ES6 简化对象写法】的更多相关文章

简化的对象写法 * 省略同名的属性值 * 省略方法的function <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-eq…
ES6为对象带来的新特性. 对象传统的写法: let person={ 'name':'Lily', 'say':function(){ alert('hello!'); } } 1.ES6中写法更简便 对象属性: var name='Lily'; var age='13'; var person={name,age}; console.log(person)     //{name:'Lily',age:'13'} 对象方法: var person={ say(){      //省略了fun…
ES6常用对象操作 一. const 简单类型数据常量 // const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动.对于简单类型的数据(数值.字符串.布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量. const PI = 3.1415926; console.log(PI) 对象常量 const foo = Object.freeze({}); // 常规模式时,下面一行不起作用: // 严格模式时,该行会报错 foo.prop = 123; 除了将对象…
es6 javascript对象方法Object.assign() 2016年12月01日 16:42:34 阅读数:38583 1  基本用法 Object.assign方法用于对象的合并,将源对象( source )的所有可枚举属性,复制到目标对象( target ). var target = { a: 1 }; var source1 = { b: 2 }; var source2 = { c: 3 }; Object.assign(target, source1, source2);…
标签: es6 在es6以前,js没有类的概念,虽然有构造函数原型的方式用来做面向对向开发,但是对于书法并不是十分友好,而且对于继承实现也不是十分友好. es6引入class constructor extends super等关键字简化了JS面向对象写法,以后可以跟后端说JS也终于是有类的一门语言了,哈哈. ES6的面向对象写法如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=…
ES6 通过字面量语法扩展.新增方法.改进原型等多种方式加强对象的使用,并通过解构简化对象的数据提取过程. 一.字面量语法扩展 在 ES6 模式下使用字面量创建对象更加简洁,对于对象属性来说,属性初始值可以简写,并可以使用可计算的属性名称.对象方法的定义消除了冒号和 function 关键字,示例如下: // Demo1 var value = "name", age = 18 var person = { age, // age: age ['my' + value]: 'Jenny…
ES6不仅为字符串.数值和数组带来了扩展,也为对象带来了很多新特性.这一节,我们来一起学习一下对象的扩展. 对象的传统表示法 我们回顾一下,对象的传统表示法: let person = { "name":"张三", "say":function(){ alert("你好吗?"); } } 上面的案例很简单,变量person就是一个对象,对象含有name属性和一个say方法.表示法是用键值对的形式来表示,这就是传统的表示法. E…
Es6新增对象方法的访问描述符:get(只读).set(只写),可以直接使用,一般用于数据监听,用途类似于vue.$watch. var obj = { a:1, get bar() { return this.a}, set bar(a) { this.a = a; return this.a } } obj.bar //1 obj.bar = 2 obj.bar //2…
then()方法的作用是Promise实例添加解决(fulfillment)和拒绝(rejection)状态的回调函数.then()方法会返回一个新的Promise实例,所以then()方法后面可以继续跟另一个then()方法进行链式调用. let p = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(resolve, 1000, 'success'); }); p.then( res => { console.log(res); return `…
 壹 ❀ 引 ng-class可以说在angularjs样式开发中使用频率特别高了,这不我想利用ng-class的三元运算符的写法来定义一个样式,结果怎么都想不起来正确写法,恼羞成怒还是整理一遍吧,那么本文开始:  贰 ❀ 常用写法 1.ng-class使用变量 即ng-class的值是一个变量,当我们改变变量值时,得到的class名也会对应改变:例如下面的例子中文本样式的class名由select的值决定,选择不同选项得到不同的效果,例如: <select name="" id…
本文介绍下ES6中对象的一些拓展功能. 这三个语法糖在实际的项目开发中经常会见到.…
Reflect是ES6为操作对象而提供的新API,而这个API设计的目的只要有: 将Object对象的一些属于语言内部的方法放到Reflect对象上,从Reflect上能拿到语言内部的方法.如:Object.defineProperty 修改某些object方法返回的结果.如:Object.defineProperty(obj, name, desc)在无法定义属性的时候会报错,而Reflect.defineProperty(obj, name, desc)则会返回false 让Object的操…
const 简单类型数据常量 // const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动.对于简单类型的数据(数值.字符串.布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量. const PI = 3.1415926; console.log(PI) 对象常量 const foo = Object.freeze({}); // 常规模式时,下面一行不起作用: // 严格模式时,该行会报错 foo.prop = 123; 除了将对象本身冻结,对象的属性也应该…
Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件--更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象. 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. Promise对象有以下两个特点.…
1.对象类别 普通对象:具有JavaScript对象的所有默认内部行为 特异对象: 具有某些与默认行为不符的内部行为 标准对象: ECMAScript 6 规范中新定义的对象,例如Array,Date等,既可以是普通对象,也可以是特异对象 内建对象: 脚本开始执行时存在于JavaScript执行环境中的对象,所有标准对象都是内建对象 2.对象字面量语法扩展 (1)属性初始化的简写 上述函数返回了一个对象,有name和age属性,但是age和name分别写了两遍 ES6 中,使用属性初始化的简写语…
Proxy用于修改某些操作的默认行为,也可以理解为在目标对象之前架设一层拦截,外部所有的访问都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外部的访问进行过滤和修改.这个词的原理为代理,在这里可以表示由它来“代理”某些操作,译为“代理器”. var obj = new Proxy({}, { get: function (target, key, receiver) { console.log(`getting ${key}!`); return Reflect.get(target, key,…
