.c…
jquery用法: 引入3个JS:<script src="jquery.js"></script> <script src="hammer.js"></script> <script src="jquery.hammer.js"></script> $(".myElement").hammer().bind("tap", functi…
感觉移动端原生支持的 touch.tap.swipe 几个事件好像还不够用,某些时候还会用到诸如缩放.长按等其他功能. 近日学习了一个手势库 Hammer.js,它是一个轻量级的触屏设备手势库,能识别出常见的触摸.拖动.长按.缩放等行为. 依照 官方文档,开始学习吧 一.基本用法 在页面上用<script>标签引用 http://hammerjs.github.io/dist/hammer.min.js 或将其下载使用 1. 页面结构: <style type="text/cs…
hammer.js是一个多点触摸手势库,能够为网页加入Tap.Double Tap.Swipe.Hold.Pinch.Drag等多点触摸事件,免去自己监听底层touchstart.touchmove.touchend事件并且写一大堆判断逻辑的痛苦.hammer.js不但支持触摸屏设备的浏览器,在桌面浏览器上,也能将鼠标的点击当做触摸,方便开发人员在桌面浏览器上调试.这是一个专为触摸手势而生的js库,对有需要的朋友非常有帮助,奉上常用的一些方法调用文档. 使用方法: 1 2 3 4 5 6 7 8…
hammerJS是一个优秀的.轻量级的触屏设备手势库,现在已经更新到2.04版本,跟1.0版本有点天壤地别了,毕竟改写了事件名并新增了许多方法,允许同时监听多个手势.自定义识别器,也可以识别滑动方向. 不过对于新版本的hammerJS却及其匮乏中文指引文档,就着这一点我还是上官网翻译下英文文档,写一篇跟大家分享吧(其实hammer的API写的很不怎样,内容和排版都很马虎了事,建议先仔细研究examples后再查阅.你也可以通过Aaron猪肉荣的Hammer系列文章来学习). 注:本文将所有API…
hammerJS是一个优秀的.轻量级的触屏设备手势库,现在已经更新到2.04版本,跟1.0版本有点天壤地别了,毕竟改写了事件名并新增了许多方法,允许同时监听多个手势.自定义识别器,也可以识别滑动方向. 不过对于新版本的hammerJS却及其匮乏中文指引文档,就着这一点我还是上官网翻译下英文文档,写一篇跟大家分享吧(其实hammer的API写的很不怎样,内容和排版都很马虎了事,建议先仔细研究examples后再查阅.你也可以通过Aaron猪肉荣的Hammer系列文章来学习). 注:本文将所有API…
最近有个任务,做一个非常小的h5的应用,只有2屏,需要做横向的全屏滑动切换和一些简单的动画效果,之前做这种东西用的是fullpage.js和jquery,性能不是很好,于是就想自己动手弄一个简单的东西来实现.最后我用zepto + hammer.js 和轮播的方式解决了这个问题,效果还不错,整个页面不开启Gzip时所有资源请求的数据大小为200KB左右.这篇文章总结下这个方法的实现思路. 效果演示(代码下载): 1. 实现要点 1)滑屏借鉴bootstrap的carousel插件,不过完全没有它…
hammer.js是一款移动端手势库组件,支持pan(拖动).swipe(滑动).tap(轻触).press(按压,即长按).doubletap(双击)等很多手势操作,提供比较完善的事件监听机制,但是使用的时候遇到很多事件官方默认没有开启,比如想要同时使用单击.双击.按压事件,必须设置如下: var hammer = new Hammer.Manager(document.getElementById("swiper-wrapper")); hammer.add( }) ); hamm…
花落水流红,闲愁万种,无语怨东风. Hammer介绍 Hammer库是一个移动端手势库,移动端的手势操作(比如touch,tap,拖动,滑动等等)都可以用这个库,而我们不用关心,它的底层方案具体是怎么实现的.我们知道手势的操作可以很复杂,比如缩放,长按等等. 而这个库都帮我们都做好了,并且它非常的轻量,压缩后只有7.34kb. 使用方法 非常简单: 第一步是拿到你要操作的元素: var myElement = document.getElementById('myElement'); 第二步是实…
不同识别器会使用不同逻辑,根据从相关Input类获取到的事件对象和事件,实现自定义的触屏事件,例如tap.pinch等. 一.继承关系 Recognizer与前面的Input一样,也相当于是个抽象类. 从上图中可以看到,6个子类都会先继承AttrRecognizer类,因为AttrRecognizer类中的2个方法可以共用,attrTest与process,如果自己不实现,就可以直接调用. 二.识别器状态 每个识别器的初始状态是 “POSSIBLE”,每个识别器都会有一个状态周期. 例如做一次…