测试结果: 主要思路:拾取一个点作为矩形的插入点,分别以该点进行两次jig操作,就能得到白色的两个相交的polyline,之后需要变成红色的封闭多段线.做法就是:求出两个白色矩形的面域,然后通过bool操作的并集,使得两个面域合并成一个面域.最后就把这个面域在转换成polyline就完成了.其中要注意, 要想在使用向导创建的工程里使用面域的类,需要在头文件:StdAfx.h 中写上这句宏命令#define _BREP_SUPPORT_,就不需要引用库文件了.下面给出详细代码: 拖动矩形的jig操…
题意 :给出一个初始的黑白相间的棋盘  有两个人  第一个人先用白色染一块矩形区域 第二个人再用黑色染一块矩形区域 问最后黑白格子各有多少个 思路:这题的关键在于求相交的矩形区间 给出一个矩形的左下和右上角  则相交的条件为 max(X1,X3)<=min(X2,X4)&&max(Y1,Y3)<=min(Y2,Y4)  这里可以用线和线有公共区间的条件来推 矩形就是两个线 还有就是如果相交则求 相交的矩形的 左下和右上的坐标 ll xa=max(X1,X3),ya=max(Y1…
Problem Description Given two rectangles and the coordinates of two points on the diagonals of each rectangle,you have to calculate the area of the intersected part of two rectangles. its sides are parallel to OX and OY .   Input Input The first line…
PHP求并集,交集,差集 一.总结 一句话总结:在php中如果我想要对两个数组进行如并集.交集和差集操作,我们可直接使用php自带的函数来操作如array_merge(),array_intersect(),array_diff(). array_merge() array_intersect() array_diff() 1.php中如何求并集? array_merge() + 计算数组的合并 array_merge与“+”的区别 array_merge() 函数把两个或多个数组合并为一个数组…
一.JS数组求并集,交集和差集 需求场景 最近,自己项目中有一些数组操作,涉及到一些数学集的运算,趁着完成后总结一下. 简化问题之后,现有两数组a = [1, 2, 3],b = [2, 4, 5],求a,b数组的并集,交集和差集. 方法选择 JS在ES6,ES7之后,新增了一些数组方法,如果能够使用,那是极好的,毕竟自己写封装函数还是比较辛苦的. ES7 ES7新增了一个Array.prototype.includes的数组方法,用于返回一个数组是否包含指定元素,结合filter方法. var…
Function StrList_Merge(StrListA,StrListB:String):String; //将两个Strlist合并,求并集 var SListA,SListB,SListC:TStringList; i:Integer; begin Result := ''; Try SListA := TStringList.Create; SListB := TStringList.Create; SListC := TStringList.Create; SListA.Comm…
1 #include <iostream> 2 #include <vector> 3 #include <algorithm> //sort函数.交并补函数 4 #include <iterator> //求交并补使用到的迭代器 5 using namespace std; 6 7 //打印容器vector 8 void print_vector(vector<int> v) 9 { 10 if(v.size()>0) 11 { 12 c…
测试结果:这个是按0.1,0.1,0.1,0.3,0.4的比例划分的. 插件描述:这个插件主要是选择一个多段线poly,设置poly的close属性为true,在poly任意一侧画一条长线line(line画的时候不能与poly相交),找到line的垂直向量p'yXl,这个pyXl是要往与poly能相交的方向.在找到这个line与poly相切的时候.然后取每次平移的步进值bujin,因为这个poly的总面积有大有小,所以我是取总面积totaArea/2000在开方,如果这个bujin<=1,则直…
只支持直线段的多段线检查,因为主要用了初中的知识,一元一次方程求交点,详细的说就是,把多段线上相邻的两个点构成一条直线段,然后每条直线段与剩余的直线段求交点,一条直线段就代表一个一元一次方程,知道两点就知道这个方程是什么样的.求出交点之后得判断这个点是否是多段线上本身的点,判断方法是判断求出来的交点与构成交点的两条直线段的4个点做比较,如果点的误差在1e-4之内,就认为这个交点是在多段线的端点上,不作为要求的交点.除了这种可能之外,所求交点有可能是在直线段的延长线上,通过观察可以知道,如果交点在…
一.概念 链表和数组都是一种线性结构,数组有序存储的,链表是无序存储的. 数组中的每一个元素地址是递增或者递减的关系,链表的每一个节点的地址没有此规律,它们是通过指针的指向连接起来. 链表种类:单链表.双向链表.循环链表.双向循环链表 单链表:一个数据域data.一个后继指针域next.也即:上一个节点指向下一个节点,尾节点指向空. 双向链表:一个数据域data.一个前驱指针域previous.一个后继指针域next.也即:上一个节点和下一个节点互相指向,尾节点指向空. 循环链表:一个数据域da…