浅克隆:只能克隆原始对象自身的值,不能克隆它继承的值 方法一: function clone(origin) { return Object.assign({}, origin); } 方法二: function clone(origin) { return JSON.parse(JSON.stringify(origin)) } 深克隆:克隆对象自身的值和集成的值 方法一: function clone(origin) { let originProto = Object.getPrototy…
es6 字符串 对页面渲染的几种方式:字符串拼接 文档碎片 dom操作 模板 es6 又提供了一种新的对页面渲染的方式:字符串模板(高级版的字符串拼接) 模板字符串标识符是 反引号 ( `` ) 英文状态下 tab 上面的键,字符串直接写,遇到变量写在 ${} 内: var name="hello world"; 案例:var sd=` 这种写法真好 ${name} `; // 这种写法还会把空格保留下来 ,但是当模板用的话,注意: js 语句 在 `` 中并不友好 es6 对象 es…
1. Array.from() Array.from方法用于将两类对象转为真正的数组:类数组的对象( array-like object )和可遍历( iterable )的对象(包括 ES6 新增的数据结构 Set 和Map ). let arrayLike = { '0': 'a', '1': 'b', '2': 'c', length: 3 }; // ES5 的写法 var arr1 = [].slice.call(arrayLike); // ['a', 'b', 'c'] // ES…
1.Object.getOwnPropertyDescriptor() 解释:获取对对象属性的描述对象. let obj = { foo: 123 }; console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'foo')) 显示结果: { configurable: true enumerable: true value: 123 writable: true __proto__: Object } enumerable属性,称为可枚举性,如果为 fa…
对于对象,我一直搞不清楚到底是该如何去继承,如何去书写.在熟练es6之后,终于会尝试写出来了. 代码如下: //我们假定父类为person,子类为man class person{ constructor(name,age){ this.name=name; this.age=age }, say(){ return console.log(this.name+this.age); } } class man extends person{ constructor(name,age , sexy…
Object新方法 Object.is()方法 在js中比较两个值时,你可能会用相等运算符==或者严格相等运算符 ===.为了避免在比较时发生强制类型转换,许多开发者更倾向于使用后者. Object.is()接受两个参数,并且会在二者的值相等时返回true,此时要求二者的数据类型相同并且值也相等. console.log(Object.is(+0, -0)); //false console.log(+0 == -0); //true console.log(+0 === -0); //true…
之 前写了关于ES6数组的解构 现在 go on ; 解构不仅可以用于数组,还可以用于对象: 对象的解构和数组有一个重要的不同.数组的元素是按次序排列的,变量的取值是由他的位置决定的:而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值: 等号与右边两个同名属性的次序不一致,但是对取值没有任何的影响 这个例子显示变量没有对应的同名属性,导致取不到值,最后等于undefined; 如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样. 也就是说,对象的解构赋值是下面形式的简写: let{foo:foo…
ES6允许把声明的变量直接赋值给对象,我们看下面的例子. let name="Zachary"; let skill= 'web'; let obj= {name,skill}; console.log(obj); 对象Key值构建 有时候我们会在后台取出key值,而不是我们前台定义好的,这时候我们如何构建我们的key值那.比如我们在后台取了一个key值,然后可以用[ ] 的形式,进行对象的构建. let key='skill'; var obj={ [key]:'web' } con…
//对象 { //简洁表示法 let o = 1; let k = 2; let es5 = { o:o, k:k }; let es6 = { o, k }; console.log(es5); console.log(es6); let es5_method={ hello:function(){ console.log('hello') } } let es6_method={ hello(){ console.log('es6 hello') } } es5_method.hello()…
ES6 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法.这样的书写更加简洁. let name = 'Pirates of the Caribbean', index = 5, captain = { primary : 'Jack Sparrow', secondary : 'Borbossa' }; let film = { name, index, captain, desc(){ console.log(this.name + ' ' + this.index); } }…
javascript定义对象的几种简单方法 1.构造函数方式,全部属性及对象的方法都放在构造方法里面定义 优点:动态的传递参数 缺点:每创建一个对象就会创建相同的方法函数对象,占用大量内存 function User1(name, password) { this.name = name; this.password = password; this.login = function (name, password) { if (this.name == name && this.pass…
ES6一共有5种方法可以遍历对象的属性. (1)for...in for...in循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含Symbol属性). (2)Object.keys(obj) Object.keys返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含Symbol属性). (3)Object.getOwnPropertyNames(obj) Object.getOwnPropertyNames返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含Symbol属性,但是包括不可枚举属性).…
可枚举性(enumerable)用来控制所描述的属性,是否将被包括在for...in循环之中.具体来说,如果一个属性的enumerable为false,下面三个操作不会取到该属性.* for..in循环  :只遍历对象自身的和继承的可枚举的属性* Object.keys方法 :返回对象自身的所有可枚举的属性的键名* JSON.stringify方法:只串行化对象自身的可枚举的属性 * Object.assign()(ES6):只拷贝对象自身的可枚举的属性 这四个操作之中,只有for...in会返…
下面主要写两种 JS 定义对象的 常用写法 写法1:[很像面向对象语言中的写法] function zhongxia(age) { this.age = age; } zhongxia.name = 'zhongxia'; zhongxia.prototype.show = function() { alert(zhongxia.name +":"+this.age); } var zx = new zhongxia(50); zx.show(); 写法2:[JSON方式的,更加的直观…